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  • 1 # 高達

    我總覺得我玩的拳皇98和你們不一樣……最強的不是那個boss嗎?

    選人的時候,在boss的頭像上按住暫停鍵就能選擇隱藏boss(狂暴版)。

    然後不停的下半圓+拳,就能瞬間移動,基本上就是1/4血,即便是被防住也能像二階紅郎丸鋸刀腿一樣蹭掉很多血……如果是人機的話,只要不手殘,基本上8級難度的電腦也能平趟……那個一個人的街機模式,我只能用他……用別人都撐不過十個人。

    拳皇2002中(還是2000?我忘了)同樣是這個boss,但是強化更多,一套蹬腿半條血就沒了……

    如果是普通人中,還是八神和草稚京,那個大蛇我根本選不出來,不知道你們玩的有大蛇的版本是不是改版的98,還是我玩的閹割版……

    反正我一直用的是特瑞+二階+king,特瑞負責爽玩,king是情懷選手,二階負責厚臉皮猥瑣放電+鋸腿……

  • 2 # 唐草大魔王

    在我家這邊《拳皇98》還有個另外的名字是《大門和他的朋友們》。

    所以你知道我要說誰了,就是大門。

    當時我們形容《拳皇98》是“一個以大門為主角的動作過關遊戲”,當時在街機廳裡,玩的好的那些人,基本上人手一個大門。

    而大門的靈魂技就是頭上扶-超受身-地雷震,這個安全係數極高且傷害超高的“小”連擊。基本上頭上扶也是這個遊戲中最強的對空技:極快的發生,幾乎無不利時間,後續可以cancel地雷陣,如果counter更是可以再接一個頭上扶,如果是暴氣狀態直接打一半血量。無消耗一個對空技半血,如果再配合bug震,這種回報比讓大門成為了《拳皇98》中最不平衡的一個角色。

    《拳皇98》由於疾跑的存在,所以大體型角色不存在所謂的“笨拙”一說,所以大門擁有超級系的攻擊力和真實系的傷害,加上極強大的普通技(站B下段)還可以利用41236B/D偏CD反擊,唯一削弱的就是嵐之山從超遠距離的指令投變成了當身技。

    所以後來從《拳皇02》開始就削弱了頭上扶-超受身-地雷陣這一超級不平衡的連續技,頭上扶之後不能再cancel超受身,大門也終於從神壇墜落。

  • 3 # 剪輯師遊戲解說

    不知道你問是的角色還是操作者

    如果是角色的話。

    讓同級別的人操作

    肯定是真盧卡爾

    除了boss之外。

    98的五強角色

    表克里斯

    裡克里斯

    大門

    八神

    千鶴

    如果是玩家的話:

    從早期到現在,拳皇98經歷了很多代王者

    也就是s級玩家(曾經無敵過)

    早期的04年以前的格鬥鼻祖:武漢程龍

    當時代表著中國98的最高水平,後來被華北第一高手沙蒙打落。

    98開始湧現出眾多頂級高手,當時主力草八門風靡一時,然後黑皮的八七門橫空出世。

    到後來的廣州雙煞(大口 小孩)讓我們真正的認識到,克里斯真雞兒強!

    98迎來一個高峰期。

    S級代表人物剛好對應五強

    廣州小孩---第一八神

    (天賦超群,世界冠軍)

    98長期霸主級選手

    武漢小黑---第一大門

    (後天努力,凡人超神)

    07成名,多年積累,爆起連冠

    湖南猴頭---第一千鶴

    (天賦極強,後天懶惰)

    早期頂尖高手天賦超群剋制小孩多次奪冠,但忽然放棄,去玩網遊,每次比賽前臨陣磨槍依然可以做到與頂級高手55開

    天津老黑---第一克里斯

    (系統認知,殺手意識)

    arc時期霸主 網站無敵

    廣州大口---第一草薙京(表克里斯)

    ggpo時期無敵的存在,三問吊打一切。

    精通全人物,用進攻掃平一切敵

    以上的第一,都是各自時期,而非現在。

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