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  • 1 # 好喝不過冰紅茶

    這遊戲已經變味了,圈錢遊戲,完全沒有底線,從超時空起振幅10才是標配了,記得以前有一套辣雞附魔的SS套就可以橫掃各副本

  • 2 # 莽夫遊戲

    怎麼評價現在的普雷呢,你說它很難把,其實也不難,最起碼在大佬眼裡,這就和普通養豬場沒什麼區別,反正都是一波帶走的問題;但另一方面來說呢,普雷團的炸團率依舊居高不下,對於平民隊伍來說,通關率和炸團率各佔50%,實在說不上“簡單”兩個字。

    那麼這時候呢,關於普雷團的門檻就成了大家爭議的物件,究竟要怎麼樣的裝備才能打普雷呢?武器強化多少才算達標呢?

    玩家發帖:沒有+12的武器不配進普雷團

    按照這位玩家所說的呢,百分比職業要想打普雷,那麼+12的武器就是最基礎的硬性條件,沒有+12的武器就一定不可能進他的團!

    那麼首先我們來分析一下+12武器的重要性,一直以來強化+12的武器對標的都是固傷職業的鍛8,策劃也很懂得的修改了設定,武器強化+12之前不會碎,也算間接性的承認了這個均衡的數值,那麼問題也就來了,百分比職業的武器究竟有沒有必要強化+12呢?

    對於此呢,我本來以為爭議性會蠻多的,畢竟+12好像還是挺難的,但貼吧的大佬們竟然難得少有的整合了意見,沒有+12的武器的確打不了普雷團!

    為什麼大佬們會如此看重一把武器呢?難到人家就不可以武器強化10,其他部位增幅15嗎?區區一把武器又算的了什麼呢? 當然了,這些開玩笑的,其實我想兄弟們應該可以這樣來理解:一般玩家都會把武器看作是一個角色的排面,如果連武器的打造都不夠好,那麼其他部位的打造也多半會拉稀。

    當然了,並不是不存在武器拉稀而其他部位很優秀的玩家,但這種玩家一般都是因為武器升級失敗了造成的短暫性的低強化,如果你真的武器強化+10,而其他部位增幅15,那麼當然是可以打團的,但這種玩家就是全伺服器也找不出來幾個。

    所以大家平時打團放人的時候,第一眼面板,第二眼看武器就可以了,如果打個普雷連一把+12的武器都沒有,那麼理論上來說,這位玩家的打造的確是不合格的,就好比我一個固傷職業武器鍛造+7,你會放我嗎?顯然還是不會的!

    這其實和提升多少都沒有關係了,現在打普雷的玩家很多,大家都忙著追求高效率的通關翻牌,裝備打造肯定越好越有利,你說+11的武器就一定不能打普雷嗎?倒也未必,但至少在其他裝備打造程度相當下,如果人家比你多了一把+12的武器,那麼我想這個差距還是蠻大的,沒有人會願意和一個連武器都打造不合格的玩家組隊!

    當然了,話雖然如此說,不過有一點我還是有意見的,那就是強化一把+12的武器真的非常非常難,我最近練了一個小劍魂,為了強化出一把+12的蒼穹光劍整整氪了三百塊,到現在為止已經成功+7了,忽然間感覺還是固傷職業更好玩……

  • 3 # Zaire路上

    首先這是一個蠻糾結的問題!打普雷並不是說十一武器就打不了,還是要看團長會分配隊伍以及這個隊的34仔奶是否達到那個普雷門檻最低要求,一般這種低配置打個綠隊沒問題,還有某個好心團長看你加這麼多次團再看看那個隊伍其他c奶配置並且有把握把你放進來不會炸團就把你放進來一起帶著打算了。一個想好好玩毒奶粉的玩家喜愛的角色身上多少帶點紅字,附魔等等這些該有的細節都有,武器至少12,不會只強到11就收手了。這個普雷團本已經到中後期了,再往後普雷也會被削弱和當初超時空漩渦一樣,基本上人人都打得了,那時候進團就方便多了,誰還管你武器11或12呢!不要因為貼吧某些人說的所謂打普雷武器必須得12才能打,我不知道那些人的小號每個百分比角色都是12,不是屁眼交易就是和別人互相帶小號,玩個遊戲嘛,是就是為了放鬆,管別人怎麼說!

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