回覆列表
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1 # 鑽石鎬278
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2 # Hayashidaakira
不請自來
有很多,比如下面幾個
1.在一個重複命令塊中輸入「/execute @a ~ ~ ~ summon tnt ~ ~2 ~」,這樣,他們就可以被氣的退出了
2.更簡單粗暴:「/fill x y z x" y" z" tnt」(其中xyzx"y"z"都代表一個座標)之後再點燃生成出來的tnt就可以卡退他們啦(慎用,極大可能跟著卡死自己)
3.一條是個人都會的初級指令:「/kill [玩家ID]」
我就是自學指令的174,喜歡的話別忘了點個訂閱哦
以上.
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3 # 語小文實況解說ovo
其實不用那麼麻煩。只需要在一個地方設定重生點。在重生點的旁邊設定一個命令方塊/give @a command_block 然後開啟命令方塊。輸入指令。/kill @p 開啟命令方塊,在他的左邊。把它變成迴圈模式。之後就可以誰來誰死。迫不得已被逼出遊戲。覺得我說的對的,給我點贊。
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4 # 雲棧Cloud
1.請輸入/give @p command_block 然後將命令方塊調為迴圈,(我接下來簡稱選中玩家為***)接著在命令方塊裡輸入 kill “***” 然後關閉命令方塊即可
⒉請輸入/give @p command_block 然後將命令方塊調為迴圈,(簡稱選中玩家為***)在命令方塊裡輸入 tp “***” 30000000 3000000 3000000000 即可
本人在考核期,希望得到大家的支援
想讓人一進伺服器就卡退,這樣直接的指令據我所知是沒有的。不過把指令組合在一起,就不是不可能的了。那麼下面我介紹三種可以逼到人退遊的指令組合機關
1.用到tp指令和fill指令。這種組合機關需要兩個命令方塊和一個壓力踏板。第一個命令方塊裡輸入tp指令,tp到的位置就是玩家的重生點。tp指令的用法就是tp @p x y z ,這個xyz就是要傳送到的方塊的座標,這裡我們要把要逼退遊的玩家的重生點的座標放進來。接著把命令方塊改成迴圈模式,看命令方塊變成藍色就是成功了。這樣做是為了把玩家卡在出生點,因為命令方塊是迴圈模式,所以tp指令一直在執行,玩家一直被傳送回壓力踏板上,玩家就動彈不得了,移動視角都很困難。那麼第個命令方塊放什麼呢?先放在第一個命令方塊下面,然後用fill指令用按鈕填充,格式為/ fill x y z x y z wooden_button。這個指令的意思就是從座標為x y z的方塊用按鈕填充到座標為x y z(第二組座標,不與第一組重複)的方塊。記得把y軸(就是高度)調得比你所站高度高一格,因為按鈕放不到空氣方塊上,所以按鈕會以掉落物的形式出現。把有fill指令的命令方塊也改為迴圈模式,這樣造成的效果就是:玩家被tp的命令方塊卡得動不了,下面的fill命令方塊也在不停地放按鈕,按鈕越來越多,會讓手機或電腦變卡(電腦版體驗更佳),我相信這樣一個玩家就可以退遊了
2.用到tp指令,fill指令,黑曜石和紅石塊。這個就更粗暴,先建一個黑耀石房子,頂部用紅石塊鋪,然後在玩家出生點放含tp指令的命令方塊,tp到黑曜石房子裡。tp命令方塊的下面放fill命令方塊,命令方塊裡的格式如上一個,就是把wooden_button換成tnt……對,當玩家傳送進黑曜石房子裡時,tnt就被屋頂的紅石塊啟用,達到讓玩家死亡又重生的迴圈效果
3.如果你是指令小白或不理解我字面意思的,那麼第3條酒更簡單粗暴了。直接在出生點下面放一個命令方塊,裡面輸入kill……當玩家重生在命令方塊上,kill指令執行會重新殺死玩家,造成玩家“死去活來”