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8月30日,遊戲界傳來一個大新聞! Square Enix在官網上發表了一份申明:和騰訊達成戰略合作關係,並共同成立公司面向全球市場開發3A(質量高、價格高、口碑好)級別遊戲。
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  • 1 # 17173遊戲網

    大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。

    前日,遊戲界傳來一個大新聞! Square Enix在官網上發表了一份申明:和騰訊達成戰略合作關係,並共同成立公司面向全球市場開發3A(質量高、價格高、口碑好)級別遊戲。

    騰訊想要開發3A大作,什麼情況,太陽從西邊出來了嗎?

    騰訊自從涉足遊戲領域,走的路線一直是代理和研發網遊,接入平臺入口,然後坐著等錢來,就這樣一口一口吃成遊戲界最大的胖子。

    然而,今天騰訊告訴你,他要減肥了……

    騰訊花大代價搞3A真的和減肥無異,3A大作動輒幾個億投進去,研發週期長,作品更是直接和全世界的大廠商硬剛正面,還不一定能賺錢!這高風險的買賣,完全不符合騰訊的尿(調)性。

    正經小弟一開始也覺得騰訊拿自己的短處和別人的長處拼刀,很不理智。後面想想騰訊目前的處境,也就釋然了。現在騰訊的處境有點尷尬,箭在弦上,不得不發......

    騰訊這一兩年花了很大力氣搞wegame平臺,但現在wegame充其量還只能算是獨立遊戲聯合平臺(三國無雙8:???),一個能打的都沒有。

    好不容易拿下《怪物獵人:世界》,騰訊自己不賺錢也想把平臺推出去,沒想到,遊戲剛上線還沒一週,就因為稽核問題給拍回去了(想引進大作,稽核會是一個長遠的問題)……

    這樣的平臺如何和steam競爭啊,眼看完美都拿下steam中國的代理權了,作為國內遊戲圈的領頭羊,會做看別的廠商數錢?

    小弟替騰訊回答這個問題了:老子咽不下這口氣了啊……

    wegame是騰訊這兩年的策略重點,肯定不會輕易放棄,於是騰訊想了招曲線救平臺。沒大作,那自己做啊(自己做,稽核簡單得多)......

    然而,自己在這個領域並不擅長,只能尋找合作伙伴,這時候Square Enix(SE)出現了!

    一邊是國內富得流油,另一邊是海外陷入財政危機。確認過眼神,天雷勾地火,兩個公司一拍即合。

    說到SE,在國際上名頭可是響噹噹。旗下大作如林,有知名的《勇者鬥惡龍》系列、《最終幻想》系列,以及終極殺人王《古墓麗影》等等,然而最近,SE卻陷入了財政危機,簡言之就是錢不夠花了!

    透過這次聯手,SE首先可以解決眼前的財政危機,再者還可以拓展國內的使用者群體,騰訊也能借SE的技術給自己開啟3A之門.......大家好才是真正的好!

    但撇開其他因素,僅從國內遊戲公司開始嘗試3A大作的製作,這本身對中國遊戲產業來說,是一個好的訊息。騰訊已經是世界上最賺錢的遊戲公司,但一直沒有對單機大作的領域下手,長久以來,一直被玩家詬病。

    正經小弟不敢把話說太早,這次騰訊和SE的合作,是秉著認真學習技術,有意對單機領域發起衝擊;還是一如既往做個投資方,出錢不出技?這一切,就只能看這次的合作能結出什麼的遊戲果實。

    千萬別雷聲大,雨點小......小弟拭目以待!

    小弟嘎綠共:小弟有個美好的願景,有領頭人開始做3A,未來國內更多的大廠或許也會朝著這個領域前進,中國產3A不會活在夢中。

    一個正經問題:你覺得騰訊能做好3A大作嗎?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為什麼有些索馬利亞漁民選擇做海盜?對此你怎麼看?