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  • 1 # 帆丶FENG

    首先,一次十連在沒打折的情況下是6000,月卡一個月一次,算上活動和打折啥的一個月也就兩次到三次十連左右。每月一次十連包168,也就是說,198一個月大概能抽五十次十連,據計算 100次十連出六星的機率在87%左右。大概兩個月一個六星。總體來說在手遊中氪度中等偏上,屬於氪度較高的遊戲。

    (目前來看,這遊戲反倒是對每月200左右的小中氪黨比較友好)

    不過由於這個遊戲潛能提升的比較雞肋,和少前艦b完全不同(重要的事情說三遍,潛能提升的比較雞肋,潛能提升的比較雞肋,潛能提升的比較雞肋,又不是一寶就不能用了,糾結著這裡不放的我個人懷疑是故意黑的)並且有通用的提升元件(具體獲得方式不明)

    總的來說,如果喜歡艦like的氪金模式並希望這個遊戲也是艦like模式的,可以考慮白嫖或離開。可以適應正常抽卡手遊模式的,請改變一下抽卡觀念,這遊戲不是類似公主連線等一次只能上陣兩三個角色打天下的rpg手遊,沒有最高星的卡就不能玩。

    最後是白嫖問題,目前來看白嫖肯定能通完主線,且白嫖體驗應該會好於一般的抽卡手遊,就看自己喜不喜歡了。

  • 2 # 抹茶味的抹茶

    《明日方舟》這兩款遊戲我最近也在玩,而且還特別弄了兩個號,一箇中氪,一個無氪,下面就談一下個人的感受吧。

    首先這款策略塔防遊戲算是目前最火的手遊之一了,而在這款遊戲裡氪金只有兩個目的,一個是為了理智,然後就是為了老婆了。

    眾所周知,《明日方舟》裡的幹員立繪非常的好看,一些角色精二之後更是好看的我能吹爆!但是精二需要很多材料,而材料需要體力去刷,這款遊戲的體力,也就是理智實在是不經花,玩過的朋友都知道,就算是滿體力的情況下,線上最多也就十分鐘,加上打理基建,升級和融合材料,撐死二十分鐘。所以想要肝材料就必須先得把體力補滿,而《明日方舟》目前快速補滿體力的手段除了升級只有氪金一條路可以走,隨著後面的級別越來越難升,基本只有氪金了,要麼就慢慢的回覆,不過這對於急於舔老婆的同學們來說實在是太痛苦了,左右思量還是氪金來的快一些。

    其次就是為了抽卡了,《明日方舟》的爆率其實很迷,尤其是對無氪玩家來說更是如此,有時候能一票雙黃,但也有時候能幾次十連都紫氣東來,完全不按照常理出牌,對了!這遊戲還沒有十連保底這個說法(除了活動和一開始的那次)。我稍微計算了一下中氪的那個號的六星幹員抽中機率,差不多是四五次十連能有一個,但是並不固定,所以抽乾員這件事量力而行。

    雖然這麼說,但在《明日方舟》這款遊戲裡,六星幹員不是必不可少而是錦上添花的,有些三四五星幹員一樣非常的強勢,比如紅豆,蛇屠箱,遠山,獅蠍,纏丸,以及無敵的玫劍聖等等等等,這些都是你可以玩到通關的,有些甚至比六星幹員更好用,比如白麵鴞的技能回覆,阿米……婭(lv)的stella!,龜龜的自閉之類的,你甚至都很難找到替代他們的角色。而且,六星以下的幹員精二也相對輕鬆,費用對比六星已經是相當的便宜了。所以,對大部分玩家來說,四五星幹員其實才是主力。

    說了這麼多,總結一下,《明日方舟》值得氪金麼?我覺得值得,尤其是對於喜歡玩塔防和喜歡遊戲裡妹子的同學來說,就算旁人不說,他們自己就會去氪。如果你說我就是平時拿來娛樂娛樂無所謂的話,把答案就得改成,可以但是沒必要氪,低星幹員也能通關培養還便宜,除非你急於通關,想微氪補個理智,否則無氪也能很快樂的玩下去

    近期我還準備寫一篇關於《明日方舟》幹員的新手入門介紹和技能培養的的文章,都是我自己一步步打過來的一些意見和建議,以及身邊的朋友和一些大佬的遊戲心得,對無氪和和微氪玩家應該有些幫助,到時候希望各位能夠賞臉來看

  • 3 # 愛boki的吉良吉影

    沒必要充錢吧,我玩到現在一元錢都沒花照樣打通全主線加突襲,這次危機合約打到18級獎勵都領完了。當然你要是追求幹員全收集那衝點錢也沒問題

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 古人給春天起了多少個別稱,雅稱和代稱?