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1 # 路見百聞
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2 # 八葉草的旅行筆記
現在的商場更確切的說應該叫城市綜合體,它是城市居民週末滿足各種需求的聚集地,這期間就包括遛娃的需求、減壓的需求。所以,現在越來越多的商場中開始包含遊樂場,這不足為奇。
一方面,商場固定的人流能保證遊樂場的流量;另一方面,遊樂場的會員制消費能夠繫結遊客不止一次的來到商場,無形中增加了商場與顧客的粘度,兩全其美。
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3 # 農二哥的旅途
商場裡的人流量大,大人們購物後很容易讓孩子們也消費一次,有足夠的潛在消費群體,商家只要適當的退出優惠活動,促進消費,抓住孩子愛玩的心理,所以遊樂場在商場的優勢是顯而易見的!
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4 # 朝鮮直播第一人
不一定,大型遊樂園(主題公園)肯定要有自己的地方,如果小型的單獨開一個地方,成本太高,在商場裡建議開兒童遊樂場,現在主要的消費群體及高消費群體以兒童居多。
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5 # Pz濤聲依舊
個人感覺只有歡樂谷 迪士尼 方特夢幻 等等一些綜合的娛樂場所,才算得上是遊樂園。商場和遊樂園應該是有區別的。
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6 # 宋江浩漁隱
遊客樂場基本上都是靠實際消費人流量決定生存底線的,也就是有幾個基本條件:1有足夠的人流量,2人流量中有足夠目標客戶,3消費方便。商場一般是最容易滿足這些基本條件的場所,但是不是全部。比如有的夜市邊上也會配套小型遊樂場的。另外,如果遊樂場自帶IP吸引力光環,那麼受限制的條件就更少,生存能力也更強。最終還是看消費環境,和遊樂場自身的條件,找到合適經營環境和經營模式。
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7 # 撞見你的美小疼
商場一定喜歡開在遊樂場附近,遊樂場自帶流量,而且人群比較固定,可以讓商家更容易抓住客人需求,提供服務
兩者之間都有需求,,一個遊樂場有了商場的服務,客人才會有更好的體驗,提供服務,讓這裡的顧客更舒適。
一個商場如果旁邊有個遊樂場那商家會更高興的,兩者都有互利的關係
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8 # 淘氣貓動漫科技
不一定,對比熱鬧繁華的大型購物中心而言,社群型場地有著自身的優勢:
一、租金相對便宜 比起購物中心,社群店的租金相對便宜不少,同樣面積的店面,社群店可以把資金更多投入在裝置或運營上。當然,這只是相對而已,隨著社群經濟的不斷看好,店面租金也在上漲中。所以,在確定好經營社群店時,就要儘可能延長合同上的簽約時間,確定租金漲幅。
二、客源穩定 一般來說,所有社群居民的生活半徑都不會超出住所周圍一公里範圍,社群商鋪與自己的消費客群擁有得天獨厚的近距離優勢,社群場地有周邊小區的居民作為你的保底消費客群,經營更有保障。
三、競爭較小
從上表可看出,社群經濟以餐飲與超市賣場為主打,依賴親子體驗消費與休閒娛樂消費的遊樂場,基本都是獨家壟斷、先到先得。這樣,場地的主要競爭者其實是其它行業。同時,娛樂的需求存在,而滿足娛樂的場所少,這就是場地的機會。 宣傳容易 社群場地,以本社群為主要覆蓋群體,人員穩定,非常容易組織人傳人的宣傳活動。並且,一般小區都有自己的社交群,只要瞄準目標,容易得到廣泛推廣。
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9 # 潺潺居士
遊樂場建議還是看在商場、商業廣場是因為本身自帶人流量,對後期的運營管理能夠起到一定的支援能力。
那麼?除商業廣場外也可以進行選擇,例如;商業配套社群和教育機構密集區域,其經營的方式要有一定變換,來對應模式調整。
剩下的就是跟進如何開展運營、市場推廣、品牌影響力和內部氛圍的打造。
最後建議還是開在商場效果俱佳,排除自身品牌及推廣帶來的人流外,截流商城客流量產生利潤總額。也是商場便利的條件之一……
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具體是怎麼樣的遊樂場,主題公園當然就不一定要開在商店裡,比如說歡樂谷、方特等主題公園,還有一些在商場裡做配套的室內主題公園,比如:辛巴達。
一般個人的小型遊樂場會選擇人流量較大的公共場合,選址以市政免費開放的公園,大型廣場,當然開在客流量較大的商場也是個不錯的選擇,只是商場裡的佔地面積的有限,投入的裝置規格和數量會有限制。