回覆列表
  • 1 # 猞猁耳朵有撮毛兒

    瀉藥

    我只想說,不,不感動

    下了兩次卸了兩次

    不喜歡

    不用噴我,你也會有不喜歡的遊戲

  • 2 # 不知道的名字84045383

    簽到680天的萌新報道。。。個人感覺癢癢鼠這個遊戲不用像別的手遊,諸如崩崩崩和fgo這種不充錢就不舒服的遊戲(因為本人確實遊戲玩過不少,都涉獵過)付出錢不一定變強,但時間付出了就能慢慢變強。也曾經有過棄坑,也曾經上線就領個每日就下,但最後一直在堅持,個人感覺遊戲氛圍很好,寮裡的妹子和男性都不錯,整體氛圍很融洽。我喜歡了不同的御魂搭配出不同的效果,習慣了鬥技被大佬按在地上摩擦。我會一直堅持下去,安靜地做一個屯屯鼠。

  • 3 # 竹一大人

    簽到600天,前面因為太非棄坑了,回坑高非達成差點被荒川斷,卻沒有因為非再放棄,然後一路堅持走到今天,非極必歐,如今已經全圖鑑,大蛇兩個sp也有,金皮也有,是不鬥技的鹹魚,目前在努力征服世界。最感動的地方是,自己不放棄而最終成就的一切,如果那天沒有回坑,我可能無法擁有今天的一切。

  • 4 # 迴圈往復

    這種有一定程度的收藏養成性質的遊戲,會激發人心裡的佔有慾,看別人都有的SSR自己就非常想擁有,就使心裡有了強烈的期待,從而到那一天自己抽到就會很激動 感覺一段時間的努力沒有白費心思。

  • 5 # 理財課堂

    應該說,是那個時候的小草,我好不容易攢起了樹妖(就是那個加治療效果的那個)御魂,卻被我同學(技能暴擊)的御魂給完敗了。。。這個時候是我最感動的。。。。

  • 6 # 縱使奈何

    這是個收藏養成性質的遊戲,會激發人心裡的佔有慾和收藏欲,看別人都有的SSR自己就非常想擁有,就使心裡有了強烈的期待感,從而到那一天自己抽到就會很激動 感覺一段時間的努力沒有白費心思。當我想抽到我想要的ssr時感動,當我刷到極品御魂時最感動。

  • 7 # LMS孤白

    1.遊戲製作。 以《魔靈召喚》為靈感進行創作,以和風,二次元為標籤,題材的構架本身極為豐富且具有包容性,相容了年輕一代人的文華,提供了能夠滲入同人畫師圈、Cos圈、對應玩家圈的前提。在精良的畫面和豪華的一線聲優配置下,在加上知名的IP,給一個優秀的核心玩法披上了一層足夠吸引人的外衣。在遊戲玩法上,避免了以往養成類遊戲的套路,比如“保底”“掃蕩”“VIP優勢”等,杜絕了以往手遊氪金多就是大佬的現象,給予了玩家足夠的自由度,在式神搭配上不拘泥於單一的模式,而是讓使用者去發覺不同式神的不同作用,從而讓遊戲程序多元化。

  • 8 # NGA玩家社群

    一位簽到756天的玩家。

    看到喜愛CV時的感動:最初入坑陰陽師,是因為遊戲強大的CV陣容。或許你會問我,如今CV陣容優秀的二次元手遊那麼多,為什麼你就認準陰陽師了呢?這件事,可能還帶一些緣分因素吧。在我正好有大量空閒時間可以玩手遊的那段期間,陰陽師是我最先聽說CV陣容不錯的遊戲,再加上那段時間好友圈的動態轉發的很火熱,我也就加入了其中。

    歐皇時刻的感動:除了系統固定的第一抽是雪女,第二抽是三尾狐外,我真正意義上的第一次抽卡就抽到了當時版本排行第一的SSR茨木童子,這大概是我玩手遊最歐的一次了。可以說茨木是讓我堅持把陰陽師玩下去的一大重要因素。

    養成機制的感動:養成遊戲最大的看點就是情懷啦。陰陽師這款遊戲用的不是熱門ip,裡面的人物都是原創,玩家就好比是在認識一個又一個新的朋友。遊戲裡的那些人物,對於系統來說可能就是一堆程式碼,但是對於玩家而言,他們是真實的摯友。正是這種羈絆的存在,讓我越來越喜歡陰陽師。

    遊戲好友的感動:在這款遊戲中我認識了很多好友,有點出乎意料地,這些朋友人都很好。從學生黨到工作黨,來自不同的地區,不同的性別,遇見不同的人體驗不同的故事,這是我以前從沒有想過的情節。

    希望這款遊戲可以越來越好,我真的很喜歡平安京的世界。

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