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是讓你跟同等級的人公平PK,還是讓你頂著400多的裝等,比人家高100多的等級一刀一個。有時還表面友好等人回頭再一刀,PVP被殺一次無所謂,你守人家十幾級的屍體。跟同等級你關PVP,欺負小號你牛逼,人家大號來你就跑,心裡扭曲啊

回覆列表
  • 1 # 菜鳥偵探

    這個問題我覺得要涉及到人性,人都是有慾望的,每個人天生就希望獲得的比別人的多,希望自己比別人強大,玩兒遊戲同樣是為了獲得比別人強大的滿足感,只是每個人追求的滿足感不同罷了,有些人比的是服裝比別人好看,有的比的是坐騎,有的比的裝備等級,有的比的是遊戲技術。PVP最終的目的是讓玩家付出努力後的價值得到認可,讓玩家從中得到滿足和快樂。PVP玩家不論是通過任何手段在遊戲中戰勝了你,至少說明他在遊戲中付出了比你更多的精力或者時間(等級比你高、裝備比你好),或者說他比你更聰明技術比你好、天賦比你合理、選擇的職業比你強勢。

    正是因為遊戲中的這種近似於真實戰爭的設定,才能夠吸引玩家沉浸到遊戲中想盡辦法的提升自己。這跟每個人在現實生活中都想掙到更多的錢來體現自己的價值是一個道理,這就是PVP最根本的意義所在,它使玩家可以通過更豐富的遊戲方式在遊戲中獲取成就感,而不是僅僅停留在比誰的裝備好看,如果天生就追求和平不喜歡PVP的話也可以選擇PVE伺服器進行遊戲。

  • 2 # 珍珍瑜伽

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,我查閱有關資料,整理如下,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    對於Pvp來說,有很多大的p喇叭,或者說五臺山部落在拼命尋找聯合殘肢,最後一波PVP的最後一波很容易在南方不毛之地、灰狗等地爆發。

    我在聯盟的時候看到了100?亡靈,沒有任何理由,流亡者領導人不想燒死泰達希爾,揍他的話,就坦白地拿出來了,所以10?經驗加成是沒有意義的。

    想要血精靈吳法的時候很少安裝PVP,430師30w血盾接近9w,響2w盾,你有更多人能達到445的不敗或dk接近60w,這是浪費時間。

    戰士和dz的PVP可能有很多職業的特殊性,如果遇到40級的窄路,不綁兩刀怎麼辦。

    特別是諾森德和外星60-80很容易擊中。

    同類PVP和最多的球隊在十字路口殺死小號,魔獸世界遊戲幾乎難以執行1v3 1v5。

  • 3 # 這次又要戰勝誰

    增加遊戲玩法,讓陣營的存在有意義,而且這樣更符合遊戲背景的設定,兩個敵對陣營不打架那還區分陣營幹嘛。同陣營的玩家之間PVP也可以解決玩家之間的矛盾增加遊戲技巧。

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