首先回答樓主的問題:
看見這個題目,不禁笑出了聲。APEX英雄在2月5日釋出後的幾天內,真的席捲了全世界的遊戲圈。3天1000萬,一星期2500萬,一個月5000萬玩家。迅速打破各種吃雞遊戲記錄。國內更是無數的媒體報道,將這款遊戲吹向了天際。各大公會平臺,紛紛出現,招募主播,影片作者。彷彿APEX英雄即將成為下一個現象級的FPS遊戲。就是在這種環境的宣傳下,去打了幾天這款遊戲。
最起碼對於個人而言,失敗和被虐的時間是大於勝利的時間,遊戲體驗並不是很好,各種不知道怎麼死,當然主要原因還是自己比較菜。後來在和朋友聊天的時候,也有聊到這款遊戲,他們都認為這款遊戲會接棒絕地求生,成為新的霸主型吃雞遊戲。但是個人當時表示並不是很看好,原因就是外掛。
後來才知道,果真有掛。遊戲上線時間不長吧,官方就宣佈封了1.6萬個賬號,然後在外掛問題上,官方也曾多次表過態,說以目前的技術手段是杜絕不了的,只能透過舉報和封鎖賬號來處理。先說關於封號的問題,一款免費的遊戲,而且註冊賬號並不需要身份資訊,很容易註冊,所以封號真的有用嗎?對於一些在遊戲中氪了金的玩家來說或許有用,但是對於絕大多數的作弊玩家來說,作用微乎其微,被封了再註冊一個就好。
系統無法檢測出作弊玩家,更無法將他們統一到一個伺服器。之前看過有介紹關於FPS類遊戲作弊的手段,是修改本地資料然後上傳到伺服器,玩家對於遊戲的操作,不是在伺服器進行而是在本地遊戲進行,所以非常容易被修改,作弊,不知道對不對,我是這麼理解的。
所有的FPS類遊戲,都出現過外掛,特別是競技對抗型的遊戲,比如CS、CF、CS:GO、PUBG等等,能抗的過外掛,就有機會成為經久不衰的遊戲。2017年和2018年最火的絕地求生,大家都知道外掛有多猖狂,簡直達到FPS類遊戲的巔峰,各種功能齊全,而且流傳度極高。而藍洞公司的手段也是封號而已,但是絕地求生的賬號是需要購買的,所以封號手段還是有那麼一點作用,最起碼會勸退一些開了掛的普通玩家,我身邊就有這樣的朋友,開了掛被封了兩三個號之後棄遊,而且不止一個。後來還推出了封機器,封硬碟的舉措,不知道效果怎麼樣。
並且在封禁的35.5人中,有很多是來自國內的PC端玩家。這個確實有點尷尬,外國玩家更是呼籲封鎖國區。現階段是APEX英雄最火的時刻,如果處理不好外掛問題,將會對這款遊戲有著致命的影響。
而且外掛帶來的利益是巨大的,曾經看過一篇報道,一位還是在校大學生的外掛製作者,在絕地求生中,一個月隨隨便便幾萬,上十萬的收入,而且還只是一個比較普通的製作者。可以想象下,外掛的製作大佬們得有多少的收入。
再看看絕地求生藍洞公司,跟外掛對抗了這麼長時間,請了世界最頂級的各種外掛防衛公司,但是結果呢?收效一般吧,目前絕地求生的熱度降低,玩家流失嚴重,外掛貌似也少了一點。重生工作室,從目前的態度上來看,是有和外掛對抗到底的決心的,能不能打的贏作弊玩家,目前還不好說,個人感覺很難。最好還是希望這個創造了一個小奇蹟的遊戲公司能繼續為玩家帶來奇蹟。
首先回答樓主的問題:
35萬孤兒被封,《Apex英雄》能夠打贏作弊玩家嗎?看見這個題目,不禁笑出了聲。APEX英雄在2月5日釋出後的幾天內,真的席捲了全世界的遊戲圈。3天1000萬,一星期2500萬,一個月5000萬玩家。迅速打破各種吃雞遊戲記錄。國內更是無數的媒體報道,將這款遊戲吹向了天際。各大公會平臺,紛紛出現,招募主播,影片作者。彷彿APEX英雄即將成為下一個現象級的FPS遊戲。就是在這種環境的宣傳下,去打了幾天這款遊戲。
首先這款遊戲上手,是挺容易的,但想要打的好是真的難。最起碼對於個人而言,失敗和被虐的時間是大於勝利的時間,遊戲體驗並不是很好,各種不知道怎麼死,當然主要原因還是自己比較菜。後來在和朋友聊天的時候,也有聊到這款遊戲,他們都認為這款遊戲會接棒絕地求生,成為新的霸主型吃雞遊戲。但是個人當時表示並不是很看好,原因就是外掛。
在遊戲的時候,曾經莫名其妙的死過,當時的想法就是,不會有外掛吧,這可是剛上線的新遊戲。後來才知道,果真有掛。遊戲上線時間不長吧,官方就宣佈封了1.6萬個賬號,然後在外掛問題上,官方也曾多次表過態,說以目前的技術手段是杜絕不了的,只能透過舉報和封鎖賬號來處理。先說關於封號的問題,一款免費的遊戲,而且註冊賬號並不需要身份資訊,很容易註冊,所以封號真的有用嗎?對於一些在遊戲中氪了金的玩家來說或許有用,但是對於絕大多數的作弊玩家來說,作用微乎其微,被封了再註冊一個就好。
還有過說是神仙服的訊息,後來被證實是假新聞,貌似也是因為技術原因。系統無法檢測出作弊玩家,更無法將他們統一到一個伺服器。之前看過有介紹關於FPS類遊戲作弊的手段,是修改本地資料然後上傳到伺服器,玩家對於遊戲的操作,不是在伺服器進行而是在本地遊戲進行,所以非常容易被修改,作弊,不知道對不對,我是這麼理解的。
再來看看FPS類遊戲的歷史。所有的FPS類遊戲,都出現過外掛,特別是競技對抗型的遊戲,比如CS、CF、CS:GO、PUBG等等,能抗的過外掛,就有機會成為經久不衰的遊戲。2017年和2018年最火的絕地求生,大家都知道外掛有多猖狂,簡直達到FPS類遊戲的巔峰,各種功能齊全,而且流傳度極高。而藍洞公司的手段也是封號而已,但是絕地求生的賬號是需要購買的,所以封號手段還是有那麼一點作用,最起碼會勸退一些開了掛的普通玩家,我身邊就有這樣的朋友,開了掛被封了兩三個號之後棄遊,而且不止一個。後來還推出了封機器,封硬碟的舉措,不知道效果怎麼樣。
再回歸主題,APEX官方宣城已封禁35.5萬,還會想辦法解決機器人的問題。並且在封禁的35.5人中,有很多是來自國內的PC端玩家。這個確實有點尷尬,外國玩家更是呼籲封鎖國區。現階段是APEX英雄最火的時刻,如果處理不好外掛問題,將會對這款遊戲有著致命的影響。
免費遊戲的作弊成本是非常低的。國內有很多的外掛製作者。而且外掛帶來的利益是巨大的,曾經看過一篇報道,一位還是在校大學生的外掛製作者,在絕地求生中,一個月隨隨便便幾萬,上十萬的收入,而且還只是一個比較普通的製作者。可以想象下,外掛的製作大佬們得有多少的收入。
再看看絕地求生藍洞公司,跟外掛對抗了這麼長時間,請了世界最頂級的各種外掛防衛公司,但是結果呢?收效一般吧,目前絕地求生的熱度降低,玩家流失嚴重,外掛貌似也少了一點。重生工作室,從目前的態度上來看,是有和外掛對抗到底的決心的,能不能打的贏作弊玩家,目前還不好說,個人感覺很難。最好還是希望這個創造了一個小奇蹟的遊戲公司能繼續為玩家帶來奇蹟。