大家好,我是X博士。
最近,LOL上線了一個新玩法“極限閃擊”。不過,在X博士這種LOL老玩家眼裡,這個模式最讓人激動的,還是各種老裝備的迴歸。
趁著這個機會,X博士也給各位新同學盤點一下這次迴歸的幾件經典老裝備。
劃重點:這件裝備曾將無數AP刺客送上神壇
冥火之擁
+120法術強度
+10%冷卻縮減
唯一主動:造成目標最大生命值15%的魔法傷害,並在接下來的4秒內,使他們所受的魔法傷害提高20%(冷卻時間90秒)。
在當年,冥火可是和帽子並列的AP第一大件。高額的法強和主動技能帶來的強悍爆發,也使得冥火成為了阿狸、妖姬以及小魚這樣的AP刺客的核心裝備。
現在,隨著冥火的迴歸,各位新玩家也有機會在LOL當中嘗試冥火一套,三秒秒人的快感了。X博士悄悄告訴你們,選個佐伊,那酸爽,不敢相信好吧。
劃重點:這件裝備曾開創了“坦克聯盟”的時代
自然之力(老版本)
+76魔法抗性
+40生命回覆/5秒
+8%移動速度
唯一被動:每秒恢復0.35%最大生命值。
舊版本的自然之力可以說是坦克英雄最愛的回血裝。除了高額的生命回覆,自然之力還自帶高額魔抗。
很多戰士/坦克英雄,例如蓋倫、諾克等出了此裝備後,對於一些AP英雄很容易造成碾壓。
對於各位沒接觸過S2“坦克聯盟”的玩家而言,現在你們也有一個機會體驗一件裝備騎臉所有AP的感受了。
劃重點:這件裝備讓你幾乎不可能被控
靈風(老版本)
+25攻擊力
+50%攻擊速度
+10%移動速度
唯一被動—韌性:受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲和禁錮的持續時間減少35%。
相比靈風和自然之力在老版本的火爆,靈風可以說是有點“門庭冷落”。在一開始,這件裝備只能在六神裝中代替鞋子的作用,順便提供一點韌性。
直到有一天,舊版靈風遇到了舊版刀妹。在出了靈風狂徒之後,刀妹真的變成了一個控不住、殺不死、跑得快、傷害還高的怪物。
劃重點:這件裝備每個打野都在出
瑞格之燈(老版本)
+12攻擊力
+30%攻擊速度
擊殺30個野怪後變為【烈焰之炬】。
唯一被動—割裂:以野怪為目標的普通攻擊會造成75點額外魔法傷害,並治療自身10生命值。
唯一被動:殺野怪獲得的賞金提升30%。
唯一主動:放置一個隱形守衛,持續180秒(180秒冷卻)。
老版本的瑞格之燈(又叫“燈籠”),有點類似於現在的“吞噬者”打野刀,可以透過擊殺野怪來升級為烈焰之炬(效果是每一次平A會附帶25+火炬層數的傷害)。
在當時,這件裝備幾乎是每個打野的標配,前期弱勢的打野英雄崩了怎麼辦?悶頭刷三十個野怪,老子又是一條好漢!
不過,雖然是打野裝,但是當年卻有很多需要發育的上單英雄(比如銳雯)選擇出這件裝備。低廉的價格,強大的輸出能力和免費的假眼可以很好地保證這些英雄的發育。
大家好,我是X博士。
最近,LOL上線了一個新玩法“極限閃擊”。不過,在X博士這種LOL老玩家眼裡,這個模式最讓人激動的,還是各種老裝備的迴歸。
趁著這個機會,X博士也給各位新同學盤點一下這次迴歸的幾件經典老裝備。
劃重點:這件裝備曾將無數AP刺客送上神壇
冥火之擁
+120法術強度
+10%冷卻縮減
唯一主動:造成目標最大生命值15%的魔法傷害,並在接下來的4秒內,使他們所受的魔法傷害提高20%(冷卻時間90秒)。
在當年,冥火可是和帽子並列的AP第一大件。高額的法強和主動技能帶來的強悍爆發,也使得冥火成為了阿狸、妖姬以及小魚這樣的AP刺客的核心裝備。
現在,隨著冥火的迴歸,各位新玩家也有機會在LOL當中嘗試冥火一套,三秒秒人的快感了。X博士悄悄告訴你們,選個佐伊,那酸爽,不敢相信好吧。
劃重點:這件裝備曾開創了“坦克聯盟”的時代
自然之力(老版本)
+76魔法抗性
+40生命回覆/5秒
+8%移動速度
唯一被動:每秒恢復0.35%最大生命值。
舊版本的自然之力可以說是坦克英雄最愛的回血裝。除了高額的生命回覆,自然之力還自帶高額魔抗。
很多戰士/坦克英雄,例如蓋倫、諾克等出了此裝備後,對於一些AP英雄很容易造成碾壓。
對於各位沒接觸過S2“坦克聯盟”的玩家而言,現在你們也有一個機會體驗一件裝備騎臉所有AP的感受了。
劃重點:這件裝備讓你幾乎不可能被控
靈風(老版本)
+25攻擊力
+50%攻擊速度
+10%移動速度
+10%冷卻縮減
唯一被動—韌性:受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲和禁錮的持續時間減少35%。
相比靈風和自然之力在老版本的火爆,靈風可以說是有點“門庭冷落”。在一開始,這件裝備只能在六神裝中代替鞋子的作用,順便提供一點韌性。
直到有一天,舊版靈風遇到了舊版刀妹。在出了靈風狂徒之後,刀妹真的變成了一個控不住、殺不死、跑得快、傷害還高的怪物。
劃重點:這件裝備每個打野都在出
瑞格之燈(老版本)
+12攻擊力
+30%攻擊速度
擊殺30個野怪後變為【烈焰之炬】。
唯一被動—割裂:以野怪為目標的普通攻擊會造成75點額外魔法傷害,並治療自身10生命值。
唯一被動:殺野怪獲得的賞金提升30%。
唯一主動:放置一個隱形守衛,持續180秒(180秒冷卻)。
老版本的瑞格之燈(又叫“燈籠”),有點類似於現在的“吞噬者”打野刀,可以透過擊殺野怪來升級為烈焰之炬(效果是每一次平A會附帶25+火炬層數的傷害)。
在當時,這件裝備幾乎是每個打野的標配,前期弱勢的打野英雄崩了怎麼辦?悶頭刷三十個野怪,老子又是一條好漢!
不過,雖然是打野裝,但是當年卻有很多需要發育的上單英雄(比如銳雯)選擇出這件裝備。低廉的價格,強大的輸出能力和免費的假眼可以很好地保證這些英雄的發育。