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  • 1 # 丁老師電競課堂

    相比於厭煩的英雄,比那個更令人反感的毫無章法的陣容,任何英雄都有一個或者一些高階玩家,不過陣容不好就只能越打越難受了今天丁丁老師為大家盤點一下,有哪些英雄是我們最不希望見到的第一位:迅捷斥候 小提莫

    小提莫強嗎?也挺強的,還有玩家用小提莫打韓服大師王者局呢,為什麼大家都不喜歡小提莫呢?原因很簡單,上單不肉!

    我們都知道上路的作用在於中期穩局,所以現在的上單多為戰士,而非過於carry的輸出或者坦度以及團戰功能性極強的坦克,而是坦度與輸出兼併,這樣的上單不光可以為隊友補足輸出,並且還能在中期吃住敵方的第一波傷害,沒有坦克的團是接不了的,所以輸出類的上單還是在自家坦度夠的時候拿出來吧,不然前期優勢再大,越往後打越無力。

    第二位:影流之主 劫

    劫漂移嗎?非常漂移!強嗎?特別的強!為什麼我們要害怕隊友選他呢?原因很簡單:陣容體系。

    選出劫我們很有可能就菜刀隊了,那麼這個提前結束比賽的任務就壓到劫和打野身上了,昨天我們講過了,越是前期強的英雄,他就越需要打出優勢,而且給他的時間也就只有25分鐘,從0到25分鐘這段時間由為重要。

    不過我們選出劫來絕對是有他的道理的,因為相比於男刀和亞索,劫的團戰更無奈,亞索和男刀都能打出不錯的AOE而劫多為單體秒殺,如果不是特別大優勢的劫,打團的能力非常弱,單帶能力也一般,看到你去單帶了,中路直接就強開了,劫不在AD存活率就非常高,所以劫還是一個讓我們比較頭疼的英雄,因為只要隊友拿出劫,那麼我們的節奏必須要快。

    第三位:戰爭女神 希維爾

    輪子媽絕對是讓大多數玩家都很無奈的英雄,因為下路拿出輪子媽,就代表著:發育週期長。

    因為輪子媽屬於偏向團戰以及後期的英雄,可以說是非常獨特的英雄,但是輪子媽中期的功能性是大於carry能力的,比打前排能力他不如大嘴,比團戰AOE她不如老鼠,比強來她不如寒冰,比輸出環境她不如燼,並且輪子媽的發育週期比這些英雄都要長。

    拿出輪子媽就兩種情況,第一種:其他路優勢下路互相推線,中期換線輪子媽透過大招提升速度報團強推。

    第二種:隊友沒有優勢,甚至是劣勢,這種情況下就比較多了,輪子媽就且刷吧,因為發育週期長,沒有辦法在中期的節點打出高額傷害。

    所以不是開黑的情況下還是不要玩輪子媽了,畢竟這個英雄比較偏向於功能性,團隊不行,輪子媽的能力就要減半了。

    最後一位:蒸汽機器人 布里茨

    機器人的對線能力和團戰能力都不錯,不過拿出機器人就以為著:缺少保護。

    拿機器人線上也能打出優勢,不過盡顯低端局,因為稍微高點的分段都知道機器人沒有傷害只能打控制,兩個人直接去打AD了。而且到了中後期,機器人提供不了多少保護能力,團戰開啟機器人得出個鉤吧。(有機器人的陣容,機器人後手留鉤等反打很丟人!!)

    出了鉤我們對AD的保護能力也就基本沒有了,沉默加擊飛解決不了什麼問題,並且我們的CD很長很難在團戰中再出第二個鉤,除非是機器人加德萊文直接能給下路打穿,不然到了團戰期還是很難打的。再說了德萊文陪個錘石,配個牛,配個日女都比機器人要好的多。

    以上就是丁丁老師為大家總結的,最害怕隊友選的英雄,可能大家要說了,為什麼沒有打野呢?願意很簡單打野大多數都是瞎子,別的打野出現次數也不多,盲僧玩家的熟練度也都還行,所以就不做強調了。

  • 2 # 飝飛飛的飛飛飝

    作為一名s2十一月份開始玩英雄聯盟恕瑞瑪的我來說。隊友陣型什麼已經不重要了。總局數八千左右。大亂鬥將近四千場、人機都有一千多場。排位就更不玩了。沒上過黃金。這個賽季就打了四把排位。玩的開心才重要。到現在我一直熱愛著他。

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