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  • 1 # 濤咪電競

    暴雪近期終於官宣,戰歌峽谷與奧特蘭克山谷兩大經典戰場,以及元素入侵事件都將於12月11日登陸國服魔獸世界懷舊服。本次更新除了經典玩法迴歸之外,相信吸引老玩家的就是隨之而來的大量強力裝備了。

    玩家可以在戰場模式中贏取對應的榮譽獎章,並以此兌換榮譽。本次開放的奧特蘭克山谷戰場,在榮譽達到崇拜等級之後可以兌換不少效能優秀的裝備。其中無堅不摧之力,也就是當年俗稱的豬頭錘會是相當不錯的裝備。雖然效能不算頂配,但勝在到手難度不高,眩暈一秒的特效在PVP中相當好用。

    而胡里奧指環則可以說是當年物理DPS必兌的極品裝備,除可以提供11點耐力外,還附帶1點暴擊率,1點命中,以及16點攻擊強度,在魔獸世界懷舊服中你幾乎很難找到一個比它更加優秀的替代品,無論PVE還是PVP都非常好用。

    而除了這些優秀的裝備外,戰場還提供雷矛山羊與霜狼坐騎,在坐騎稀缺的60年代,它們無疑是不錯的獎勵。

    相較之奧特蘭克山谷,戰歌峽谷的聲望會相對難刷一點,但崇拜獎勵也算得上是物有所值。其聲望獎勵以褲子和護腕為主,大多屬性都非常優秀。例如護衛的鍊甲護腿,可以為玩家提供360點護甲,35的敏捷,以及15的耐力,除此之外還有暴擊與命中率提升1%的效果。即便撇開獎勵不談,戰歌峽谷戰場本身豐富的戰略性也足以讓人沉迷進去,相信刷聲望的過程本身就樂趣十足。

    戰場聲望的兌換也非常簡單,只要拿下勝利條件,玩家就能獲得對應的榮譽獎章,最多可以堆疊二十個,超過的情況下會以系統郵件的方式傳送給你。玩家可以找到聯盟、部落准將把榮譽獎章兌換成對應的聲望。

    另外60年代還提供了一個叫做戰場雙倍周的概念,週五至週一期間會有戰場大使出現在各大主城,不過每次只會有一個戰場提供雙倍獎勵。這點只要看出現在主城的軍需官是誰即可。期間進入對應的戰場,得到的榮譽以及聲望都是雙倍。

    戰場的開啟除了為玩家們提供更加有趣的新玩法,更是更新裝備的重要手段。想要緊跟版本的腳步,儘可能不落於人後,趁著今天魔獸世界懷舊服才剛開新區,第一時間參與戰場雙倍週會是不錯的選擇。

  • 2 # 遊戲碎碎念

    Hello,這裡是碎碎念君。

    儘管經典戰場提前開放縮短了野外PVP的壽命,但早日將懷舊服PVP正規化卻未嘗不是壞事,不過,最終體驗如何,還是要看是否有鐵腕治理工作室的決心了。

    《魔獸世界》懷舊服經典戰場提前開放

    在暴雪起初的藍貼介紹中,《魔獸世界》懷舊服戰場系統將在第三階段才正式問世。然而,理想和現實畢竟存在著差異,隨著戰場系統的提前開放,第二階段的“野外PVP黃金期”也將早早結束了。對於野外PVP愛好者來說,這顯然不是一個好訊息。

    然而,暴雪之所以決定提早開放戰場系統,就是因為野外PVP的遊戲環境讓策劃們並不滿意,各種PVPPPPP們讓PVE幾乎無法進行的同時,同屏人數劇增讓撤銷位面計劃都無法如期落實。因此,考慮了整體遊戲體驗的策劃們,最終決定為了遊戲整體的體驗,提早開放內容。當戰場開放時,野外PVP的黃金期,也就要結束了。

    分段與工作室

    儘管戰場提供了PVP更高的可玩性,但工作室問題依然嚴峻。在正式服中,工作室壟斷PVP分段的行為,早已經被習以為常了。而懷舊服近期也出現了工作室壟斷刷軍銜的問題。顯然,無論戰場有無,普通玩家都是不可能和24小時帶指令碼的工作室比效率的。如果不鐵腕治理工作室,軍銜全部被工作室安排的明明白白的,玩家無法在公平的環境中競技,失去希望的話,這60年代的體驗也會變味的。失去了懷舊的懷舊服,就像沒有了目標的獵人一樣,前景堪憂。

    治理工作室,刻不容緩。

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