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這句相原龍的靈魂拷問,也成為了一個梗,在粉絲之間廣為流傳。每當蓋亞出場,或者大面積的建築物破壞,彈幕就會齊刷刷的顯示出:"你都保護了什麼"
大地破壞者
迴歸正題,為什麼不把怪獸引導到無人地帶?
其實,只要是有戰鬥經驗,或者在地球戰鬥過得奧特曼,尤其是地球人變身的奧特曼,肯定都會想著把怪獸引導到無人地帶的。畢竟不是人人都是奈克瑟斯,有自己的作戰領域
這點從新戰士夢比優斯奧特曼的第二戰就可以看出來
從居民區
轉移到無人區
龍沒法懟了
還有,戰隊在佈置戰鬥任務的時候,第一要素往往也是:阻礙怪獸繼續前進,改變怪獸路線
但是我們依然可以看到,在絕大多數戰鬥中,怪獸和奧特曼的戰鬥都是在城市打響的,這絕不是奧特曼不想把他們帶到無人地帶,而是實力不允許
奧特曼中的怪獸來地球,99%是來搞破壞的,或者受宇宙人的派遣來搞破壞的,不是來建設地球的。通常大體一般選擇,他們是會往人多的地方,建築物密集的地方,有重要建築的地方去搞破壞。所以那麼這種情況下,無論奧特曼再怎麼引誘,他們都是不會跟著去的。
而且,怪獸是來搞破壞的,不是來和奧特曼打架的,更不是來送死的。你想想,你去打遊戲,是不是簡單任務更容易贏?怪獸來地球搞破壞,沒有奧特曼的話任務就是簡單模式,有了奧特曼,基本就是送命模式。怪獸雖然頭腦簡單四肢發達,可是並不是傻子,並不著急著前往怪獸墓場呀
奧特曼系列不是對於奧特曼戰鬥後所遺留的諸多問題沒有解釋,在《戴拿奧特曼》以及《夢比優斯奧特曼》中,都分別對戰後人們的影響,尤其是孩童,以及奧特曼戰鬥方式,特別是在城市中,都有過解釋,而且也有部分奧特曼,他們的作戰方式是可以避免這些問題的, 比如《奈克瑟斯奧特曼》中,奈克瑟斯可以製造一個亞空間,讓怪獸和自己進入這個空間戰鬥,這樣不僅不會影響人們的正常生活,甚至群眾們就連發生了什麼都不知道,亞空間打得昏天黑地,對於地球來說是完全沒有任何影響的。
不過,由於今天的問題是奧特曼的戰鬥為什麼不遠離鬧市區,而大部分奧特曼是沒有奈克瑟斯那種能力的,所以就以大部分奧特曼為基準,通常情況來說,怪獸和侵略地球的宇宙人,他們的出現是毫無徵兆的,人類的科技水平,在這些敵人面前,往往是不起作用的,怪獸的出現是隨機的,地點的設定也不只是鬧市區,奧特曼從來都不會試圖去轉移戰場,因為對於奧特曼來說,他們在地球還有一個非常有考驗的設定,那就是他們只有三分鐘的時間,首先這個時間限制就足以讓奧特曼沒有那麼多時間去選擇自己究竟應該在哪裡作戰。
因此奧特曼做得最多的,就是讓自己迅速來適應作戰場地,而且大家難道認為戰場轉移就是很好的辦法嗎?因為戰場轉移,事實上也是有很大風險的,瞬間移動對於很多奧特曼來說會浪費不必要的能源,比如大家瞭解的迪迦奧特曼,從勝利隊基地轉移到崑崙山直接就閃紅了,如果敵人再強大一點,那你還拿什麼打?何況敵人也不是洋娃娃,那麼容易就會任由你擺佈,利用飛行能力轉移到其他地點,沿途只會可能對其他區域造成新一輪破壞,在這其中,還有很多敵人是具有智慧的,也就是說他在某個地方出現是有目的性的,不會乖乖離開的,只能就地解決。
而且話又說回來,奧特曼的設定身高,大約在40米到60米之間,怪獸也幾乎不會脫離這個設定,至於最終BOSS那樣毀滅性的災難,就跟滅霸打響指是一樣的,你幾乎沒有什麼選擇的餘地,在很多高樓大廈面前,實際上奧特曼的身高是不算什麼的,雖然會造成打擊,但不至於像大家所想的那樣巨大,奧特曼也會自己做出選擇,所以在夢比優斯第一集中,由於夢比優斯太年輕,不會選擇戰鬥方式,搞得周圍的大樓都被毀乾淨,被一個人類痛罵了一頓後,自己下一次就知道改正了,如果我們把奧特曼按比例縮小,那麼就像是在一間教室一樣,課桌就是樓房,兩個人在打架,基本上從頭到尾的距離就能分出勝負了。
更何況奧特曼自己會選擇戰鬥地點,想辦法把敵人拖到講臺上,不就更可以減少損失了嗎?再加上地球防衛隊也會在第一時間疏散人群,所以安全措施也是盡最大努力做到最好的,最重要的是,在奧特曼的世界中,地球本來就是遇到了危機,只要是有危機,那結局自然不可能是百分百完好無損的,奧特曼也不是神,他們也不過就是宇宙中的生物而已,我們把奧特曼當作是警察的話,就會知道奧特曼也沒有本事改變一切,警察與悍匪戰鬥,也不會如此輕易就讓悍匪去人煙稀少的地方,大多數情況還都是突然襲擊,這就是主要原因。
當然了,奧特曼在特殊時候,還是會選擇轉移陣地的,比如說周圍有易燃易爆物品,夢比優斯與天培拉星人戰鬥的時候,就因為在港口,不方便戰鬥,所以選擇把暴躁的天培拉星人引到海上作戰,艾斯奧特曼在群眾太多的時候,依然將怪獸吸引到人少的地方作戰,這都是在沒有辦法的情況下才做的,而地球防衛隊,一直是奧特曼的好夥伴,善後以及戰鬥時候的疏散工作,幾乎都是他們來完成的,這也是奧特曼能放心作戰的重要原因。