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聶小倩 7 分直殺+即時生效+不虧身板,3次削弱後依然是五行師最強卡。 絕大部分卡+2費都會廢掉,唯獨6費聶小倩可堪一用。4費卻有堪比7費強卡漢鍾離的效果。很多卡組完全沒有4費佔場生靈,大概是被聶小倩殺沒了。一旦4費站場卡被聶小倩去除,就虧卡(聶小倩已經回本)+虧4費+核心被去除+極虧場面節奏。唯一弱點:偶爾被迫修煉。適合: 個別組合技以外所有卡組百鬼夜行: 5.5 / 7.5 分在1234拍怪的卡組裡百鬼能針對快攻,分身術,女兒國等特定套路,能消滅牛蝨/猴精。但如果卡組裡只有龜,靈貓,殺光對手低費同時自身幾乎無損,還能與催命金牌協同。五行師非快攻低費生靈套滅絕的罪魁禍首。適合: 對對> 靈山高修 > 水土高修 》 其他西王母 6 分 因為金系沒有別的終結技,而它是稀有卡,沒法代替如果對手解不了,兩輪場面就空了。對比其他終結手段,如三昧真火,百鬼夜行,不是格外突出,但少了西王母金系生靈套就沒有終結技,消耗戰容易崩盤。給6分是因為金系必然極慢,靈吉靠不住,西王母非常合適,額外加分。適合: 一切混金生靈套
大家好,我叫稀有卡,是這個五行世界中的一個特殊存在。
當然,你也可以叫我百鬼夜行,或者叫我火焰杯、燕赤霞……我有很多名字,唯獨不叫吳下阿蒙。
在我身上,有諸多光環,有無數爭議。每天看著大家對我指指點點,我逐漸憋了很多話,於是奪舍了吳下阿蒙,借其口一吐為快。是真的奪舍了的,不管你信不信。
且讓我從各個方面,吐槽一番,大家如果不認同,不妨往我這具肉身上扔臭雞蛋。
關於強度:
我誕生伊始,有分身5具,其中百鬼夜行的勝率在51%左右,其他分身被無數人吐槽太弱、泛用性太低,開到之人無不垂頭喪氣,紛紛致電開發府,要求加強。開發府的本意,是稀有卡偶爾在某些套路中能用上即可,但廣大修士群眾不答應啊,開到稀有卡了卻加不進當前所用的套路,豈非浪費表情?於是要求加強稀有卡的呼聲,一浪蓋過一浪,最終迫使開發府加強了哪吒、火焰杯和狼頭杖。
那年那月那日,為了收集補天石以補天,我又貢獻出3具分身。其中的化龍和燕赤霞,也被反覆要求加強,天天有人在世界頻道恭喜別人“喜提燕赤霞”之類。印象最深刻的是一個叫“和泥巴”的修士,通過QQ好友、QQ群、遊戲好友頻道、遊戲世界頻道,天天輪番轟炸,要求加強化龍。
化龍的設計,延續了開發府的初衷:本身不弱,只是泛用性不高,只適用於少數套路中,但這顯然不符合廣大修士群眾的期望。
眼看著大家開到化龍、燕赤霞時的沮喪,我心有慼慼焉,難過得每天都少吃了一碗飯。好在開發府最終加強了這兩個分身的適用範圍。
不過,強度的權衡,考慮的不能只是擁有者,也需要考慮擁有者的對手。所以有感於聶小倩分身的強勢,開發府冒著天下之大不韙,先後兩次降低了她的戰力!這令我想起了魯大師的一句名言:真的猛士,敢於直面氪金玩家的怒火!削弱的初衷,就是為了不忘初心:允許有強卡,不允許有超模卡,無論它是什麼身份。
是否超模,不妨橫向比較,拿水系來說,且不說酒劍仙、龍王等等,就說凡卡,螺旋勁、二龍出水、截心咒、龜丞相,哪個的強度和泛用性,比我更低?
此外,很多新卡的推出,出發點都是為了剋制我的某些分身,比如曇花一現之於百鬼夜行,比如轉世靈童之於聶小倩……
關於泛用性:
泛用性方面,為了不至於開到後用不上,逐步有所加強。
然而是不是所有一線卡組都需要我呢?答案當然是否定的!不僅僅是某些一線卡組天生不需要我,而且很多加了我的套路,哪怕把我換成其他卡,強度也未必會削弱,因為我往往不是關鍵所在,打法略為調整即可。
這個五行世界,不同於那個充斥著魔與獸的西方世界,其套路千變萬化,同樣思路的卡組可以有多種組法,誰敢說自己的組法最強,誰敢說自己的卡組增之一分則長,減之一分則短?
關於獲取方式:
長期有熱心修士幫著出謀劃策,比如允許稀有卡二換一等等。無論哪一種方式,本質上都是直接降低獲取難度,這對之前努力獲得稀有卡的玩家而言是不公平的。
不過聽說開發府最近在開發一個功能,參加了宗門的修士,可以用自己的肝作為祭品,免費換取一種叫“宗門禮盒”的法寶。這法寶能開出各種東西,靈根極佳者,有可能會獲得我的垂青。當然,有此靈根者不多,但從此多了一片空間。
關於氪金:
我的身上,有一些光環令我費解,比如“氪金卡”。
我的各種分身,都來自於開卡包,而卡包的獲取,可以是氪金,也可以是肝。五行世界中,迄今仍然有多位0氪修士活躍在排行榜前列,他們都有我的分身。
此外還有仙魔道場這種所有人都隨機獲得卡牌,所有人都公平,能無限刷下去的機制,高手一天能肝出幾個卡包。
說到這裡,突然想起此前有一些修士,說五行世界對新晉的修士不友好,因為沒有T1卡組供他們上手……雖然我不是修士,我只是一張戰戰兢兢的稀有卡,然而這不妨礙我有一些疑惑:一名剛踏上修行之路的修士,如果不肝也不氪,為什麼就要有和元嬰期修士相同的修為呢?修仙多年,付出了那麼多,努力修到了元嬰期,結果剛入門的修士也能和他們有著相同的修為,那他這一輩子都白修煉了?他們作何感想?新晉修士又以什麼作為修煉目標?
當然,五行世界中,修為不能決定一切,還有祕術、功法等,在切磋和比賽中,頻頻出現築基期越級完敗元嬰期老怪的情況。而且在通天塔中,新晉修士是不會遇到元嬰老怪的。
關於我的存在:
有人說,我的存在,是五行師走向末路的原罪。
對於“原罪”,我不下結論,我能肯定的是如果沒有我的存在,五行師的世界,很早以前已經崩潰。一個消亡的世界,早已被人遺忘,談什麼原罪?
有很多大佬對五行師給予了方方面面的呵護與支援,包括經濟上。開發府有三班衙役,差役、書吏、捕快……他們總得吃飽了飯,才能幹活呀。還有大堂上的虎頭鍘和狗頭鍘,其修理、維護費用,都不是小數目。而那些人物肖像畫,懂行的人可以拿去問問外包的行情,每張沒有個兩三千元能畫出來嗎?
很多人在說,五行師中氪金玩家的終極追求,就是閃稀有,除稀有外沒多少需要氪金的,這話讓我的存在感爆棚,我時常在想,是不是我拯救了這個五行世界?
對於“末路”,可能多年後也會面臨,但近幾年只會越來越好!目前開發府正在重做美術,除了卡牌插畫外大都在重做,等改完後就會大推。大推的力度有多大?作為一張卡牌,很遺憾我缺乏那樣的想象力!