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1 # 長篇推送
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2 # 為了前世
個人認為,沒有所謂的最強弓箭手,只要玩家技術好,他玩的那個弓箭手就是最好的。不過相對來說還是精靈弓箭手最強一些
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3 # 半南不北
我認為題主問的問題前提是同等操作水準下那個種族的弓箭手比較強,個人認為是精靈,其實每個種族都有自己的特長跟劣勢,其實都是互相比較出來的,大神跟普通玩家的區別就在於懂得揚長避短
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4 # 企鵝電競尼克勞斯
沒有最強的職業,只有最強的人玩家。一代補丁一代神,但是堅持下來的都是王者。所以不要跟風去玩版本強勢,堅持自己喜歡的,玩出自己的理解就是最強的
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5 # 精品集錦浮生
職業分析:魔力寶貝的弓手一共擁有3個輸出型的技能,可多個傷害和單個傷害並存。因為弓手屬於遠端弓箭攻擊,所以沒有前後排攻擊限制,可
生能力分析:魔力寶貝的弓手一般來說沒什麼保命的技能,外加他物理輸出型,需要一定的單點能力,又需要一定的速度,很容易受到法術傷害,由
可看他的生存能力一般般啦。
總結了一下弓手的能力(不喜勿噴):
輸出能力:五顆星
生存能力:三顆星
戰術能力:三顆星
吸金能力:四顆星
戰場仇恨:四顆星
魔力寶貝弓手如何進行加點:
弓手作為隊伍的ADC,隨意在加點時應該保證一定的輸出,所以必不可少的就是3力加點,其它兩點就體力和敏捷上自己斟酌。
加點:
基本加點:3力1體1敏
建議加點:3力2體或3力2敏
魔力寶貝弓裝備最佳寶石搭配:
武器:鑲嵌冒險寶石加物攻
衣服:鑲嵌石榴寶石加生命(或者鑲嵌海藍寶石加法防)
護腕:鑲嵌歐泊寶石加物防
項鍊:鑲嵌海藍寶石加法防
腰帶:鑲嵌石榴寶石加生命(或者鑲嵌騎士寶石加速度)
鞋子:鑲嵌騎士寶石加速度
我的等級是37,所以目前只開啟了三個技能:分裂箭、亂射、迅速果斷。
分裂箭:此技能是弓手第一技能。使用時箭矢分開,攻擊作用於敵方兩名不同的敵人,傷害力能力強。
亂射:弓手的經典技能,利用弓手的手速,在短時間內射出大量箭矢命中敵方任意一位,造成傷害。具有群傷和單傷俱佳的優勢。伴隨等級升高,射出箭矢數量不斷增長,但是作用在單體上的箭矢數量有限制。
迅速果斷:弓手本身具有較他人更敏銳的神經,使用此技能可在瞬間激勵團隊士氣,提升團隊法術攻擊力,深受隊友親睞。
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6 # kol濃眉
魔力寶貝里最強的弓箭手就是玩家,在現在手遊版中,弓箭手傳說是後期很強的職業,不過在遊戲中65級之前的弓箭手很廢,任務各種都需要斧子帶,而自己有帶不了別人任務!所以玩得很扎心。
魔力寶貝這款遊戲,可以說是80後最美的記憶,因為很多80接觸的第一款PC端遊戲可能就是魔力寶貝,而且在上面花費了很多思維,有材料商,有主戰鬥職業,還有料理師,封印師,醫生等職業,每個職業都有不同的玩法。任務和打怪都有不同的樂趣。
魔力寶貝這遊戲為什麼能堅持這麼多年,就是因為情懷,當然在PC端遊中,弓是一個非常強大的職業,記得當時弓學個亂射都要花好久時間做任務!··後期弓非常強大,在遊戲中形象可以隨便選。具體怎麼玩好弓就看玩家個人的理解和操作了。這是一款動腦子,打戰術的遊戲。
在現在的手遊中,魔力寶貝這款遊戲還是吸引了很多人的,手機很方便遊戲,但是我覺得手遊和端遊畢竟發展趨勢不同,設計思維也是不同的,要完美的保留情懷還是很難的,體驗只能算一般,基本就是日常,高手,掛機.....
手遊魔力寶貝弓手基本65級後元素才有用,所以玩的話可以先玩斧子,65後在轉射手,後期怎麼強我還不知道呢,我的級別也不高。
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好久沒玩這個遊戲了,現在還有伺服器第一弓箭這個概念嗎?魔力寶貝初始設定應該是精靈弓箭手吧,所以精靈是第一弓箭手!