回覆列表
  • 1 # 修行者顏

    首先要了解AR是什麼:AR是強現實(Augmented Reality)技術是一種將虛擬資訊與真實世界巧妙融合的技術,廣泛運用了多媒體、三維建模、實時跟蹤及註冊、智慧互動、感測等多種技術手段。

    可以將計算機生成的文字、影象、三維模型、音樂、影片等虛擬資訊模擬模擬後,應用到真實世界中,兩種資訊互為補充,從而實現對真實世界的“增強”。

    AR技術的應用領域:

    1、教育。AR以其豐富的互動性為兒童教育產品的開發注入了新的活力,兒童的特點是活潑好動,運用AR技術開發的教育產品更適合孩子們的生理和心理特性。

    2、健康醫療。近年來,AR技術也越來越多地被應用於醫學教育、病患分析及臨床治療中,微創手術越來越多地藉助AR及VR技術來減輕病人的痛苦,降低手術成本及風險。

    3、廣告購物。AR技術可幫助消費者在購物時更直觀地判斷某商品是否適合自己,以作出更滿意的選擇。使用者可以輕鬆地透過該軟體直觀地看到不同的傢俱放置在家中的效果,從而方便使用者選擇,該軟體還具有儲存並新增到購物車的功能。所以說AR已經應用到各個層面,何況遊戲呢。

  • 2 # 圖說容州

    虛擬現實VR和增強現實AR。AR,VR就是利用計算機技術實現“白日夢”……。

    儘管沉浸式AR或ⅤR遊戲的技術和市場都還不算成熟,但已經開始有大把大公司把目光匯聚到此領域,未來遊戲世界和真實世界的距離將被科技縮短到更小。

    AR和VR不僅僅體現在遊戲產業上,而醫學、娛樂、軍事航天、工業模擬、演播室,甚至教育等各方面都可應用到。

    一些資料顯示,到2020年,全球增強現實(AR)與虛擬現實(VR)市場規模將達到1500億美元。

    很多人都說,2016年是VR的元年。AR,VR的發展還需時間來沉澱,但是相信不會讓我們等的太久的!阿瑪拉定律∶人們總是高估一項科技所帶來的短期效益,卻又低估它的長期影響。回顧人類歷史,蒸汽機普及用了130年,電力普及用了80年,行動電話用了20年,而智慧手機僅花了不到10年,科技發展不斷加速,VR離普及還有多遠?10年,20年…N年?

  • 3 # 日月爭光

    虛擬現實(VR)

    與尋求將使用者沉浸在完全虛擬環境中的虛擬現實不同,增強現實使用數字生成的感知疊加來增強現實世界。

    增強現實(AR)

    增強現實(Augmented Reality,簡稱AR) AR是透過電腦技術,將虛擬的資訊應用到真實世界,真實的環境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。 AR等同於真實世界 + 數字化資訊。

    混合現實(MR)

    混合現實指的是一種增強現實,其中投影圖形視覺化以使其看起來與現實世界互動。一個經常被引用的例子是Magic Leap對從體育館地板跳出的3D鯨魚的視覺化,由於觀眾佩戴的增強現實頭戴式耳機,這種效果成為可能。

    VW

    Virtual World,相對於現實世界,虛擬存在,可以構想在人的腦海中,也可以透過電影、電視的形式呈現在螢幕上等。虛擬世界和VR的區別在於,虛擬世界獨立於現實世界,並不強調進入感、沉浸感。你即便不去構想、不去看螢幕等,虛擬世界也存在。

    當下,VR、AR的應用剛剛起步,還遠談不上發展成熟。而MR的技術,目前尚處於理論研究和實驗室開發的階段,例如微軟現在正在做的Hololens,能夠實現人和數字世界的簡單互動。 

    人類科技進步的腳步從未停歇,過去人的夢想一個個得以實現。凡爾納的《八十天環遊地球》,在今天看來,環遊時間已然綽綽有餘;《西遊記》裡描繪月宮裡有嫦娥、玉兔,而人類在1969年已成功登陸月球;《哈利波特》中躍然報紙上的虛擬場景,如今透過報紙上的二維碼正在得以實現。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 日產逍客2.0智享版、本田繽智1.8L先鋒型和豐田C-HR領先版選哪個好?