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1 # Toxic9619
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2 # 大陽光遊戲
戴耳機聽敵方的腳步聲,還有可以看小地圖,刺激戰場裡只要敵方有什麼動作,不管是走動還是開車,槍戰都會有紅色的小圖示在小地圖裡顯示。
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3 # 小骷髏的寫字檯
首先要透過耳機能辨別腳步的遠近,心裡瞭解這個人離你多遠。然後聽到腳步的第一時間看地圖,就知道他在那個範圍了。正常左右前後的聲音還是有些區別的,越近的聲音越明顯。 總之,請多玩啦,這樣就有經驗了
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4 # 微笑吖V
刺激戰場如果你看不到敵人有兩種辨別敵人的方向,聽槍聲和看小地圖的紅子彈位置在你的什麼方向敵人就是在那個方向。
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5 # 絕地刺激小白
其實我想說,找個朋友,在你樓上樓下跑跑,聽多了就能分辨他的差別,個人感覺和現實中差不多,樓下清脆,樓上沉悶
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6 # 李二河
刺激戰場聽聲辨位是玩好這個遊戲的基礎。
聽聲辨位剛開始感覺很難,但是是屬於那種一點就通的。沒有入門的話感覺很難,但是一入門之後,感覺很簡單。聽聲辯位好的話,尤其是近戰,給人一種透視的感覺。可以玩弄敵人於股掌之間,利用地形,掩體,房屋跟多個敵人做周旋。
為什麼主播聽聲辨位那麼厲害,我卻只能聽出左右,別的地方就聽不出來呢?因為聽聲辯位不僅僅是用耳朵,更要用腦子快速分析,處理這些內容。我現在把我對於聽聲辯位的理解跟大家說一說。
一。首先我們來說下硬體。
不要太執著於耳機的好壞,刺激戰場本來只是一個手遊,不像端遊那樣,遊戲支援7.1聲道,對於耳機的要求沒有那麼高。也相當於端遊的簡化版,就算你用再高階的耳機,遊戲不支援也一樣沒用,你會發現你換個2000塊的耳機跟你幾十塊的耳機沒什麼變化。其實支援左右聲道,音質清晰就可以了。
二。聽聲辨位腳步是基礎。
我說過,聽聲辨位不僅僅是隻依靠耳朵,還要用大腦快速分析。
我先大概說一下,敵人在一樓,二樓,樓頂的腳步聲是不一樣的。假如你在一樓,敵人在二樓,你會發現敵人的腳步聲特別低沉。而敵人在樓頂的話,腳步聲又和你在同一樓層聲音一樣,如果同樓層找不到的話,我們可以馬上判斷在樓頂之上。
在最新的更新之後,敵人離你特別近的話,還有金屬叮叮噹噹的聲音,就像一個鑰匙墜在響。
敵人在草地,地面,還有馬路,集裝箱上面,集裝箱裡面的腳步全是不一樣的,翻窗戶也是有聲音的。這就需要記一下,一定要記住,我們在聽到之後才能用大腦分析。
比如,前面有個集裝箱,有敵人腳步,是在路面上的聲音,我們就可以快速判斷是在集裝箱後面,而不是在裡面。這時候我們就要注意集裝箱後面了。
再比如,我們去衝房區,莽到二樓的時候傳來翻窗戶的聲音,那肯定是敵人破窗而逃了。
這裡需要記住我們在各個地方的腳步聲是什麼樣的,才能透過耳朵收集聲音,然後大腦給出判斷。
三。敵人的位置除了透過腳步來判斷,還可以透過槍聲。
槍聲是敵人離我們越近開槍聲音越大,越遠聲音越小。這個需要長時間去玩,我這裡沒辦法詳細表述。
我們也可以透過小地圖來辨別。小地圖紅色子彈頭的位置就是敵人的大概方位。
只要玩的時間長了,有了熟練度,敵人一開槍打你,你就可以立馬判斷敵人的位置。
比如山上有人打你,你聽聲音像100米到150米的距離,而這個距離又正好有個小房子。我們的第一反應就是先看房子,一般情況下,我們一定要先看房區,或是先看石頭或樹後。因為人通常都是躲在這些地方,因為被反打的時候可以保護自己。
衝鋒槍配合消音好像超過50米就沒有聲音提示了,這個我們需要注意一下。
只要多玩,多記,多分析。聽聲辨位很簡單。
回覆列表
你應該知道,在不同的地方上腳步聲也不一樣,像樓上,和樓下,草地和沙地,聲音都是不一樣的,還有如果你打遊戲的時候是戴了耳機,那麼如果聽不到可能就是耳機的問題了,反正就勤鍛鍊。