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  • 1 # 二次元漫遊

    《海賊王》中的霸氣系統其實是尾田大叔為了填前期三系惡魔果實自然系過於強勢的坑而設定的。

    想想前期自然系惡魔果實能力有多厲害,喔,簡直無敵,能夠元素化躲避敵方物理攻擊,還能夠用元素進行攻擊。超人系和動物系在自然系面前簡直就是渣渣,因為不管你再厲害,你就是打不到我,而我卻能對你造成傷害。沒錯,就是這麼無賴!

    想要對付自然系果實,要麼你也是惡魔果實能力者且能力相互剋制或有上下級關係,要麼你就只能碰運氣去找它的弱點了。

    為了讓超人系和動物系有更大的發揮空間,尾田大叔才加入了霸氣系統,兩年前的頂上戰爭只是尾田大叔構思霸氣的一個雛形了,路飛他們修行兩年後,霸氣系統才逐漸完善了。

  • 2 # Guai先森

    為什麼頂上戰爭時像馬爾科這樣的高手用武裝色霸氣時不會變成黑色呢?我認為有可能有兩種可能。

    1.在海賊王前期,霸氣還是陌生的名詞,尾田也沒有特別的去強調其特點,只是偶爾出現的技能,隨著劇情的發展,霸氣的出現頻率也隨之增大,這也是為後期霸氣普及做下了伏筆。

    2.兩年前的霸氣都為抽象化,不像現在的具體化。這應該也是為了讓觀者更好的分辨霸氣吧,至於兩年前沒有,我認為應該是尾田想把這一變化留給兩年後把!不然怎麼帶來新的體驗呢。

  • 3 # 沒想到哥居然

    為什麼兩年前對於霸氣的描述很少?

    那還不是當時的人基本都不會使用霸氣嘛,在東海時,沒有人使用霸氣,眾所周知東海是最弱的一個海域,眼界不高,所知甚少。都沒有人知道霸氣是什麼東西有必要描述嗎?在東海進入偉大航路都可以吹逼一輩子了,像什麼阿龍之輩,包括山治的乾爹。

    進入偉大航路航路以後,才開始接觸霸氣,只不過在偉大航路中會霸氣的也是了了的,所以才有了心網的概念。直到在女兒島的時候才明確了霸氣的概念,顯然是為了頂上戰爭做鋪墊的!

    至於霸氣在頂上戰爭之後才上色,完全是為了其神秘感啊!

    這樣說,在你不知道明哥的果實能力的時候,明哥用線控制別人的時候也並沒有顯示線吧。可是到了德島以後,大家知道明哥用的是線線果實以後,在明哥控制別人的時候,會有一根線墜落!

    在明哥做手勢的時候也會有線在明哥手下襬動!

    這不是相同的道理嗎?為什麼就是不懂呢,在霸氣沒有被廣大認知的時候,肯定是模糊的,朦朧的,所以就沒有上色。可是在新世界霸氣爛大街的情況下,就像是明哥的線線果實暴露了一般,總要有些特色吧!所以就給上色了,以此來顯示你使用了武裝色霸氣!

  • 4 # 生活小邋遢

    我覺得這跟主角的成長有關。正常的套路都是先有小怪開始,慢慢升級最終成長為終極大boss。如果剛開始就安排特別厲害的人物出場,主角一下子掛了,後面還怎麼寫呢?如果開始就是牛逼的能力,後面主角的成長空間就不夠了。所以在主角還沒有成長起來的時候,所有的環境和場景都要符合主角的能力範疇,所以在兩年前霸氣出現的都很少,更別說黑色武裝霸氣了,兩年後主角已經擁有了霸氣,所以霸氣就開始爛大街了

  • 5 # 客服1002

    前期確實應該是wt沒想那麼多,三系列果實能力才是前期最大亮點,之前我看網上很多人說霸氣是個敗筆,要像路飛打老沙那樣尋找突破點戰勝自然系才更燃,到後來自然系出現的越來越多,響雷果實,冰凍果實,閃光果實等等,這些果實簡直不要太牛x,要一一像老沙那樣去打根本不現實,才加入了霸氣這個版塊。

    還是主要為了削一削自然系果實,在頂上的時候霸氣加入的還不久,也沒有可以描摹出來也很正常,難道大將,白鬍子不會霸氣?不存在的,只是那時候並沒有現在這麼完善豐富。

    到現在霸氣這個在新世界簡直爛大街了,導致自然系果實一下從神壇跌落,霸氣修煉成長,而武裝色不單單隻有黑色,假如使用者有霸王色,用霸氣的時候纏繞在身上的是暗紅色。

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