回覆列表
-
1 # 懶得起名的K君
-
2 # 粵北門
作為一個還在B站MAD區的不知名UP,這個問題我也是深有體會的。
1,要做AMV首先就需要技術 例如PR(推薦),繪聲繪影總要會一個 再然後就是後期處理,AE PS(當然純剪輯是不用的)就是吧原本的畫面經過各種各樣麻煩的處理,表達出各種各樣酷炫的視覺體驗。舉個例子 就比如泛式一色彩羽的誤解系MAD 光是兩秒鐘的畫面可能就要P幾個小時 畢竟一秒幾十幀啊
2,做AMV沒有興趣是做不出來的,正如樓上所說AMV如果是對應角色的話。例如《路人女主》的加藤惠。那你就要把整個路人女主的可能用到的片段全部剪出來。然後配合音樂構思片段。接下來開始對片段粗剪細減,人物的配音保留,特效新增啊。總之就是很麻煩,
3,那來到問題的重點了。怎麼做好AMV/MAD呢?我怎麼知道,我知道還會是不知名UP嗎。。
作為一個曾經混過B站MAD區的鹹魚UP,這個問題應該算是深有體會了。就個人而言,想做好MAD最重要的不是技術(技術什麼的,現在的萌新不都是怪物嗎,誰還缺這個),而是熱情或者興趣啊。
先簡單介紹下,動漫MV(現在直接叫MAD也沒什麼問題)一般分兩種,一種是AMV,全部或者大部分利用現成的動畫畫面搭配音樂剪輯而成,入門門檻低,這裡推薦用VEGAS,想做純剪操作非常方便,想繼續深入也有各種特效外掛。另一種是mad,一般用到AE,利用各種影片圖片各種素材,透過摳圖,動畫摳像或者鏡頭、3d等各種特效製作剪輯而成,完全是技術活,入門門檻高。
簡單來說,AMV容易上手,稍微熟悉下掌握音畫節奏,就能做到一般看得順眼的程度,但是想繼續提高就不容易了,要麼走劇情流(要文案或腦洞),要麼走炫技節奏流;mad自帶炫技加成,上手難度高,工程量大,作品很容易給人高大上感覺,但真正要做好特別是做長也很難。
當然現在MAD和AMV也沒有區分得那麼嚴格,兩種手法互相混在一起的更為常見。
回到正題,為什麼說做好動漫mad最重要的是興趣呢,因為製作mad的過程是相當枯燥和乏味的。工程量最大的mad且不說,就算是純剪amv,也需要你先把一整部動畫從頭到尾過一遍,剪出所有可能用到的素材儲存起來,這是一個積累素材的過程。
素材一般到網上找壓制好的1080P 8bit 的BD片源,MP4格式優先,MKV其次(可以重新提取封裝),如果有5.1聲道的音軌,基本就可以直接使用人聲的那道音軌,不需要額外降噪處理。素材積累的越多,後面製作的時候就越方便。不過除非你做綜漫,不然想做新動畫還是需要重新剪素材,工作量並不會少到哪裡去。
當然也有大神是確定好音樂和文案,明白大致想要的素材後才有目的的去剪,那樣會快很多。
以我個人的笨經驗來說,一個五分鐘左右的mad,如果是新剪一部TV動畫(24集)的話,用業餘時間來做至少要花十天半個月(算是有點懶),剪一集差不多要用2倍的動畫時間。剪好素材後,順利的話一週內能做好成品,不順利的話就會留下各種坑。(望天)
總的來說,只要你能耐得住枯燥,有足夠的興趣和熱情堅持下去,技術什麼的一般都會越來越熟練。
當然也有一些畫面鏡頭的小技巧,比如靜態畫面不要太長,不要太單調,儘量讓畫面動起來,鏡頭切換的方向,轉場的效果等等,可以到相應貼吧論壇或加群學習。也可以參考很多優秀的MAD的手法,自己琢磨,或是找那些大佬分享的工程來仿製學習(曾經的青空工程真的是萌新之友)。平時聽音樂的時候多多想象下適合什麼動畫的什麼畫面(這個很重要,有時候找一首合適的音樂才是最難的),有靈感就記錄下來等有空的時候不妨稍微嘗試下。
最後建議趁著還有熱情和興趣的時候儘量多挖坑吧,這樣以後偶爾看到說不定還會冒出填坑的想法也說不定。(笑)