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1 # T哥小站
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2 # 優優測試
首先感謝悟空邀請。現代動畫正處在飛躍發展的時期,我們生活當中到處都能發現動畫的影子。動畫市場也是琳琅滿目,幾天前看到迪士尼動畫大師解說為籃球運動員科比量身打造的一部動畫片,他直接在電子螢幕作畫,上色,人物構造。動畫技術非常發達,動畫團隊個個水平都很高,而且做動畫有充足的資金補給,這樣才能創作出一部好的動畫。如果說一個動畫製作組很貧窮,那麼他的動作技術創作水平一般不會很高,後期動畫製作也不會很好,這樣的動畫做出來往往給人感覺很單調,缺點什麼。不夠吸引人。
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3 # 找不到節奏
不請自來
經費不足首先可以體現在OPED畫面上,這裡並不是說什麼靜止畫,而是壓根沒有OPED畫面,但較多的情況是沒有ED畫面,舉個最近的例子就是《神怒之日》
因為是眾籌動畫,有得看就不錯了所以實在是沒有經費做ED也實屬正常(也有可能是整遊戲去了),當然也有不少動畫ED黑屏做出了大片的氛圍,然而神怒之日是真的沒錢了。
然後是背景,一個有足夠經費的動畫在背景的繪製上應該是正常的可以看的出來是畫的,而不是實景轉描甚至是稍微模糊一下就當背景用,這裡就不得不也說說最近的一部動畫《三顆星的彩色冒險》。
這部動畫比較同期的《逗蘿大陸:龍王傳說》是真正的硬核蘿莉番(簡單的說就是熊孩子)。
這部動畫最為人所稱道的除去三隻硬核蘿莉,還有極其真實的背景,哇,看起來跟真的一樣。廢話,很多場景就是實實在在的真實背景,可以說是非常精彩了。
動畫中採用的靜止幀也非常多,PPT大行其道,微笑中透露著貧窮說的就是這個了。
另外還有不得不提的一部分還有作畫崩壞,有著足夠的製作經費的動畫一般不會出現作畫崩壞,當然不包括《美好世界》第一季沒錢就崩,第二季有錢還故意崩的情況。
在很多動畫當中作畫崩壞甚至變成了梗。
比方說著名的我的痛苦在你之上《火影忍者》
捲心菜是檢驗作畫的唯一標準《夜明前的琉璃色》
綜合所述,經費不足體現在很多方面,導致經費不足的原因包含很多,例如動畫公司一個季度要製作多部動畫導致製作委員會資金分配不完善,或者重心偏移。
也有因為製作前期經費使用過度而導致的後期經費不足,但總的來說,能看就看吧,總比沒有好不是。
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4 # 稷下百家
路過,推薦一部中國產動畫片,做成這樣可見製作組真的是十分貧窮。這是我見過的製作技術和創意思維都很貧窮的“東西”。
回覆列表
預算低主要表現在2個方面,1是原畫張數少,原畫張數特別少的時候,動態畫面會不太流暢,然後重複畫面會比較多,例如跑步,只有手在擺動,身體不跟著動,看起來很“省錢”;打鬥也是不斷重複一個動作,有種“尤拉尤拉尤拉”的味道。
2是,後期效果弱,這個點讓筆者舉個例子來用截圖對比效果吧
同樣是無限劍制的戰鬥描寫
這是銀鏈社做的《魔法少女伊莉雅》劇場版的畫面,效果差,畫面昏暗,表現無力,看到這個畫面,筆者根本沒有收藍光的慾望。
再看看UFO社做的TV版的畫面,TV版的啊!哥哥!畫面絢爛,效果華麗,線條清晰,立體感強大!
如果你是動漫迷,我覺得這兩者的差距一目瞭然。而且,TV動畫製作是受到工期的制約的,實際上,要保證質量,要比劇場版的動畫要難,劇場版的動畫一般都會在確定上映時間之後提前完成,有充分的修改時間,並且預算一般都會比TV動畫更高,沒理由做的比TV動畫差。能做的這麼草率的效果,筆者只能說,“製作組太窮了”,而實際上,銀鏈社確實在《魔伊》劇場版的期間非常缺錢,而《魔伊》也讓銀鏈緩過了一陣子,銷量是不差的。
而銀鏈在製作《魔法少女伊莉雅》TV版的時候,畫面的後期效果還遠好於劇場版,上面的截圖是TV版第三季的,後期明顯比劇場版的那個華麗,所以吧,貧窮與否,看畫面後期就感受的出。