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劍氣沒了,一掌打出,炸彈沒了,神話劇也只打打殺殺,一點神威都沒了。
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  • 1 # 火午陽光

    不是武俠電影沒有劍氣了,而是劍氣太盛了!武林高手都快成神仙了,出劍帶鐳射束,出掌就像投手榴彈,輕功像飛仙,武俠變舞仙,動作變成玄幻了。

    金庸說劍氣是有質無形,但威力大,通常來說劍氣能感覺到但看不到,是一種氣勢、氣流。但影視劇為了視覺效果,常常加入特效處理,以達到比較形象直觀的效果!

    到今天,技術越來越強大,特效越來越絢麗,反而出招時沒點什麼東西渲染一下,觀眾反而不習慣了。武俠被解讀得越來越玄幻,以至於慢慢的失去了武再失去了俠。

    至從張藝謀拍了《英雄》後,市場上多了一種型別片叫武俠大片!從此大製作、大導演、大明星的商業武俠片開始出現。張藝謀的《英雄》確實具有重要的影史地位,其中有很多鏡頭至今都被其他影視劇借鑑,如各種慢鏡頭特寫,劍尖入水面,打鬥濺起的水珠特寫等,畫面確實美,然而武打動作被過分解讀和渲染後,美是美了,但武俠味沒了!

    現在影視劇中的武俠都是一樣的套路,輕功就是吊威亞飛,演員飛的姿勢都一樣,鑑別飛的好不好就看他們在飛的過程中穩不穩!武術過招充滿了慢鏡頭,大部分都是替身,演員就是擺個特寫姿勢。捨得投資的還能搞點武術效果整點特效爆破,不捨得的連特效都不弄了,所以更什麼都看不到了,哪裡還能體會到90年代香港武俠劇的味道?

    武俠還得看90年代的香港,武術動作比80年代設計的更流暢,特效也剛剛好,而且人才輩出,黃霑的音樂、李連杰的身手、再加一眾的好導演,讓那個年代的人大飽眼福,如今可能真沒多少人喜歡武俠了。

    無論技術多麼先進,電影的本質還是要講故事,武俠的基礎還是武術動作,一旦脫離了這個基礎,都是耍流氓!

    來看看獨孤九劍的劍氣,沒有那些華麗的場面,但就是好看!

  • 2 # 開屏映畫子非魚

    開屏君答曰:降龍十八掌、蜀山飛劍、六脈神劍……曾經那些玄幻武俠劇中酷炫的光波劍氣,曾經讓多少少年夢想仗劍走天涯,但隨著國內特效水平的進步,這些玄幻的招式在武俠片中卻越來越少,為何呢?

    《天龍八部》,現在看還是很帥的

    首先,還是特效水平的問題。誠然,中國的特效水準已經遠非吳下阿蒙,但比之國際水準還有不少距離,而對於早已被好萊塢大片養刁了口味的觀眾來說,半吊子的特效往往特別扎眼。

    《擇天記》

    中國的玄幻題材往往喜歡用大量的特效去堆砌,從而去營造一個神奇的世界觀,奈何水平不夠,如果觀眾沒有足夠的情感和腦洞去自行美化,那必然會因為虛假的場景和粗糙的招式特效而感到難以言喻的尷尬,所謂的頁遊風格也就是這種。

    《幻城》

    用不真實的特效水平去迎合武俠世界,要麼產生嚴重的違和感,要麼就將武俠徹底帶上玄幻的路子。比如《功夫》《狄仁傑》系列、新版《射鵰英雄傳》、新版《笑傲江湖》等,你很難再用單純的武俠這一分類去定義它。

    《功夫》

    在這種情況下,玄幻題材和武俠題材就逐漸分家,而這也正好順應了影視劇分類明確的大潮流,隨著對特效的剝離,武俠這一題材越來越歸於現實主義,十八般兵器玩的得心應手,但向金庸古龍小說中那些神奇的招式,卻基本都不見了。

    現如今的武俠,如《龍門飛甲》,雖然也還有以一敵百的設定,但卻更多的是用武術設計、鏡頭排程來完成,一個波放到一大片的敘事以經不適合當前的時代了。更極端的,比如徐浩峰所開創的中國硬派武俠,連飛簷走壁都沒有,完全是靠硬橋硬馬的拳腳功夫在支撐,中國功夫裡神秘的元素被大幅削減。

    《師父》

    而且,伴隨著神功招式的剝離,俠客們快意恩仇的依仗也隨之消失,不得不融入社會規則之中,這樣一來,武俠片的主題也越來越現實,從復仇、報恩、行俠仗義變成了對社會、對人性、對理想的追求,比如《繡春刀》,不過就是想換個如意的活法罷了。

    《繡春刀2修羅戰場》

    對比現在的武俠和早年的武俠,很難說那一個更為好看,但是在特效難以給影片加分的局面下,將更多心思花在敘事上的一方,顯然會更容易得到好評。

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