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1 # 企鵝遊研社
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2 # 熱搜女時傾
夢之女巫我看過他的教學影片,真的,既好用又麻煩,首先相對於監管者來說,女巫的技能很6 可以寄生並且寄生的小孩跟著他,並且求生者看不見美杜莎,並且大屠夫和小屠夫跑的都賊快,求生者跑掉的機率是很低的,唯一的煩惱就是操作起來很麻煩,像這個腦子有點跟不上,反應慢的不推薦用 就這樣,謝謝
夢之女巫我看過他的教學影片,真的,既好用又麻煩,首先相對於監管者來說,女巫的技能很6 可以寄生並且寄生的小孩跟著他,並且求生者看不見美杜莎,並且大屠夫和小屠夫跑的都賊快,求生者跑掉的機率是很低的,唯一的煩惱就是操作起來很麻煩,像這個腦子有點跟不上,反應慢的不推薦用 就這樣,謝謝
這裡企鵝,從南極第一線為你解答
早在新監管者夢之女巫曝光之初,許多屠夫玩家都對這種新機制表示不看好,畢竟這個監管者主要還是靠硬追來抓捕求生者。但是隨著玩家的逐漸熟悉以及正式加入排位賽後,夢之女巫卻意外地成為了屠夫層級中的佼佼者,甚至吸引了一些高階玩家加入其中。下面企鵝就來說說,夢之女巫此舉對排位賽有什麼積極影響。
意外低估的監管者早先夢之女巫加入共研服的時候,很多人都不明就裡,甚至完全沒有適應這種全新的追擊方式。可能直到現在熟練使用的玩家依然佔極少數。不過,隨著高階玩家的挖掘,夢之女巫居然變得出奇好用。
首先就是在約瑟夫和黑白上面發生過的髒套路:失常。由於夢之女巫本體以及所有的小弟全都各自計算技能CD,於是髒套路應運而生。不僅原生小弟和本體就是兩個獨立失常,甚至到後面寄生出一個多餘的小弟放在那裡守機,等失常的CD轉好了之後原地拆密機。雖然失常效果會降低,但是這一個舉動著實比約瑟夫都要過分。與其說約瑟夫的技能還是可控的,不如說夢之女巫守死密碼機可以讓求生者前三分鐘過的極其難受。相比之下,突然出現的小弟帶來的驚嚇都是後話了。
除此之外,閃現,放狗等等髒套路都可以放在夢之女巫身上。尤其現在求生者尚且還沒有戰術來騰出時間驅散印記,所以寄生出的小弟極大機率會用來進行攔截,守機,甚至直接追擊。更有甚者,直接透過意識來計算出自己寄生的求生者和小弟在附近,守屍的同時再拿來打個厄運震懾玩玩。既然硬追不是辦法,那就用各種方式拖延你的時間,最後再來個一刀守門,真可謂玩家將夢之女巫玩出了新境界。
目前,夢之女巫在排位上的勝率已經高達百分之九十,其髒套路花樣百出,在求生者完全沒有應對能力的時候,夢之女巫如今已經在排位形成了一定的統治能力,高階局人類著實苦不堪言。
夢之女巫的積極影響當然,說完夢之女巫在排位上的狀況,影響自然不用多說了。企鵝對夢之女巫的突然上位也是深感意外。夢之女巫在一週之內,成功的改變了求生者的層級!
首先最吃虧的就是空軍了。由於空軍的訊號槍是針對其中一個小弟開槍的,針對多個小弟守屍那可就慘了。女巫本體不但可以操控原生小弟,還可以直接寄生空軍或者倒地的求生者喊出1到2個新的小弟來守屍。空軍開槍幾乎沒有用處,畢竟一個小弟追人就已經足夠了。所以,最近夢之女巫的火爆,直接將空軍從救人一姐給踢到了T2行列中,傭兵在高階局繼續以穩救人上位。不得不說,空軍這次真的是被迷之針對了。除此之外,機械師成為了僅次空軍的第二大受影響的求生者。由於夢之女巫的高效掌控性,使得機械師的雙修變得更加無力。即使機械師上椅子了,娃娃修機依然有可能被針對,況且機械師還受到了一波削弱,原本的“五人遊戲”到這裡非但容易玩不成,甚至還容易拖慢修機進度。畢竟夢之女巫守機能力也是所有監管者中一流的,機械師不是被針對的很慘,但是一段時間內出場率肯定會受影響,至少在最近一週已經不是必ban的人選了。
綜上所述,夢之女巫可以說是監管者從看速修臉色改變政策到現在反轉的開端,求生者在進行一波密碼機的改革和速修削弱後,逐漸走向劣勢,話語權開始回到了監管者手中。不過這也是一件好事,說明現在的環境正在處於即將穩定的節點。相信日後求生者在熟悉女巫的套路之後可以有新的應對方法,這樣遊戲才會有一定的平衡性。之後針對其他角色的重做和改動就會更加輕鬆一些,從最近幾周的改動就可見一斑了。