王朝:相當於經理,可以進行僱傭教練 球探 隊醫,轉會交易等許多模式,樣式繁多 ,從常規賽打到季候賽,可以多個賽季連著打 如果一支球隊連續多年獲得則總冠軍,則這段時期成為xx王朝,例如當年的公牛王朝和湖人王朝。載NBA遊戲種的王朝模式就是你操作一支球隊為了總冠軍而戰,可以從常規賽一直打到季候賽,奪取總冠軍,然後繼續下一年的征途 季賽:可以交易球員,從常規賽打到季候賽,沒有任何活動(扣籃大賽等) ,打到季候賽,只可以打一個賽季 首先進入遊戲後,建議選NBA賽程表,每賽季82場,雖然需要模擬的比賽很多,但能得到很多王朝點數,每節比賽時間選12分鐘,這是為了電腦模擬出貼近現實的資料,很重要。受傷機率儘量調到10以下,不然天天有受傷的球星。遊戲模擬的資料與遊戲裡的遊戲設定有關 王朝開始後,對待工資帽限制的處理方法:1,使用修改軟體,金山遊俠3免費版就可以了,修改會影響遊戲性。2,購買高性價比的球員。 球員簽約,續約,大部分只要對球員報價稍微壓低點就可以了,獅子大開口的球員還是很少的,如果希望比球員期待的簽約年數更長的合同。那麼你最好存檔之後在來,因為,你很可能報價過底,而球員對於3次開價低的球隊就不會在搭理了。這裡,如果你特別希望續約這個球員,也希望籤長期的話,最好在總冠軍比賽完後存檔,每次讀檔後的,報價跟時間是不同的。 球員交易,比2004智慧了點,但還是不能很好的保護當家球星,很容易被我們交易來,這裡常用的方法有:以多換少,更改被交易球員的主要位置,(充當籌碼的球員應該去修改球員裡確定能力值,可以提高3-5點能力),但最重要的是要能知道對方球隊缺少什麼位置的球員,基本來說,你用對方球隊主力球員中能力最差那個位置的球員來交易就沒錯了,球員興趣在存讀檔之後有變化。 球員訓練:這裡還是要說下,要選擇82場的比賽,不然你沒有這麼多王朝點數來訓練球員,訓練球員與球員的潛力跟隨機的關係,同時重要的是,訓練2次後,應該去球員修改中確定下能力值,這樣才能持續增長,不然會有個停滯期,1般2次球員單獨訓練能增加1點能力,全體訓練效果似乎稍差點,能力高的球員訓練效果也沒新秀明顯。
王朝:相當於經理,可以進行僱傭教練 球探 隊醫,轉會交易等許多模式,樣式繁多 ,從常規賽打到季候賽,可以多個賽季連著打 如果一支球隊連續多年獲得則總冠軍,則這段時期成為xx王朝,例如當年的公牛王朝和湖人王朝。載NBA遊戲種的王朝模式就是你操作一支球隊為了總冠軍而戰,可以從常規賽一直打到季候賽,奪取總冠軍,然後繼續下一年的征途 季賽:可以交易球員,從常規賽打到季候賽,沒有任何活動(扣籃大賽等) ,打到季候賽,只可以打一個賽季 首先進入遊戲後,建議選NBA賽程表,每賽季82場,雖然需要模擬的比賽很多,但能得到很多王朝點數,每節比賽時間選12分鐘,這是為了電腦模擬出貼近現實的資料,很重要。受傷機率儘量調到10以下,不然天天有受傷的球星。遊戲模擬的資料與遊戲裡的遊戲設定有關 王朝開始後,對待工資帽限制的處理方法:1,使用修改軟體,金山遊俠3免費版就可以了,修改會影響遊戲性。2,購買高性價比的球員。 球員簽約,續約,大部分只要對球員報價稍微壓低點就可以了,獅子大開口的球員還是很少的,如果希望比球員期待的簽約年數更長的合同。那麼你最好存檔之後在來,因為,你很可能報價過底,而球員對於3次開價低的球隊就不會在搭理了。這裡,如果你特別希望續約這個球員,也希望籤長期的話,最好在總冠軍比賽完後存檔,每次讀檔後的,報價跟時間是不同的。 球員交易,比2004智慧了點,但還是不能很好的保護當家球星,很容易被我們交易來,這裡常用的方法有:以多換少,更改被交易球員的主要位置,(充當籌碼的球員應該去修改球員裡確定能力值,可以提高3-5點能力),但最重要的是要能知道對方球隊缺少什麼位置的球員,基本來說,你用對方球隊主力球員中能力最差那個位置的球員來交易就沒錯了,球員興趣在存讀檔之後有變化。 球員訓練:這裡還是要說下,要選擇82場的比賽,不然你沒有這麼多王朝點數來訓練球員,訓練球員與球員的潛力跟隨機的關係,同時重要的是,訓練2次後,應該去球員修改中確定下能力值,這樣才能持續增長,不然會有個停滯期,1般2次球員單獨訓練能增加1點能力,全體訓練效果似乎稍差點,能力高的球員訓練效果也沒新秀明顯。