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1 # 二哈小
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2 # 魯迅表示沒說過
我估計不太好,除了Minecraft和泰拉瑞亞等等這種優秀的沙盒,其他的基本都是抄襲Minecraft或奶塊等等,未來估計除了他們,就沒有沙盒大作了,只有那些抄襲的小遊戲,小遊戲只能有大作裡的極小的一部分,要玩好多個小遊戲才能玩到整個遊戲一小部分,這麼操作有點煩,一起下還佔記憶體,未來可能會因為這些小遊戲讓沙盒漸漸淡出人們的視角,大作自然也會,未來真的有可能因為這些小遊戲,沙盒才完全淪陷
從世界上第一款網路遊戲《太空大戰》的問世,到如今網路遊戲已經突破萬億的市場。網路遊戲的極大繁榮,讓遊戲與現實生活不斷融合,催生出了龐大的第三產業發展。可以說遊戲對未來全球經濟的發展起著重要的作用。如今的網遊遊戲普及化不斷提高,受眾人群不斷擴大,許多以前沒接觸遊戲的年齡層都開始玩起了遊戲。遊戲的未來會怎麼發展?也許不久後我們的網路遊戲界就會發生巨大的變化。
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總結如今的網遊遊戲的特點,網路遊戲已經從原來的重度遊戲向如今的輕度、碎片化遊戲發展,從進入虛擬世界往虛擬現實融合發展,從程式化設定向開放性世界發展。許多人都在想,未來我們的遊戲應該是怎麼樣的,其實我們已經可以從現在的蛛絲馬跡中窺視未來遊戲的樣子。網路遊戲在不斷髮展下,中心內含一直是沒有變化的,那就是互動。遊戲又被稱為互動的藝術,網路遊戲便是人與人互動的藝術。所以不論網路遊戲怎麼發展,人與人的互動是始終不變的核心。想知道未來遊戲的樣子,我們可以從三款遊戲一起來看看。
一、《精靈寶可夢:GO》
這款遊戲相信許多玩家都有所耳聞,雖然沒有在國內上市,卻是一款在世界範圍內引起了極大反響的遊戲。這款遊戲破天荒的由三家遊戲巨頭聯合發行,其遊戲型別用專業的說法就是,現實增強(AR)寵物養成對戰類RPG手遊。這款遊戲的火爆這裡我們已經不用多說了,我們一起來看看這款遊戲到底藏著怎樣的秘密。
現實增強是這款遊戲最為核心的東西,本來一款普通的養成遊戲,憑藉現實增強這一載體成為了火爆全球的爆款,單論遊戲品質來說,這款遊戲雖然很優秀,但是並不是什麼藝術大作。之所以能夠火爆,其中現實增強功不可沒,這一技術的運用,改變了遊戲的互動方式,讓原本虛擬世界的互動與現實世界產生了交集。未來的遊戲發展必定會有現實增強的一席之地。
二、方舟:生存進化
這款遊戲同樣是2017年的霸榜之作,雖然如今漸漸沒落,但是從其中的遊戲玩法我們大概可以看出未來遊戲的發展方向。方舟遊戲最大的特點便是沙盒化。沙盒遊戲最大的特點就是自由,遊戲行為較以往的遊戲更加自由,更加符合現實世界規則,形象點表述,便是遊戲世界現實化。這樣一說,大家是不是發現這兩款完全不同的遊戲,其實火爆的願意都離不開“現實”二字。
三、絕地求生
這款遊戲火爆的原因很多,但其中核心的原因便是遊戲玩法的擴充,強對抗、快節奏、大規模是其玩法的根本核心。改變了以前fps遊戲簡單的對抗模式,把遊戲玩家放到了一個大世界中,讓遊戲的對抗更富有變數,與現實更加接近。
總結以上三款遊戲,我們會發現虛擬與現實的結合、人與人更加密切的互動、自由化的遊戲方式是三款遊戲的共同特點。未來的遊戲必定也會朝著這個方向發展。在許多網路遊戲中,許多作者都寫到虛擬頭盔,讓人的思維進入到遊戲世界中,不得不說這可能是很久以後的遊戲方向,但離我們太遠了。
在不久的將來,我們玩的遊戲應該是利用極簡的遊戲裝置(如智慧手錶等穿戴裝置),擬現實化的遊戲規則下,進行無數玩家參與的一款自由化極高的遊戲。本文中未對區塊鏈技術在遊戲發展產生的影響進行描述,主要因為這項技術還太敏感。本文暫且不表。你覺得未來的遊戲應該是怎麼樣的,歡迎在下方評論一起討論哦!
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