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  • 1 # 小夥686

    xbox one x主機的GPU硬體規格相當於臺式電腦的gtx1060 6G或RX580獨立顯示卡,但透過主機標準化的開發環境和高效能的開發工具依舊可以讓Xbox One X的遊戲表現媲美GTX1070/1080顯示卡水準。

  • 2 # 低調的鏡頭

    “AMD的RX580是市面上與Xbox One X的GPU效能最接近的一塊顯示卡。對比非常困難,因為Xbox One X的CPU效能在許多測試場景次下限制了GPU效能的發揮。我們還是認為RX 580是與其相當的一款PC平臺顯示卡。”

    Xbox One X的GPU效能對比PC平臺可以說上探到了中高階水平(RX580),效能雖然無法與頂級的遊戲PC媲美,但是能以更低的價格(國行4000元)體驗到最佳化更好的遊戲也是個不錯的選擇。

  • 3 # 楓評遊戲

    謝邀。XBOX ONE X作為目前市面上綜合性能最強的主機,實際顯示卡並沒有我們想象中的高階。最多的說法就是讓和RX580對比,實際這是一個誤區,因為XBOX ONE X在測試中的表現,其主屏效能是不及RX580了,因此那些說和1060都差不多的,更是捕風捉影。

    但為什麼XBOX ONE X可以有很好的畫面效果,甚至支援4K呢?那是因為XBOX ONE X的顯示卡擁有龐大的位寬和視訊記憶體,其視訊記憶體接近1080的8G配置,因此低頻下的表現非常出色。4K下的60幀,浮點運算有6T足以支撐畫質,加上開發者瞭解機能情況下做好最佳化,因此畫面會非常棒。更簡單來說,主機的顯示卡架構和PC不同,它多數採用SOC架構,效率要比同等級PC高出一大截。

    至於PS4 PRO,這個多數覺得顯示卡水平是RX470或者GTX970,不過從大家的杜比參照來看,PS4 PRO確實比XBOX ONE X差了一截,但是楓叔要說的是,如果你兩臺主機都有的話,除非你用同樣的電視,同樣的顯示模式去一起玩同一個遊戲,你才會發現細微的差別,實際視覺差異真的沒有想象中那麼大。

    造成這一問題的原因也很多,首先是閉環的系統環境,讓主機的各項效能都可以完全只針對遊戲執行,不要為其他內容浪費能力和資源,因此他們的顯示卡效能更高,更穩定。其次,遊戲的研發思路,為什麼GTA5在PC上可以畫質上一大截,就是因為開發商為主機開發時,做了很多最佳化,這種最佳化就是考慮機能,讓畫面更符合主機的顯示習慣,不影響視覺衝擊力。最後,索尼雖然不支援4K,但是其獨有的HDR色彩增強是優勢,搭配這一能力所達到的偽4K效果,也並不比XBOX ONE X天蠍座4K效果差。因此整體來說,現在雙方競爭的主要內容,差距還是獨佔遊戲方面,機能實際雙方真要相互競爭很容易提升,更多考慮的是主機成本。

  • 4 # 11粑粑

    我是專注於PS4領域的經驗扯淡者,在這裡大放厥詞未免有些不妥,所以請允許我合併一下同類項。

    Xbox ONE X相當於哪款顯示卡?PS4 Pro 相當於哪款顯示卡?switch 相當於哪款顯示卡?

    嗖……丟丟丟丟丟……啪!

    當下主流遊戲機相當於哪幾款顯示卡?

    唉?是不是有點問題?遊戲機是遊戲機,顯示卡是顯示卡,咋還遊戲機相當於哪款顯示卡呢?

    我猜題主是不是可能是想問,Xbox ONE X裡掌管顯示那張卡還是啥,相當於PC端哪款顯示卡?

    且不說我不知道,就算我知道,就你這麼個不認真的問法,我也不告訴你,就不慣你臭毛病!

    啥?我不知道就別瞎逼逼?

    我去!@#¥%……&

    好嘞!

  • 5 # 新氪技

    Xbox oneX所搭載的顯示卡為AMD Radeon GCN(40CU 2560個流處理器) ,16nm工藝製程,1172MHz核心頻率。

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