回覆列表
  • 1 # 花生十元三斤

    其中最為深刻的一個策劃就是蔡均

    蔡均時代。毫不猶豫的講,蔡均是DNF的最大功臣,但同時,也是如今遊戲福利問題的始作俑者!為了挽救一款日薄西山的遊戲,蔡老大也是將各種福利通通送給玩家,被現在的玩家稱為“史上最良心策劃”若不是他為DNF吊了一口氣,這個遊戲可能根本撐不到國服實裝安圖恩!

    後來的白狐狸中規中矩雖,至於史派克明明白白就是告訴你,我要不騙氪,我就是明著讓你氪金。

    總而言之,DNF現在基本已經是到了無法挽回的地步,就讓它帶著我們的青春離去吧

  • 2 # 課代表無間

    要知道 dnf是2d橫版 在3d盛行的時代處於劣勢 而且要明白 未成年人是遊戲玩家的一大群體 讓他們無限氪金不存在

    要改變氪金元素的主要性 要加強槓的屬性 變成充錢更強大 不充錢我也能玩

    其次 手遊現在是一個鼎盛時期 就連藍洞也坐不住 開發了手機版 泡泡卡丁車也用手機繼續撈錢 所以開發手遊至關重要

  • 3 # 愛我所愛玖凌

    DNF至今有11年時間,一路走來也不容易,每年都有人說這遊戲不行了要涼了,一直到現在還是挺多人玩的,但今年不一樣,特別是上半年迎來一波脫坑潮,很多大神脫坑,導致玩家流失很大。

    個人認為主要有以下幾個原因:

    1、遊戲體驗:伺服器一直以來都存在很大問題,各種延遲、掉線、卡、奔潰等等會導致玩家玩遊戲過程中心態爆炸。

    2、遊戲環境:TX檢測爭議也很大,有時無緣無故資料異常收益制裁1小時或誤封,還有就是外掛橫行,幾乎每個版本都有,包括現在,鳥背、盧克、漩渦、普雷副本等隨處可見。

    3、禮包氪金:現在氪金越來越嚴重,特別是這幾年,各種禮包層出不窮,為了更強一買就是10套幾十套的買,氪金的現象也導致了土豪與平民的差距。

    4、職業平衡:也是一直以來爭議很大,下水道職業的各種歧視,有的職業完美打造還沒有一般打造的傷害高。

    5、團本沒新意:現在的團本除了以前的烏龜團本比較有意思,後面的團本太無聊了無非就是破機制然後站樁打怪,換湯不換藥,打的都想吐。

    以上情況如果策劃能好好改善下相信可以挽留很多玩家,不要一味的氪金,遊戲體驗、環境是最基本的,畢竟玩dnf的玩家多多少少都充了不少錢,到頭來連個好的遊戲體驗都沒有,那就太寒心了。

    當然沒有那個遊戲是可以一直長久下去的,這遊戲陪了我十年,希望它能越走越遠,但隨著時間的推移,肯定避免不了被淘汰的命運,11年走來確實不易,就是不知道還再戰幾年。

  • 4 # 破落的黎明

    DNF作為一款在中國運營了11年的2D的橫版格鬥遊戲,早在幾年前就有人說要涼了,但遊戲一路堅持到了現在,如今玩家不斷脫坑,那麼在這第十一個年頭遊戲還能堅持下去嗎?那麼玩家脫坑的原因都有哪些呢?

    一、遊戲卡,閃退,黑屏,無緣無故消失,網路連線中斷

    二、禮包出不停,團本門檻高,不氪金沒法玩,花費大,收穫卻不令人滿意

    三、遊戲環境糟糕,攀比,鄙視甚至炫富,飛機橫行,舉報飛機自己反而被封,無故制裁

    四、強化增幅無底洞,幾千元上12、13屢見不鮮,平民玩家沾之必死

    五、遊戲跟新太快,跟不上節奏,才做好沒多久的裝備又得升級,又得繼續打新團本,腳步停不下來

    六、遊戲玩法無新意,上線除了打團沒別的事情做,團本的打樁模式從安徒恩延續到現在,毫無變化,加幾個小機制,換幾個怪又是一個團本出爐,日益厭倦

    七、職業平衡,一直在平衡確總是不平衡,到現在基本分為三系C、25、奶

    以上也就是大部分玩家脫坑緣由,黎明建議:遊戲多出些新鮮玩法,減少氪金量,降低團本門檻,最佳化遊戲環境等等。

    策劃要做一個良心策劃,多考慮玩家們的心聲,多為玩家著想,人心散了再聚集起來就沒那麼容易了!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • IG為LPL奪下S賽首冠,RNG官博發文祝賀,IG的表現如何?