回覆列表
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1 # LPL七年老粉
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2 # 管才
第一局,小虎和打野打藍buff失誤後,上線被打一套回家,瑟提線上就沒人能管了,直接劣勢,第一句結束。第二局,上單酒桶對上大蟲子,第二局結束
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3 # 遠東鑄造
徹底暴露了上段的短板和無奈吧,本來以為是RNG碾壓JDG,結果真心沒想到,小虎徹底被公爵碾壓,打野的問題也暴露了!估計接下來的比賽RNG會很難!
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賽前認為對RNG來說這是一場硬戰,但沒想到會被二比零拿下。賽前擔心的事情還是發生了,版本的更新對小虎的影響太大,導致兩把對線陷入大劣勢,兩把團戰作用也是很小,希望小虎可以及時調整。
第一局比賽RNG前期Wei打野拉仇恨出現較大失誤導致小虎上線時間晚,小虎上線不夠謹慎被對手抓住機會打殘導致出現經驗落後,並被對手針對抓死兩波。龍魂團小明先手Kanavi烏迪爾,以及之後Wei再次選擇大招Kanavi我認為是較大決策失誤,大招不留著開後排選擇大烏迪爾這是我不明白的。感覺這一場並沒有打出之前的上野輔聯動,小虎先手選擇塞恩也是我不明白的點。
第二局,我認為輸在BP,如果決定上路抗壓,為什麼要那麼早出上路?決定圍繞下路打,為什麼不選擇前期有優勢就不好限制的小炮?既然決定打下路為什麼不把先鋒放下路繼續擴大下路優勢?這是我完全不理解的點。
可能是版本的更新讓RNG隊員有些不適應,希望他們可以及時調整。從這兩局來看,之所以會輸掉比賽首先是小虎這兩場對線沒打好,團戰發揮也並不是很好。其次,小明開團先手選擇太差,導致被反開。第三、教練BP及英雄選擇。