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策劃這是想幹啥,這麼大的版本整成了限時開放?
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  • 1 # 遊雲醬

    對於本次單人團隊副本的開放讓人覺得非常的不滿意,韓服本來非常大的一個版本,竟然到了國服閹割成了一個小的活動,這不免讓玩家覺得非常的氣憤。

    安圖恩單人模式比較簡單,正常情況下,你穿的一身傳說裝備就可以通關,需要打五個副本,如果你裝備比較好打的比較快的話,不到五分鐘就可以完成。

    盧克單人模式對裝備有一定的要求,需要通關的副本如下圖所示,正常情況下穿一套艾肯基本就差不多了,盧克的血量大概是兩倍的魔界裂縫的血量!1000條

    通關安圖恩和盧克之後,能夠獲得的獎勵,要比團隊副本少一些,盧克二階段能夠獲得的3魔岩石是2348個,對比團隊副本的413一般人我是要更新出來新的412了。安圖恩團隊副本的就所以比較大了可以直接反倒自己可以佩戴的武器,再也不用擔心紅眼翻到光劍。

    有玩家給出來了自己的龜點子:和之前一樣噴伺服器進不去,後期再開放一個限時全天進,再進化到後面不限時!

    對於本次的單人安圖恩,非常的納悶兒,為什麼策劃想要把它給改成一個限時的活動,而且只限時一個月,他是真的覺得現在玩家脫坑的少了。想要特別把這款遊戲給搞黃去當其他遊戲策劃嗎?

  • 2 # Gamers999

    怎麼看?個人覺得這次的單人團本有點雞肋

    首先是團本的次數問題,這次的單人團本次數和團隊副本次數為共享次數,也就是說你打一次單人就少一次團隊。

    再者是獎勵問題,這次單人烏龜直接閹割了深淵票。現在尷尬的地方在於,單人盧克:大號不需要,划水打不過。單人烏龜 :大號不需要秒秒秒沒啥意思(最主要是不能裝B),小號沒票不想打。

    副本難度確實不高,單人盧克我用活動送的史詩套蛇皮打造了一下很簡單就過了,單人烏龜就更不用說了,只要熟悉機制還是很容易的。獎勵的話相比團隊副本都有所降低,深淵票沒有,唯一的亮點就是烏龜有機率出“可佩戴的荒古遺塵武器”。

    本來是一個重要的副本,到了國服就被閹割成為了一個可有可無的活動,實在想不明白策劃出這次單人副本的意義在哪。想當初國服剛出團隊副本的時候策劃也是說是限時副本,後來“因為伺服器的原因”就變成永久了。

    反正離25號還有不到十天了,到時候我們來看一看策劃葫蘆裡買的什麼藥。

  • 3 # 電競綠頭落

    我是這麼覺得的,策劃很聰明,在不確定單人安圖對DNF造成多少影響的情況下,先開放單人安圖恩一個月試試水,如果收到廣大玩友的喜愛,或者吸引不少脫坑玩家,那麼到時候再改成永久開房也不虧啊。

    反倒是如果單人安圖受到各種批評,效果不佳,那一個月之後自然關閉,策劃也不用揹負因為出臺爛模式而遭到廣大玩友的譴責的負面影響,反正就開一個月,不好玩你可以不玩嘛,你沒看見普通安圖恩沒被取消麼,單人盧克不好玩依舊可以選擇普通盧克,所以這樣做對整個DNF遊戲局面不會造成很大的影響。

    所以呢開放單人安圖恩一個月,在我看來是策劃試水用的,因為想安圖,盧克,超時空這幾個副本目前就是支撐著DNF的頂樑柱,誰也不知道在這上面改點東西會發生什麼樣的結果。

  • 4 # 木子說動漫

    emmm,這裡木子就給大家分析一下單人與團本的差距吧。

    首先,單人耗時少,裝備要求不高,但是獎勵被閹割了,沒有了深淵票。一般小號才去去打烏龜,沒有票打單人有點吃虧,但是好處就是可以翻武器禮盒,而且肯定是本職業的,當然你紅眼翻出光劍我就只能給你節哀三秒鐘了,所以說單人優勢劣勢都有,至於單人盧克,木子就不推薦大家去了,因為現在基本畢業的號還不多,而且單人獎勵被閹割了,為了一點點的節約時間,確實不值得,所以,木子覺得這次單人試一次很大的敗筆!

    韓服你也應該看看,人家都是盧克末期了,而且材料給的也多,單人確實有一定的吸引力。

    所以,這次單人烏龜盧克,小夥伴們可以去試試,但是沒有很大的實際作用。

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