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1 # 又多愚妄
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2 # 罘寶豁達
我是一個寶可夢粉絲,之前因為各種原因一直玩國內多款盜版手遊。去皮去伊發售之後,為了玩正版任天堂寶可夢遊戲,特意買了switch,好在沒有讓我失望,雖然有可吐槽的點,但整體體驗還是不錯的,尤其是精靈捕捉這個系統,自己丟精靈球的感覺還是挺有趣的!據說19年下半年會出新的寶可夢遊戲,很期待!
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3 # 不正經的五月君
遊戲要素可圈可點,騎乘系統、跟隨系統、觸控系統、本地雙人、體感操作、GO要素、未公開的新寶可夢、攜帶夢幻的精靈球、全高畫質的遊戲畫面、網路通訊交換對戰,以及誠意中文盒裝版和初代重置情懷,這一張張的底牌擲出,作為一名口袋迷,感覺不氪一單都對不起自己的錢包。
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4 # MAYBE周
是準備買ns遊戲《精靈寶可夢:Let"s go!皮卡丘/伊布》嗎?不如等遊戲出來實機演示再考慮,我是覺得都挺可愛的。
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5 # 遊戲頑竹
說句實話,本人對let"s go皮卡丘還是相當失望的,個人覺得這部作品就是一部圈錢之作,僅僅是消費寶可夢粉絲的情懷,毫無誠意可言,先別急著噴我,容我慢慢分析好吧。
一:畫面十分一般。有人可能會說,這次let"sgo皮卡丘的畫質可是突飛猛進。是啊, 是進步,然而這不是在坑爹嗎?這都2018年了,這畫質的遊戲你好意思在主機上賣400?ps2時代的最終幻想10畫質都比這好吧。之前精靈寶可夢繫列畫面一直不算出彩,但由於其在掌機平臺,3ds的機能過於孱弱,玩家也無話可說。但ns的機能做成這種畫質的遊戲,實在有些說不過去了,衝這個畫面,let"sgo就顯得毫無誠意。二:戰鬥系統大幅度閹割。我想不少任天堂粉絲在我說完畫質以後,一定會反駁我說“任天堂遊戲玩的不是畫質,是遊戲性”。好,那咱們就來看看這次let"sgo的遊戲性。以戰鬥系統為例,前代的天氣系統刪除,精靈特性刪除,完全就成了普普通通的回合制,缺少了一大截的系統深度。這就是所謂的遊戲性?此前寶可夢遊戲畫質提升雖然不算高,但每次都會新增新的系統,這也讓玩家感受到了遊戲在不斷進步革新。這次可倒好,直接回到了最初的起點。不要跟我槓這是黃的復刻版本,之前又不是沒出過復刻,但從沒有過系統的閹割吧。三:登場精靈少得可憐。復刻版不是本作只有100多個精靈的理由好吧,再加上本作短的一匹的劇情以及麻煩得要死的網路對戰系統,基本上到手幾周就畢業了,這還是以前那個讓我們沒日沒夜爆肝研究的口袋妖怪嗎。以上是本人個人的觀點,還沒有入手ns的玩家,如果僅僅是作為寶可夢的粉絲,那本作沒有什麼值得你為此買個ns的。拋開畫面不談,本作完完全全比不上日月以及xy世代的遊戲。
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6 # 理性抬槓的醬豆腐七
我說說體會。
我是情懷黨,口袋小時候玩兒,成長過程中也反覆玩兒過模擬器,現在工作了,能自己支配萬惡之源人民幣了,就入手了NS+口袋。我就得遊戲體驗很不錯,一週目每個畫面都能回憶起小時候玩兒GB情境,很懷念。
只是遊戲劇情有點兒少,如果加上火紅葉綠的二週目就好多了。
一週目很簡單,休閒玩家也很快能打完。
抓閃很肝,而且不能退出遊戲,退出的話會斷連續捕捉,就白肝了。所以,在暗黑三更新了中文和買了有氧拳擊以後就沒怎麼上過口袋。所以,如果想同時玩兒好幾款遊戲的話,口袋的體驗時間,有點少的可憐。
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7 # ARISE5043
寶可夢let"s go 是任天堂在新主機上的試水作,你可以把它看成重製版的紅,劇情流程大致相同,去除了野外隨機遇怪,野外精靈可見更方便抓自己想刷的精靈,增加了寶可夢互動,騎乘系統。在新主機上有了新的更突出的視覺表現(這個值得自己體會),還有比較肝的閃光寶可夢。算是創新的一作值得一試。
回覆列表
很多人買ns僅僅只是為了寶可夢,遊戲還是很好玩的。可以打發打發自己的碎片時間。當然,如果你要捉全閃光✨的話,那就得肝很久了。
治癒系遊戲,沒事玩玩還是可以的。