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  • 1 # 麻坨醬醬

    我想,遊戲是為了娛樂,也有大人所沒法實現的,比如事業沒有那麼順利的時候就把心放些在遊戲上,既消磨繁雜的心,又可以得到慰藉。還有就是,大人本來就是小時候過來的,也有小時候的天性啊 ~

  • 2 # 奶牛淳君

    我就是大人,從小玩到大,遊戲對於我們這代來說,帶給我們太多太多。我也收穫了友誼。

    現在還在一直玩,大部分是因為情懷吧。

    或許只有在打遊戲的時候才能真正放鬆自己,不用去想生活中的一些瑣碎。

    玩遊戲的理由,每個人都不一樣。

  • 3 # 庫洛洛老師

    兩個緯度,第一個是經歷。第二個是財力。

    經歷緯度。你所謂的大人,應該是年齡達到一定歲數的人。我應該符合你的標準。今年是2019年,按照30歲算,也要1989年生人,而我出生於1984年,也算是成長在應試教育的一代。今年,我已經35歲,目前的職業是遊戲策劃。在我們小時候,大家都沒有什麼錢,最大的娛樂就是看電視,而電視裡的西遊記,新白娘子傳奇,射鵰英雄傳,變形金剛,恐龍特急克賽號,葫蘆娃,等,太多形式作品,給了我們豐富的觀看經歷。直到大家遇到了紅白機,那時候,我們的父母,一個月的工資也才幾十塊,而一臺FC,就要兩百多塊,相當於現在的蘋果電腦售價,而遊戲卡帶,一樣是上百元一個。可想而知,擁有遊戲機的小孩子,都是孩子領袖,大家都想蹭著玩,那時候的遊戲,超級瑪麗,魂鬥羅,沙羅曼蛇,坦克大戰,很多遊戲,我們一玩,就是一個暑假。七八個小孩,兩個手柄,就這麼過了一個假期。平時,大人是不讓玩紅白機的,因為怕影響學習。到我這個年紀,經常會回憶過去,恍惚又逼真,回想過去的歡聲笑語。所以,現在很多遊戲都是賣情懷,因為我們會買賬。

    財力緯度。我們長大成人,從紅白機,又到街機,到ps,到xbox,再到掌機,端遊,手遊。遊戲一直伴隨著我們這一代人,只要沒有大起大落,一般的薪資應該是幾千到上萬塊不等。硬核的遊戲,我們想玩,但是時間不允許,父母要照顧,平時要工作,孩子功課要輔導,平時也有圈子裡的應酬。所以,我們大多玩玩省力的頁遊,手遊。像以前通宵去網咖玩網遊打團隊副本的生活,心有餘力不足。

    再說說,90後,他們也是看著日本動漫長大的。對遊戲的接觸年齡比我們還早,目前他們也是步入社會了。遊戲也是伴隨他們長大。

    所以,遊戲作為一種消遣,社交手段,才在大人之間穩中有升。

  • 4 # 舒舒舒

    有時候玩遊戲,一輸一贏,來回摩擦,讓你焦灼,讓你拼命想上分。想證明自己不是那麼菜雞。就像賭博輸了想贏回來的不服輸心理一樣。像近幾年的大網遊 LOL ,絕地求生等,吸引很多人,也有很多的成年人沉迷其中,無法自拔。有沒有好的解決方案?

    誰人年少不遊戲?誰人年少不犯事?誰人年少不留遺憾?

    適當的遊戲,可以陶冶情操,愉悅心情。

    過度的遊戲,造成身心疲憊,虛度年華。

    那麼,我們明明知道過度遊戲的危害。為什麼還要繼續玩?

    明明知道法律就在那裡,依然有很多人犯法。明明知道目標就在那裡,可是我們卻偏偏不選擇努力。

    明明知道再進一步就能成功,可是又有幾個堅守到了最後?

    我在這個給遊戲上癮兄弟們的建議就是。

    一、找一個愛好,專其技尋找一個你的愛好。空閒下來就去學習,就去練習。

    二、想到玩遊戲的時候,就立馬找其他事幹,最起碼刷重新整理聞也比長時間玩遊戲好。

    三、定一些小目標,每天去完成,比如每天走10000步。每天早起。每天寫日記等等遊戲令人上癮的原因就是因為遊戲在短時間內給了人們長時間得不到的成就感。所以,你在生活中,能給自己現實的成就感,總有一天,你肯定也會感謝自己放棄遊戲,回到現實。

    四、斬草要除根,解除安裝掉遊戲。不重新安裝。一切一切的根源,就是遊戲,你若有勇氣解除安裝,就一定要守住這份勇氣。不要安裝回來。

    最後希望大家適當遊戲,迴歸現實。

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