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  • 1 # 胖哥遊戲說

    爬塔是魔獸世界9.0版本的核心玩法之一,也是每個玩家必須體驗的玩法,原因就是爬塔可以獲得靈魂灰燼,而靈魂灰燼是製作橙裝必備材料,不僅是消耗品,消耗的數量還非常大,即便是隻做一個4級橙裝,也需要每個CD爬完2個最高層,連續爬5周。

    各職業爬塔難度大相徑庭

    爬塔玩法說起來很簡單,就是在場景中打怪和刷資源,換取強大的BUFF,然後挑戰強大的敵人。由於這種玩法本來就是讓玩家“爽”的,所以並沒有所謂的職業平衡,各職業的BUFF效果也有著天壤之別,而正是這種區別,讓一些職業在爬塔的時候特別輕鬆,另外一些職業在爬塔的時候則異常艱難。

    經過了一週的體驗,相信大家對各職業爬塔的難度都有了一個初步的認知。目前公認爬塔最強的職業就是防騎,哪怕是剛剛滿級140裝等,也可以“摳腳”打完2個難度三,而像盜賊和戰士這些職業,想要單刷難度三就需要一些技術了,甚至有時候拿不到強力BUFF,技術都無法彌補。不過要說在所有職業中,爬塔最爽的職業,那還是法師。

    法師成爬塔體驗“最爽”職業

    如果單說小怪方面的體驗,法師可能遠遠不如坦克職業,但是要說在BOSS戰中的體驗,法師認第二,沒有任何一個職業敢說自己是第一。原因就是法師的個別爬塔BUFF實在太過於強大。

    法師最強爬塔BUFF有兩個,一個是追蹤者卷軸,一個是符文布裹臂。

    追蹤者卷軸雖然是一個普通(白色)BUFF,但是這個BUFF卻有很強大的成長性,效果為摧毀灰燼護命匣可以使你下一個火球術、寒冰箭或奧術衝擊的傷害提高20%,該效果最多可以疊加100次。只要在塔內打罐子,就可以不斷的疊加。一層就是20%,100層,想想都可怕。

    符文布裹臂是一個綠色BUFF,效果為在隱形的時候釋放火球術、寒冰箭和奧術衝擊可以提高2000%傷害,並且是可以無限疊加的,只要你運氣好能遇到這個BUFF,甚至可以疊加到10000%的傷害。

    當法師攢夠一定的BUFF效果之後,再去打BOSS就相當於在7.0版本拿著滿級神器在打奧格瑞瑪門口的野豬,難度三的BOSS也就20-30W的血量,法師在BUFF的加成下單次奧術衝擊可以打出1500W的傷害,可以說是真正的一發入魂。如果這種BUFF能夠帶出罪魂之塔的話,估計法師都能單挑典獄長了。

    弱勢職業可以選擇組隊爬塔

    或許有玩家覺得這種設定實在是太不公平了,其實這種玩法本來就是讓玩家“爽”的,暴雪也沒有打算在爬塔方面進行職業平衡性調整,並且法師這種傷害秀也僅僅體現在BOSS上,更何況強力BUFF還要看運氣出不出,因此完全沒必要過於糾結。

    另外,爬塔玩法並不僅僅只能單人,還可以組隊參與,個別職業如果實在打不過,可以和親友一起打,也可以在集合石組一起抱團取暖。

  • 2 # 肝帝魔獸

    dkt150的時候去打了一次塔,全程血量滿著打的怪,唯一難點是腿短,過陷阱的時候需要小心一點兒。1到3難度 六層的塔,唯一死一次是被陷阱弄死的。分配好強化技能,減傷真的沒難度,結果聽說對面大領主虐塔虐boss了。哈哈,qs坦果真這版本強勢。

    目前來看能單刷稀有的職業都沒難度,別一直潛行跳怪應該就沒事兒。

    聽說現在qs坦,虐塔裡面的怪都是這樣的?

    對大家來說,理解增益buff很重要。並且瞭解自己職業技能。

    我是吸血鬼dkt。開盟約技能期間傳送無cd並且有個綠字增益可以讓傳送瞬發。這個組合就是傳送aa流(我自己姑且這麼叫)

    還有老鼠爆炸流。小怪召喚很多的那個boss,吃一個第一次摸怪回血那個,dkt根本不掉血。

    技能增益組合自己去開發,特別像暗黑裡面的套裝。

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