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  • 1 # 寒瘋無情

    現在能線上的基本都是充錢的,捨不得扔下的,以及喜歡CS的。80後都老了,年輕人有手機。我現在三十多了還是喜歡去網咖找感覺玩。現在去網咖很少看到年輕人。最主要的是現在遊戲太氪金!以前玩是玩時間玩高興。現在是花錢玩錢!今年DNF都崩盤了,別的更不好過。每個遊戲都有忠實玩家。除非代理公司放棄它!

  • 2 # 酒幹瓶賣我i

    反恐精英以網路遊戲形式再進化

    在1999年首次亮相的反恐精英(Counter-Strike)是一款恐怖分子與反恐精英對戰為主題的第一人稱遊戲。令人痛快的射擊感,針鋒相對時的刺激感,遊戲的流暢性與平衡性使這款遊戲成為了世界最暢銷的FPS作品。繼承了CS所開發出來的反恐精英Online(Counter-Strike Online)不僅保留了原本的CS遊戲特質,更強調在不破壞這款遊戲的情況下,新增角色,地圖,槍支,,,,,等專案,提供給玩家不失原味的樂趣。

    全新的社群系統,使你不再孤身奮戰

    新增了好友系統,戰隊系統,不僅讓你更輕鬆的與好友一同遊戲,更可以發展專屬於自己的戰隊,戰隊之間的戰爭更是給玩家增添了不少樂趣。

    新型槍支的引入 使玩家體驗更多激情

    CS面世已近10年,期間歷經多次的版本改革,但始終不變的是武器槍支的種類,Counter-Strike Online中引入多種不同的槍支,給予玩家更多的體驗。

    CSOL人數差不多有700萬左右,人多,但是電信2人比較少,或許你不是星期六上,週末人很多的。希望你玩CSOL好一點。

  • 3 # 鐳輻

    怎麼說?現在的CSOL的幾個伺服器一到週末晚上差不多都只有那麼一百多個房間,按每間房滿員32來算,也就幾千人,有些還是房主設密碼掛機的,只有幾個好友加入,要麼就冷圖冷模式不設密碼也沒幾個人玩,主要是那些匹配出來的熱門地圖玩的人才多,這樣的話估計幾個伺服器加起來連兩萬都沒有吧(反正我經常看到“熟人”)

  • 4 # 來你圖魔鬼遊戲

    這麼說吧08年剛出的時候我真的被震撼到了頭一次看到cs也有喪屍模式剛開始玩了一把然後就一直玩一直玩到13年那時候剛出了一把毀滅者我就買了一把那個時候只要一把毀滅者其他的玩家基本都跟著你我記得有個玫瑰莊園的圖有個屋只要裡面有4把毀滅者基本就能守住了我那時候加個戰隊就是打跑點的每個人都那同樣的槍特別刺激現在這遊戲已經變成了修仙遊戲現在偶爾也玩但是基本不玩生化了只玩災變和競技重狙模式了生化模式跟本沒得玩了就是修仙跟本找不到當年的樂趣了

  • 5 # 留聲遊戲坊

    關於《反恐精英online》是由南韓遊戲公司NEXON開發代理的一款fps遊戲並由世紀天成在國內進行代理釋出,該網路遊戲在《反恐精英cs1.6》為基礎上進行二次加工

    其人物、地圖等一系列因素全部繼承前者,並加入瞭如生化、災變等模式供玩家遊玩,那麼online一詞也充分說明了遊戲將以前的區域網連線變成專用網路連線,同一伺服器的玩家可以隨便組隊社交,相對於那些以前熱愛cs但沒有固定隊友的玩家來講,可以說是非常便捷了,尤其是該遊戲擺脫了傳統競技玩法,加入的新模式也再一次激起了玩家們的熱烈歡迎

    那麼,關於《csol》這款遊戲的玩家流量怎麼樣,現在還火不火呢?

    雖然沒有確切的資料來表明這款遊戲的火熱程度,但在網上可以看到很多玩家對此的觀點和評論,大部分玩家似乎都有些心冷,因為這款遊戲對他們來講變了味,或許是遊戲注重金錢,氪金程度不亞於隔壁的穿越火線,又或許是因為當下各類大型主機遊戲的興起讓玩家們多了別的選擇,總之《反恐精英ol》這款遊戲相對於目前來講並不火,一直堅守的也是老玩家,偶爾有幾個新玩家也會被打的找不到方向。以上就是我所瞭解的內容,想了解關於遊戲的更多資訊可以關注留聲君喔,謝謝觀看

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