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  • 1 # 電競一條龍

    在刺激戰場遊戲中有四大選擇題,這四道選擇題在每局遊戲中都會出現,而且第三道只要選對了,就能吃雞,下面我們來看一下這四道選擇。

    第一道選擇題:開局跳哪裡?

    A 熱門地點 B 野區 C 找車轉移

    ①,槍法剛,意識好,喜歡打架的玩家會選擇A,如果能夠成功佔領一座城市,那麼自己的裝備肯定會非常肥,而且前期淘汰敵人也會給自己帶來自信,整局遊戲打下來都會非常順。

    ②,前期剛槍慾望不高的玩家一般會選擇B,他們會找一片野區慢慢發育,這類玩家一般生存時間都會很長。

    第二道選擇題:選什麼槍當主武器?

    A:M416 B M16A4 C AKM D 其他

    這個選項很多,不同的玩家喜好不同,一般選擇A的則是喜歡滿配後M416的穩健風格,一般選擇B的則是喜歡M16A4“噠噠噠”的三連擊模式,一般選擇C的則是AK家族的忠實粉絲,而且槍風比較剛猛。當然除了這三個最常見的選擇之外,還有一些人會用其他槍械當主武器,比如:Scar,ump9等。

    在fps類遊戲中是有本命槍這個說法的,有的人的本命槍是M416,有的玩家的本命槍是AKM,當他們拿到本命槍的時候,戰鬥力會提高很多。

    第三道選擇題:轉移到哪裡?

    A:天命之地 B:普通地方 C:天譴之地

    這個選擇題只有到最後才會有答案,有的玩家選擇了一個天命之地,一槍不開都能吃雞;有的玩家選擇了一個天譴之地,變成鐵甲小寶也吃不到雞屁股,這就是命啊。所以我認為這道選擇題是吃雞類遊戲的精華所在,每一局遊戲都變得不同,每一局遊戲都會存在不一樣的“驚喜”。

    第四道選擇題:拿不拿空投?

    A:不拿 B:拿。

    空投箱裡面肯定會有高階物資,三級頭,三級甲,AWM,狗雜,AUG等物資對玩家的誘惑很大。有的玩家屬於“空投一響就白養”,看到空投就追,所以他們肯定會選B;有的玩家可能會考慮空投的具體位置再進行選擇;有的玩家則膽小怕遇到敵人,看到空投後果斷選擇A。

    以上就是龍百萬總結的刺激戰場遊戲中的四大選擇題,除了這四大選擇題之外,還有一些小選擇題,比如:救不救隊友?攻不攻樓?開不開載具?等等。所以說刺激戰場是一個非常考驗自主思考能力的遊戲,只有那些臨危不亂,有主見的玩家才能擔任團隊的指揮,因為他們能在最短的時間內選出最正確的答案。

  • 2 # 花式觀點

    這道題會逼死選擇困難症的患者。

    很多賬號的會選擇玩哪一個

    三張地圖會選擇玩哪一個

    朋友多的會選擇和誰一起玩

    上飛機前會選擇鋼槍還是打野

    上飛機後會選擇跳哪一個點哪一棟棟樓

    落地會選擇集合還是分散

    撿槍會選擇步槍還是衝鋒霰彈

    配件會選擇直角垂直還是半截

    看到隊友捱打會選擇幫還是不幫

    看到敵人的位置會選擇打還是不打

    看到空投降落會選擇去拿還是不拿

    補給會選擇大藥繃帶還是飲料止痛藥

    對峙會選擇丟煙霧還是丟雷

    轉移會選擇徒步還是開車

    開車會選擇蹦蹦還是吉普

    對槍會選擇3倍鏡還是4倍鏡

    決賽圈會選擇剛還是苟

    遊戲結束會選擇炫耀還是不炫耀

    人生處處是選擇,千變萬化

    但是一旦做出選擇,永遠不要後悔。

    以上。

  • 3 # 初末盛夏

    會遇到n多選擇題,例如:

    1、單排還是雙排,或者四排?

    2、開局跳哪兒?打野發育還是城區剛槍?

    3、帶步槍還是衝鋒槍,打狙帶連發還是單栓狙

    4、槍口帶補償還是消音,握把……

    5、近戰倍鏡帶全息紅點還是三倍,遠戰帶四倍還是六倍……

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