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1 # 這個人很神丶
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2 # 愛吃拉麵的麵條
LPL夏季賽8月4日比賽,由IG對陣BLG,隨後BLG戰隊2:1取勝。對季後賽名額的追逐戰中可以看到新老隊伍的強弱交替, LPL今年的世界賽的自身實力有些撲朔迷離。BLG在這賽季的表現非常好,非常的穩重,能贏的比賽基本上不會犯大錯,三線能夠穩定發育 打野國豪抓機會與反蹲意識很強 ,有很強的執行力,透過更團隊的方式獲取勝利,第二局15分鐘落後5000,把比賽生生拖到40分鐘。而且第二局輸了也沒影響第三局的心態。相比BLG,IG就很奇怪了,他們之前終結了fpx的連勝,然後又開始連敗,他們贏比賽的方法就是靠個人能力,保著上路打能讓他們有很大機率贏得比賽,但最大的問題出在了打野身上 ,有人說是教練組失誤,我倒覺得這是因為第一局失利被逼出的大招,從此以後,人人都知道聖槍遊俠打船長好打,你不需要TS的手速,也能輕鬆點桶。為什麼我說這是大招,因為這套是符合當初永不加班的IG戰術風格的一套戰術,用初期巨大優勢20多分鐘拿下比賽,上路主C,這很IG。第三局比賽,前期雙方穩點發育, 凱南上路壓線,配合奧拉夫拿下納爾一血。隨後奧拉夫再次Gank上路,但雙方中野都趕到,BLG打出1換2。11分鐘納爾抓住凱南失誤,配合皇子,拿下iG上野人頭。中期BLG下路率先發難,繞過一塔成功擊殺布隆。19分鐘iG想抓納爾,但被BLG支援趕到,凱南進場被秒。23分鐘布隆被開後被秒,BLG順勢拿下大龍,但凱南妮蔻大招進場,iG打出1換3。後期BLG磨掉下路高地後拿下大龍,經濟領先到9K。隨後BLG從中路推進,皇子順勢反打,成功一波結束掉比賽,拿下BO3的勝利。最後還想說一點就是,IG這個隊伍,完全是wsc個人意志的體現,他能夠給IG創造一個相對獨立的空間與外部環境,使隊員擁有比較好的待遇以及激勵,但是他對戰隊的管理也是透過自身的喜好來完成的,這就顯得不那麼科學,或者說嚴謹。IG連負WE,BLG,狀態低迷,傳說小樂言有機會上位,夏季賽還未完結,大家可拭目以待吧。
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在LPL夏季常規賽第九周的比賽中,BLG以2:1贏下了IG戰隊。相信看了比賽的觀眾對於本場BO3都會有個感覺,那就是IG的bp做的太過極端了。全部把寶壓在一個選手身上,一旦BLG頂住了壓力,中後期IG是非常難招架的,今天三把的比賽IG都多多少少犯了這個毛病。而另一方面BLG的上野也應對的比較好。
賽後解說米勒評價IG:打法太不健康,戰術就是死幫上,只要納爾不超鬼頂住壓力,那麼雙c能夠很輕鬆接管比賽。加上對手都知道IG會死幫上,其他位置會發育非常安穩。
確實就連觀眾都感受到了IG對於上路的重視程度,作為選手的ADD怎能會沒有防備。並且這種單一的戰術在bo3中多次出現,BLG打野也能夠及時做出應對。ning選擇兩場打野奧拉夫,也是表明了會把節奏壓在前期gank上,奧拉夫這個英雄到了中後期團戰幾乎存在感為零,這也是IG後期團戰乏力的一個重要原因。
另一方面,IG太過強調團戰陣容,第三場在先鎖下妮蔻之後又拿出凱南,這種進場型團戰英雄被沙皇和納爾完美剋制,我們能夠看到第三場幾乎全場,rookie只借助閃現開打出過一次完美大招,theshy的凱南也是同樣無力。團戰優勢被BLG限制,而手短的缺點又沒辦法克服,凱南、妮蔻、薇恩幾乎只有被沙皇和EZ poke的份,這是IG輸掉第三把的主要原因,小編認為BP的失誤是非常大的。
以小編愚見,如果IG能夠把戰術重心適當轉移到下路,並且給ning拿一些比較中庸的功能節奏型打野,比如豬妹、巨魔(扎克版本太弱不考慮)。這樣就算ning莽不起來,也不至於中後期毫無作用。說實話,小編現在想起ning的皇子、蜘蛛、千珏這種有進無退的英雄,頭皮就發麻。