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  • 1 # 楓評遊戲

    在我心裡,在FPS遊戲發展過程中,論外掛的逆天和種類能超越《戰地之王》這款遊戲的,目前來看或許只有《絕地求生》最有希望。

    實話實講,《戰地之王》在當年剛剛推出時,絕對是一款很棒的FPS遊戲。這款遊戲如果不是毀於外掛,應該比CF都更有號召力。不論是畫質還是操作,《戰地之王》在對戰時的動作表現方面要更加成熟,可惜官方和開發房在當初對暴力外掛的處理不夠及時,導致這款遊戲的人氣急轉直下。

    因為感覺太過久遠,我甚至想不起是哪一年第一次看到它。AVA封測試我是受邀測試的一員,因此在當年ChinaJoy大會上,騰訊大展臺展示這款FPS遊戲時,我在試玩區和到場的觀眾匹配了一局對戰,當時75殺也是震驚不少人。實際是哪張地圖我在測試期間玩的最多,知道很多點位,但總的來說,這款遊戲留給我的第一印象,是非常不錯的。

    說實話,在FPS遊戲裡,我玩CF,CS都並不多。CSGO也是近年來才又玩的,因為感覺沒有什麼太好的遊戲可以去選擇。當時的AVA我就算玩的時間比較長的了,印象裡才40多級,就出現了外掛,開始讓我對遇到外掛耿耿於懷。當時的AVA,比較受歡迎的是護送模式,掩護裝甲車前進,一路上防止對方破壞,還要維修車輛,忙的不亦樂乎。我還記得那時候搶上RPG火箭彈炸後車尾時有多殺的奇效,但或許正是這種老玩家的技巧應用,讓很多新手動了歪腦筋。

    後邊的日子,我在一天天的思想崩潰中煎熬,從一開始希望自己不要遇到掛,到後來希望少遇到幾次,再到後來希望遇到時自己一方也有個掛,還能抗衡一下。到後來徹底對這個遊戲失去了興趣,直至解除安裝。《AVA》在FPS遊戲的歷史上,要說起外掛及輔助功能的逆天效能,或許有望超越它的只有現在的《絕地求生》了。那時候玩家口中的春哥輔助,火力輔助,520輔助,空氣阻力,超級跳等各種外掛都十分逆天,c4炸彈可以飛過來,槍都變成高科技,甚至能減慢對手移動速度……SO,這樣的遊戲不頹廢,誰頹廢?

  • 2 # 墨雨蘭竹

    說實話,我不是騰訊的粉絲 也不是騰訊的黑粉 但是這個遊戲在國外來說 其實是個好遊戲 但是被騰訊代理之後就變成了垃圾 再者說 現在是吃雞遊戲的世界 這款遊戲應該是幾年前的了 目前來說的話應該適合csol 差不多的結局面臨關服

  • 3 # 小新健身補劑

    戰地之王確實是一個不多見的好遊戲,只是由於騰訊代理,騰訊的射擊類遊戲太多了導致戰地之王這個遊戲沒有被很好的宣傳,騰訊的主打設計遊戲還是穿越火線。

    戰地之王是最先推出坦克模式的,當初玩它的時候就是因為坦克模式很新穎,而且又沒有那些殭屍模式,與市面上的射擊類遊戲不同(雖然後來也推出了生存模式這個不論)。

    不得不承認,當初玩的時候是被大學同學帶著玩的,當時我們四五個人覺得這個遊戲真的很好,可玩度非常高,平衡性也不錯,開始的時候沒有那麼多槍,也沒有那麼多花錢的地方,需要用RMB買的槍也不是很貴,在可以接受的範圍。

    曾經戰地之王火了一段時間,自從火了以後,騰訊遊戲的弊端就顯現出來了——外掛太多,我只能說是外掛毀了這樣一個好的遊戲,還有騰訊其他的原因,例如槍械越來越不平衡,好的槍甚至不能直接用RMB來買了,需要抽獎才能獲得,運氣不好的話需要好幾千好幾萬。其次,還有人物所附加的各種屬性,想要厲害一個好的人物是必不可少的,當然,人物也是要花錢的。

    總結:

    只能很遺憾的說,在我看來,戰地之王是一個很好的遊戲,剛開始公測的時候做得非常好,只是後來越來越趨向於商業化,花錢的地方越來越多,模式也越來越趨向於市面上的各類射擊遊戲,導致使用者體驗越來越差,活躍玩家越來越少,我也曾偶爾的上去看了一下,還在玩的除了一些用外掛的小號,剩下的就是很多高級別的忠實玩家,基本上沒有新玩家,那幾個伺服器的人基本上玩幾遍都能認得出來。

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