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  • 1 # 只貝

    5g作為一項劃時代的技術,成為了資訊時代的一個重要的轉折點,甚至可以說,它為資訊時代,所有人的想象奠定了敦實的基礎。

    怎麼說呢?5g其實全稱是第五代資訊科技,不是因為網速是5g一秒。。。5g最大的特點和特色就是能夠實現高網速,低延遲。

    可以這麼說,不少科技方面的關於未來的想象在5g之前純屬做夢,但是在5g時代時就會成功的擁有翅膀,成不成先不好說,但是最起碼有了成功的可能性。

    哪些是5g所能帶來的改變呢?比如說,雲遊戲這個概念,其實很久以前就有了,甚至很早之前就有一些可以實現的場景,比如說索尼能夠讓pc模擬ps3,透過PlayStation Now的服務,繳納月費就可以在網速允許下將PS3、PS4遊戲串流到PC平臺遊玩

    但是真正鉗制住想象的就是網速,有興趣的朋友可以搜尋一下關於模擬ps3的要求,你會發現,最大的需求就是在於網速,而5g最牛逼的地方就在於網速。

    之前谷歌也演示過雲遊戲,在谷歌的瀏覽器就能玩刺客信條ODYSSEY。當然具體的遊戲體驗其實還很一般,但是這證明什麼?未來的雲遊戲,很有可能就像谷歌做的那樣,硬體不再重要,任何人都能去暢玩3a大作,甚至隨時隨地的透過雲電腦技術在手機上鍊接手柄,投放到電視上直接開玩!

    谷歌建議玩家的網速至少要達到25MB/S

    所以說5G時代還能夠帶來更多的想象。

    除了還很遙遠不知道能不能實現的雲遊戲外,其實有些行業已經在等待5g很久了。那就是vr行業。

    怎麼說呢,我以前在vr行業從事過,所以可以跟你們說一樣。

    以前我們做了個一個vr樂園,想法就是用vr裝置將玩家進行動作捕捉裝置,將所有人定位在同一個虛擬遊戲中。透過定位和網路進行實時更新,做到pvp的戰鬥。

    甚至在後來還做到了不同地方的人帶上vr裝置進行捕捉,在同一場戰鬥中並肩作戰或相互對抗。

    是不是感覺有那麼點厲害?可惜網路傳播的速度不夠快,實時捕捉玩家的動作,位置,在伺服器上進行相互交換太久了。極好的想法變成了弱智一樣的對抗,大概就是僵硬的動作,一秒一閃的轉化。

    在VR、AR技術中,語音識別、視線跟蹤、手勢感應等都需要低延時處理。但是如果在5g時代,看著極強的延遲和極強的網速,說不定就能夠實現精細化的動作捕捉。

    比如說,你買了一個vr裝置,你在進行一個4人冒險迷宮的探索遊戲。雖然你們都沒在一起,但是透過動作捕捉系統,你能看到你隊友極其細微的動作,拉弓,挽頭髮,摳鼻子,搓下巴等等都有可能。

    你們在一起探索,打怪,做任務,相互合作開荒,打造裝備。只不過以前都是你在遊戲外操控遊戲裡的人,而這次你就在遊戲中。

    這麼一想是不是覺得這個vr可能屌爆了,離腦後插管就一點差距了?當然這個是基於對5g的幻想,具體的實現可能還需要各種各樣的技術突破,但是目前公認的一點是,5g時代對於vr提升將是一個質變。vr行業甚至可能迎來新的發展。

    其實除了這些以外,像無人駕駛這種原本不少人認為不靠譜的東西隨著5g的臨近讓不少人也感覺似乎有戲起來。透過低延遲高網速的特色,讓無人駕駛的判斷隨時和雲上的伺服器保持緊密的連結。

    還記前不久的一場手術麼?

    全國首例基於5G的遠端帕金森病“腦起搏器”植入手術,就是靠著5G的優勢,遠端操控手術3小時,成功為一名68歲的帕金森患者植入“腦起搏器。

    這在以前是完全不能想象的範疇。

    而像智慧城市,這種只存在於科幻小說,科幻電影裡的存在,好像也有了那麼點影子。

    在5G的幫助下,萬物互聯,一切統統聯網。透過高網速實現大量資料的處理,將一切資訊統統聚合在一起,實現更高效率的處理。讓整座城市更快捷,更智慧,更清潔。

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