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《王者榮耀》冬季冠軍盃中,之前公認的T0級英雄裴擒虎無論哪支戰隊拿都是輸多贏少,是否強度有所下降了?說說你的看法?
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  • 1 # 所在即是雨

    老虎該強還是強,缺點是隊友跟不上就像個孤兒,和百里玄策一樣,加強一點點就止不住的強,畢竟二級技能就全部解鎖了,很強的節奏。但是隊友跟不上就是小貓咪,還有就是不要藍,配合貂蟬一類就很強,排位高階局以及巔峰賽高分(60星和1800分)以上的省老虎們還是很強的

  • 2 # 指尖上的王者

    老虎的強度目前來看還是很高的,這個英雄主打前中期,後期真的乏力,因此這是一個節奏型英雄,一旦前期抓到節奏,滾雪球能力非常強。

    然而職業聯賽當中每一個戰隊都能把“拖”的能力發揮到極致,所以即便前期陷入逆風,也有機會守到後期,而拖到了後期,裴擒虎將失去所有的優勢,後期的孫尚香打坦克或許就是兩個翻滾的時間,但是裴擒虎要打好久,而缺少爆發傷害的他也是難以在敵方血量健康的狀態切死後排的。

    裴擒虎還是很強的,雖然現在的裴擒虎出場率不高,但是都在高階局,高階局中的裴擒虎還是很恐怖的,畢竟路人局不同於職業比賽,抱團守塔,經常有人出去浪,這就給了敵方機會,因為裴擒虎前期的節奏非常快,經常能在前中期拿下比賽。

    這就是路人局和職業比賽的差距。

    除此之外,這個以控制為主流的版本是裴擒虎輸出環境降低的因素之一,像王昭君,全身都是控制,裴擒虎突臉到後排即便殺死王昭君,自身護盾爆炸的減速也讓他難以離開。

    即便如此還是很多戰隊把裴擒虎的禁用權放在第一位,就算放出來了基本上也是要搶的,畢竟逆風翻盤的機率還是比順風小的。

  • 3 # 王者大隊委

    在kplban率第一的打野,裴擒虎在冠軍盃中表現不佳,勝率並沒有多高。為什麼在kpl裡面的T0打野在冠軍盃就啞火了呢?

    英雄強度

    可以看到,裴擒虎在所有英雄中勝率倒數第四。

    勝率不能代表一切,像馬克公孫離,在kpl冠軍盃上還是非常搶手的,但是卻能對映一定的原因,就是這個英雄的英雄強度確實不高,在路人局的作用太小。

    英雄特點

    裴擒虎作為王者峽谷的雙形態英雄,是一個非常具有侵略性的打野,在kpl裡面的ban率這麼高,主要原因就是他的前期入侵野區能力太強太強,野區很容易淪陷。而現版本野區就是第二個戰場,如果在第二個戰場輸了,那麼在正面戰場也不會有優勢,雪球就是從野區滾起來的。

    既然策劃給予了裴擒虎這麼強的前期作戰能力,那麼他的後期能力勢必要削弱。所以,裴擒虎的後期能力很差,如果裴擒虎陣容拖到後期,那麼裴擒虎的作用就大大降低,很難發揮他的特點。

    雖然裴擒虎前期野區作戰能力強,但並不是說他前期無敵,只是說前期比對面多1.5個技能。所以有滾雪球能力,但是能不能滾的起來,滾的多大還是要看陣容跟發揮。

    裴擒虎作為作為一個刺客,但是他更像曾經李元芳劉備崛起的那個打野——需要節奏。而打斷他的節奏只需要殺掉他就行,所以裴擒虎在前期一定不能死,死一波到兩波對於裴擒虎的前期節奏影響很大。

    配合問題

    前期說過,裴擒虎雖然有很強的侵略能力,但還是需要隊友做接應跟支援。冠軍盃高手雲集,可以說是王者榮耀的“華山論劍”,那肯定不會那麼容易的讓你滾雪球,就算你入侵了我的野區,我這邊也會馬上做出止損的應對。

    裴擒虎雖然有很強的入侵能力,但是裴擒虎這個英雄選出來,整個戰隊的戰術就差不多確定了,搖擺位就變的很少了。那麼針對這種戰術,有很多的破解之法。比如選守塔強的英雄,選前期強勢邊路,打斷你的節奏等等,所以對於整個戰隊的戰術搖擺有一定的影響。

    說到底,裴擒虎的主要問題就是英雄強度不高,前期作戰能力強,但是並不是完全無法剋制,自身缺點很多,太吃節奏。雖然有其亮點,但是能不能打出來,這個亮點有多亮還是要看整場比賽的發揮,所以裴擒虎雖然在kpl裡面是T0打野,但是在冠軍盃這樣高手雲集的地方,還是有其侷限性。

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