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最近總是看到有人上班打王者跟吃雞。好說歹說還是這樣。又是平時玩的很好的。惱火。
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回覆列表
  • 1 # 話匣子紅追

    按你的描述,只能說明你目前比他們幾個更有正事。並不能判斷他們對錯。

    因為一個崗位就四個人,而三個人都在打遊戲。排除春節值班的可能,那就表明這個企業的文化有問題。一個正常的企業怎麼會允許員工上班時間打遊戲,怎麼能發現不了這種情況,並且針對這種情況不做出處罰?

    如果一個企業就是這樣,大家都是在混日子,也沒有什麼文化,也沒有什麼動力,員工每天上班也無所事事,那麼員工不打遊戲能幹什麼?只能說打遊戲的這幾位沒有什麼大理想,沒有利用閒暇時間而充實自己,提高自己。並不能說明他們錯。

    如果這只是個別情況,那就說明這幾個人沒正事,等哪天被逮著就老實了。

    而對於你,玩不玩遊戲不重要,重要的是你不玩遊戲在幹嘛?如果四個人的工作量都被你一個人幹了,你有必要琢磨一下,這樣長期下去,自己能否接受的了,有的時候裝老好人,只能感動自己,苦了自己。如果大家都沒幹活,他們選著玩,你選擇看書進步,這個支援你,提升自己總是好的。如果他們三個玩,你在哪發呆或者看小說。我建議還是和他們一起玩吧,至少還能交個人脈。

  • 2 # 茶非茶cfc

    如果上班時間玩遊戲,首先這個人對工作的態度就不端正,只考慮自己的感受,沒有顧及他人的感受。上班玩遊戲不但會帶動其他人,還會影響到公司的形象。比如公司來了客戶,無意中看到員工玩遊戲,你說客戶是怎麼想的?

    其次是公司的制度不夠完善,公司應該規定上班時間哪些是不能做的,哪些事情可以有餘地。家有家規,公司有公司的規章制度,如果只是靠員工自覺的話,基本是不可能的事情。

  • 3 # 高山流水喜知音

    如果,你是打遊戲員工的同事,可以視而不見,因為對於遊戲愛好者,你的建議,在他眼裡就是狗屎。

    如果你是公司高幹,可以找他談話,從黃牌到紅牌,再到走人的階段,利弊跟他講清楚,他下次上班時間拿手機都會尋思尋思你的話。

  • 4 # 職場路人

    隨著近5-6年手機的智慧化發展,它在我們的職場當中已經扮演越來越重要的角色,但是同樣也因為它的一些娛樂功能開發,帶給我們很大的管理難題!

    在公司裡面員工玩手機打遊戲,已經成了許多人的“心病”!

    對此,我以工廠管理者的角度回答我的看法!

    上班打遊戲危害大,必須阻止

    在公司的所有行動執行之前,首先認清楚利害!上班“玩遊戲”絕對是一項百害無一利的事情,對勞動紀律約束無利,違反三違;對安全生產無利,“打遊戲”期間注意力集中於手機,忽略周遭工作環境和安全。再者,王者榮耀或者吃雞,在對局過程中耗時過長,會影響到產量質量的達成。

    要想大家不玩遊戲,首先要有“規矩”約束

    管人管事靠“制度”,對於玩遊戲違反勞動紀律這類事情,要想杜絕或限制,先制訂相應制度,哪怕是臨時發行亦可。(這類補充條款完全不用經過工會)給大家上班期間定下“規矩”,將來要處理人可以按照規章制度來。

    要想員工不玩,管理者先自己不要玩

    如果是員工玩的厲害,一定是某些管理的行為不規範,使員工產生不平衡“他都能玩我咋就不能玩”的感覺,隨即破窗效應開啟。所以,管理者規範自身行為,才能約束下屬。

    關鍵時刻不要手軟,殺一兩個用來祭旗

    有了制度,有了行為規範引導,如果還有人試探底線,繼續“我玩,我就玩”的態度,直接不手軟,按制度處理,或者加重處理,讓所有人都感到壓力!

    公司給大家準備“老年機”,上班僅能使用簡訊和電話

    現在許多公司內部工作區域都是使用座機、或用只能接打電話的手機,替代可以玩遊戲的手機出現,也是一種方式!

    總之,上班玩遊戲對於工作來說,影響產出質量;對於管理者來講,是管理破窗效應的起始;對員工來說,是安全生產事故的隱患!嚴以律己,把遊戲不要帶到上班玩!

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