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  • 1 # 非常農業洞察

    對於整個文旅行業來講,夜遊的產品供需矛盾還是很大,很多目的地都存在這個問題,白天遊覽相對密集,可是到了晚上,相對比較空閒。

    一方面來講,夜遊型別的產品匱乏,除了燈光秀之外,能稱的上產品的估計就是各類演出和各類集市,而且此類專案相對來說,近似度比較高,而且受目的地的限制和開發成本的限制。

    如何因地制宜的開發相應的夜遊產品,其實需要跨界的思維。跳開旅遊產品說產品,站在娛樂的角度來說旅遊產品。核心還是三點,因地制宜、吸引客流、增加消費。

    首先,因地制宜。比如燈光秀,不是每個城市都得像北上廣深一樣有自己特點的燈光秀場,無論是外灘還是小蠻腰,都不可複製,遊客需要的是可觀賞的、視覺衝擊力夠的不可複製的產品,開發適合的燈光秀產品是首選之路,怎麼算適合,其實就是能抓住遊客眼球和拍照慾望的,抖音上網紅的鋼琴,就是個很好的例子。

    對於一般景區來說,承載不起大量的內容開發和施工成本,那麼,以活動的形式,遊園、夜宿、尋寶等等題材的活動,以小的事件,積累大的口碑。深挖當地的文化資源,以燈光、音效來承載各種故事,賦予神秘新奇的話題,讓遊客眼前一亮。

    博物館的奇妙之夜,給我們開了個好頭。

    第二,吸引客流。所有的專案都要思考一個問題,給一個客戶來的理由。麗江,豔遇是理由,西藏,心靈之旅是旅遊,無論時城市還是景區,要給夜遊一個理由。最簡單,比如這兒的集市有美食,地地道道的美食,記得桂林的夜市就是這樣,白天是條大馬路,晚上突然冒出很多檔口,什麼吃的都有,尤其是地方的特產什麼甘蔗汁米粉,不要太好吃。比如,這兒的夜景最好,這兒的演出最接地氣,等等。把夜遊的專案縮小,縮小到只能滿足一個點,然後再聚集,只要能形成客流,口碑不是問題。

    第三,增加消費。夜遊的目的有兩點,一個是延長遊客遊覽的時間,另一個就是增加消費的機會。從增加消費的事情上,各種門票已經帶了好頭。各類小吃的美食也是增加消費的必選之路,另外,符合夜間活動的道具,也是要有的,比如帶燈光的帽子,小紅旗,發光氣球,煙火等等。當然,演出是必不可少的。

  • 2 # 天邊獨羊

    一般而言夜遊產品不是主流產品,是相對於日遊而引申出來的,是對日遊產品的補充。要開發好旅遊的夜遊產品尤其要注意做好以下幾點。

    一是注重高品質的設計。旅遊夜遊產品的打造主要是燈光的佈置,要突出設計好燈光的色系與亮度,不能太五顏六色也不能太單調,不能過量當然也不能過暗,其中的關鍵在適度。所以在有資金保障的基礎上選好設計師和專業團隊來。

    二是基礎設施的保障。夜遊一般而言遊客就必須要在當地住下,所以賓旅館的容納量就尤為重要,即使夜遊產品打造的再好,遊客住不下也是枉然。要針對不同的遊客建設不同的客棧,有高中檔的賓旅館,有農民百姓自建的農家樂,還可以有高階的具有濃厚地方特色的民宿,此其一。其二要有一定規模不同類別的夜間消費形式,使遊客住得下來還要玩得起來。夜間消費業態的打造要考慮不同的人群,既要有適合年輕人的也要考慮到老年人的旅遊需求。特別是老年人的旅遊,在發展的趨勢中會越來越顯得重要,要大力開發適合這些群體的消費業態,可以考慮把旅遊和養生度假結合起來,使他們能長時間的都留下來,因為這類群體有時間也有資金的保障。其三就是交通網的便利。這是所有開發旅遊的地域都必須高度重視切實加以解決的基礎問題。

    三是突出環境衛生的品質。不要再把環境衛生當成搞旅遊的基礎來抓,而應該把環境衛生變成旅遊資源的核心要素來做。也就是說你這一個地域旅遊資源未必十分豐厚,但你這裡的環境衛生特別的高階,把環境衛生這個本來是基礎的要素轉變成吸引客源的高階要素。就像目前我們對日本這個國度的衛生的感性認知一樣,人們會僅僅因為這個目的而去日本旅遊!總之,在這一塊著力並長期堅持,一定會形成我們無法估量的軟實力進而有效地提升旅遊品質和知名度並吸引遊客前來旅遊。

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