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  • 1 # 唐府文玩的遊戲人生

    LOL手游出來了,會和端遊一個伺服器嗎?這個問題還是挺不錯的,我來給你解答一下!

    縱觀騰訊其他端游出的手遊,都和端遊不是同一個伺服器,所以我們可以斷定,LOL手遊和端遊肯定不會是同一個伺服器了的。

    如果說端遊和手遊同一個伺服器的話,那資料肯定是會互通的,那你端遊有的英雄和面板,手遊肯定也可以用,那你肯定不會再花錢了,你不花錢他們怎麼賺錢呢,所以不會是同一個伺服器!

  • 2 # 凱帝不拉客

    英雄聯盟手遊和端遊一個伺服器嗎?

    答案:肯定不是

    《英雄聯盟》手遊和端遊互通嗎

    首先大家不要想得太美好,和端遊互通固然對很多老玩家十分友好,但是賺錢總是不嫌多的,互通少賺一分錢,如果是我也不願意做。

    更重要的是,如果官方決定把手遊做好做大和王者榮耀打擂臺,那麼除了端遊的老玩家,

    必定還要吸收大量新玩家(可能有些老玩家壓根不在意有沒有新玩家,甚至擔心吸收來的新玩家是“小學生”,甚至不屑於吸收王者榮耀玩家,遊戲間的鄙視鏈不用多說大家也知道)

    《英雄聯盟》手遊和端遊互通嗎

    但是!但是手遊的遊戲性質決定了大量新玩家必然出現,如果老玩家人手一倉庫面板,段位一上來就領先一大截,新老玩家之間的平衡就很難了。

    個人認為,官方最多給老玩家回饋一些獎勵,甚至可能有一兩款面板回饋,這些還是可以想想的,但是完全互通是不可能的。

  • 3 # 尋菜

    肯定不可能,都不是一個公司的,手遊是騰訊和拳頭公司開發的,而pc端的話都是拳頭公司開發的,再說手機吧,只有測試還在研發中,不可能和pc端在一起,如果在一起的話,一個是電腦,一個是手機,簡直就是碾壓,所以不可能和電腦端在一起。手機的操作都是很難的。不像電腦有鍵盤。手機都是虛擬按鈕。要點選。而電腦是按幾個鍵就行。這就是我的回答。

  • 4 # 喜愛遊戲的小白

    英雄聯盟手遊其實並非端遊的移植版,而是一款從零開始全新打造的遊戲,在保留端遊英雄聯盟特色的同時,針對移動端平臺特性進行了諸多調整。遊戲加入了雙搖桿操作,也重新設計了峽谷。在這個大前提下,可以非常肯定的說,手遊和端遊必然不會是一個伺服器的,因為從根本上來說兩者就不是同一款遊戲,只是遊戲名字背景人物和玩法相同而已,手遊更加貼近端遊,但是具體操作等方面移動端必然不可能和端遊保持一致。下面咱們來看看手遊的改動。

    1.操作模式的改變。

    遊戲採用了司空見慣的雙搖桿操作設計。而由於手遊的操作模式問題,在釋放指向性技能的時候無法和端遊媲美,所以在LOL手遊方面,所有指向性技能的釋放模式都進行了更改。打個比方,在端遊中厄運小姐Q技能一箭雙鵰是一個指向性技能,必須選中一個敵方才能釋放。而在手遊端卻成為了非指向性技能,因此這個技能可以讓她探草叢,或是擊中隱身狀態的英雄,再或是先發制人在射程外擊中衝向你的敵人。

    2.地圖的改變

    為了加快遊戲節奏,更加適應手機遊戲的短平快的特點,每局對戰的時長被控制在15到18分鐘,所以在地圖方面遊戲進行了變動。在壓縮了地圖的大小,讓玩家可以更快到達戰場的同時,降低了推塔難度,高地水晶被移除,高地塔被推後直接出超級兵,門牙塔也被取消了,當然基地應該也加入了攻擊功能(參見王者榮耀)。

    3.其他平衡性改動

    遊戲還進行了一些其他方面的平衡性改動。人物等級最高只有15級;取消打野刀設定(這裡應該在天賦上予以補充);即使補不到兵,A過一樣有收益,但是比補到的錢少很多;裝備合成公式調整,用鞋子都能合出不少裝備了;對於主動裝備做了刪減及調整,只能出1件主動裝備了;手遊只能在固定位置插眼。

    從以上幾點可以看出,英雄聯盟手遊和端遊差距還是不小的,基本上可以當作一款新遊戲來玩了,目前遊戲還沒有正式上線,更多資訊等遊戲上線以後就能知道了,但目前為止和端遊不同服不同號的事情基本是確定了的。

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