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  • 1 # 槍與火花

    很簡單,既造不出也不會造。

    造大機器人是不可能了

    我們就拿《環太平洋》來舉例,老毛子夫妻操縱的第一代機甲獵人切爾諾阿爾法(Cherno Alpha)應該會給大家留下很深的印象。高大、厚重、粗糙的機械構造,充滿了蒸汽朋克的美感,完美符合老毛子軍工給大家留下的刻板印象。

    ▲俄羅斯機甲獵人切爾諾阿爾法(Cherno Alpha)

    就這樣一個大鐵坨子,在設定裡面高達85米,重2412噸,在我印象中材質好像是高錳鋼。大家稍有常識就能知道,這個體積和重量,基本上就是一個巨型易拉罐,幾乎只有一個空殼子。可以想象他的抗擊打能力是多差,居然設定裡面他的攻擊方式還是古羅馬摔跤術。

    在最初的設定中,他的重量高達8000噸,為了能和電影中的機動能力邏輯自洽,最後改為2000多噸。但不管具體是多少,這樣龐大的機械體,在材料科學沒有重大突破之前,絕無存在的可能性,更不必說電影中僅僅是高錳鋼或者鈦合金。只要一動起來,巨大的慣性就會把機體撕得粉碎。甚至於都不用深究裡面的腦機介面、傳動裝置、能源系統是否科學。

    ▲高大威猛的柱子哥也才8.5米高這輩子都不可能造大機器人

    如果你看過阿西莫夫的基地三部曲你會記得這麼一句話,人形工具都是極其缺乏效率的,人進化出直立行走,最大的好處就是解放了雙手,但是卻帶來數不盡的問題:脊柱和膝蓋承受了更大壓力,臟器下垂,在狩獵過程中會有更大的暴露面積等等等等。作為機器人或者武器裝備,完全不需要犧牲機動性和整體結構強度來模仿人類的行動方式,所以機甲戰士幾乎沒有存在價值。

    如果你仔細研究機甲類的影視作品,你會發現其實作者也深知這一點,所以都會給大機甲的存在編造一些莫名其妙的理由。

    在《環太平洋》中,設定為怪獸的血是劇毒,只能用鈍器攻擊,使其“內出血”而亡,所以“機甲獵人”才有出場的可能性。

    而大家更熟悉的高達系列,設定為人類發現一種米諾夫斯基粒子,其能夠產生反重力場和阻礙電磁波傳播,使得超視距戰鬥不再可能,而接近戰重新成為主要戰爭形態。在這樣的背景下,才誕生了高達。

    ▲功能多樣的米諾夫斯基粒子

    所以,在常規戰爭形態中,幾乎全身都是破綻的巨型機甲戰士沒有存在的可能性。真要是機甲,也應該是取長補短,透過腿型結構提高機動能力,再輔以強大的火力,而不是一味模仿人類人體結構,就像《阿凡達》中出現的叢林機器人,這種機器人擁有的腿部結構在叢林中也有很大的機動能力,上半部分的堡壘型構造,在保證火力的同時也提供了足夠的裝甲防護(雖然正面過大的駕駛員視窗是硬傷,還是過多的為了電影視覺考慮),大大提高單兵作戰能力。

    ▲《阿凡達》中出現的機甲
  • 2 # 狗丁叔叔

    絕無可能,任何材料都無法支撐這麼重的機械結構。我們人類往往會犯一些很基本的常識性錯誤,比如一個人如果等比的身高增加一倍,重量是2³=8倍。他的機構強度也要提高8倍。所以你就可以感知,造一個摩天大樓高的機甲,他的強度要求是難以想象的。現今沒有任何材料強度能滿足一個能動的巨型機甲。

    其實電影裡的怪獸也根本上不了岸,一上來失去浮力的支撐,馬上被重力壓垮。

  • 3 # 雪地葬花被盜號了

    不可能的,關節處的壓力沒有材料能夠承受。就算有能力做出來這種材料,那生產的成本。。。。估計美國也就最多做條腿就破產了

  • 4 # 酷King說故事

    朋友,環太平洋的構架是所有科幻片裡最差的。

    環太平洋裡四級怪獸。

    134米高,體重3240噸。

    看著很可怕吧?

    現實裡

    埃菲爾鐵塔300米高(不算電線),7000噸。

    一下就想明白了吧?

    環太平洋裡的四級怪獸是半個埃菲爾鐵塔的造型。就這種東西,還用造機甲打?十個新手女司機都能撞死了。

  • 5 # 為了肥皂

    記得環太平洋第一部的花絮中,一位工作人員就說。環太平洋中的所有設定都是現實世界中真真正正可能發生的。所以如果真的有絕大怪獸的入侵,我覺得人類一定有能力造出來。就像原始人類為了驅趕野獸發明長矛弓箭。為了贏得戰爭發明大炮坦克一樣。我們一定不會坐以待斃,即使不是發明出獵人機甲,也會發明出其他的反制武器。

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