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1 # 抬槓屆的冠軍
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2 # 沒尾巴的貓q
IG這隻隊伍現在並不強,過去是搶在打線並且後期有三核的穩定輸出,但這個版本他們已經表現的十分不適應,這一點可以從theshy季中杯的表現結合IG的戰術思想綜合分析:前幾日的夏季賽名單早已公佈於眾,上單位置依然是the shy一個人首發,打野位置也是寧王一個人,IG在季中杯的表現堪稱噩夢,如此表現,戰隊竟然沒有在夏季賽前做什麼調整,很多人的質疑聲和謾罵聲也逐漸增多,今天貓貓就為大家詳細剖析一下IG的戰術打法和不調整的原因。
時間回到2018年,那屆天神下凡的the shy可謂風光無限,各種極限操作讓人驚歎不已,但僅僅過了兩年,the shy就用行動告訴大家一個現象,他是人,不是神!線上被單殺,團戰無處安放的聖槍遊俠,無腦壓線被抓,隻身上去輸出先送一個,這一幕幕彷彿在告訴大家,the shy對待遊戲不夠認真,他就是隨便玩玩,而這種態度不僅會導致遊戲的結果輸掉,還會影響隊友的心態和配合,季中杯的全負戰績足以說明一切,那麼the shy是不是真的態度有問題或是變撈了呢?
答案都不是,貓貓不是故意要吹捧the shy,這裡要說明,the shy這種打法和IG的戰術思想是一致的,甚至說是IG要求the shy就得這麼打,打爆了對面他們才能掌握贏取比賽的鑰匙,才能展現出線上壓倒勢的優勢拿下比賽,這一說法並不是沒有說服力的,在春季賽的多場比賽都有例子可以說明:
the shy在春季賽是使用射手打上單位最多的選手,其中復仇之矛4次、奧巴馬3次、維恩1次、奎因1次,另外線上手長的傑斯4次,而其他英雄the shy用的最多的是劍魔高達13次,而在使用射手的比賽中,只有使用奧巴馬時輸過一次,所以效果很明顯,IG和the shy都認為打出上路優勢是取勝的關鍵,而版本強勢的奧恩、鱷魚、甚至先前的腕豪,theshy用的很少,效果也很差,那麼問題來了,這樣的表現為什麼季中杯選射手時就打得那麼拙劣?
其實我們仔細看下,the shy選取射手時所贏得比賽的對手,復仇之矛贏下的比賽分別是兩場LNG和兩場VG,這兩隻隊伍都屬於中下游戰隊,而奎因贏得是戰績全負的V5,奧巴馬贏得是RW和BLG,可以說一個強隊都沒有,其實在淘汰賽階段面對強隊時IG曾經讓the shy調整戰術選取版本的戰坦英雄,效果也並不好,其中面對京東時兩場腕豪更是打出了0-3和0-7的戰績,所以IG堅信選擇強勢的對線射手壓制對面上單才是取勝的關鍵,而忽略了選取射手時對手都是弱隊,另外還有一點,這個版本不是上路對線的版本,可以看到春季賽the shy已經有被單殺的幾次比賽了,這說明手長打線的優勢已經無法影響成上路的擊殺或是通關,反而會遭到對面打野或是戰士英雄的突然一波爆發帶走。
那麼時間來到了季中杯,IG和the shy拿著他們所認為取勝的鑰匙依然選出了奧巴馬,他們認為打出線上巨大優勢再讓寧王保護上路才能贏下比賽,結果也狠狠地打了他們一巴掌,不是被單殺就是被抓,打團刮痧、野區亂炸,灰頭土臉的回了家。在面對實力強一些的隊伍時,射手英雄不僅難以壓制對面上單多少,反而會被對手尋求機會擊殺,可以說這已經不是the shy一個人的問題,而是整個IG的問題。
貓貓從不喜歡吹噓一個人也不喜歡去貶低一個人,說實在的,theshy的操作還是世界級的,但與18年的巔峰比應該是下降了一點,而這個版本本來就是野區控圖控資源的版本,中野的強勢才是王道,上路打爆對面的情況幾乎沒有,猴子、奧恩、鱷魚都是功能型的全面上單,對於自己打法的執念和幾年來形成的風格已經讓IG走了一條不歸路。
從最近的rank來看,the shy練起了辛德拉,一個線上似乎更有壓制力的英雄,但防gank能力依然很弱,夏季賽的路貓貓認為IG還會一頭黑的走下去,還是要打線,如今的版本後期的法核似乎都比較出彩,而IG的rookie一直狀態都比較好,為什麼不能考慮一下以rookie為戰術核心呢,寧王的實力已經下降了很多,控圖能力可以說在LPL的末端,如果在沒有中路的後期能力,在面對強隊時,可以說前十五分鐘IG打不出大優勢,就可以提前GG了。
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3 # 我32號可以娶你嘛
強就強在團隊的個人實力都很強,別的隊伍都是打體系,打團隊,打陣容,但是這些東西在IG這裡,有需要但是沒有那麼的需要,即使這些東西沒有很到位,做的不是很好,他們也能依靠自己的個人實力把它彌補過來。
上單shy哥,中單肉雞,打野寧王,他們都是個人實力很強而且很自信的選手,從比賽中就可以看出來。
當然,現在的IG可能被研究的有點透了,很難像往年那樣,但是他們還是很強,現在重要的還是要加強整個團隊的合作性,陣容性,再加上他們的個人實力,就會好起來,那S賽冠軍,也就不在話下。
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4 # 會做義大利麵的石頭
奪世界賽冠軍那年,強在三核輸出,就是死也得把輸出技能一股腦打完,剩下的交給還活著的核,所以以前老叫莽夫隊,很喜歡這隻隊伍。每個人都很放心的去輸出,剩下的交給隊友。基本不會賣人
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IG這是第一支為LPL賽區捧回了英雄聯盟S系列全球總決賽冠軍獎盃的隊伍,也是完成了LPL賽區數千萬玩家夢想的隊伍,IG的猛,在2018年的職業聯賽上就已經可以看見了,斬獲了LPL夏季賽的18連勝,這個成就真的是前無古人,還沒有哪一支LPL的隊伍可以和IG一樣,達成這樣的高度。大家都知道IG是很強的,那麼IG究竟那個地方很強?用資料來說話。
既然IG這麼喜歡打架,就是莽,那麼不妨來看看IG的場均擊殺,IG的場均擊殺是17.5,沒錯就是IG基本上每打一場比賽就會打出17.5個人頭的成績出來,排行毫無疑問的就是LPL的第一名,場均死亡是13.9,排名第12,值得說一下,全LPL總共16支隊伍,場均助攻38.9,也是排第一。拿一血的情況是27.6%,全LPL最低,但是拿到一血後的勝率卻是100%。
可以這麼說,IG的勝利的基礎,就是在擊殺的基礎上帶來的,然後利用擊殺對手後毫不講理的推進來取得比賽的勝利。同時IG也是全英雄聯盟勝利速度最快的隊伍,IG永不加班不是開玩笑的。IG的中上野,Theshy,Rookie和Ning,這兩三個選手的場均擊殺,在該位置上都是第一,同時也是有著這個位置最高的均分傷害。至於Jackeylove,以為他的擊殺就少了?不,Jackeylove在AD位置上的擊殺在LPL也是排名第二的成績,同時有著最高的助攻。
可以理解為IG這隻隊伍,除了一個輔助Baolan之外,剩下的四個人都是可以打出大量的輸出的,所以在團戰開始後,少了一個輸出的點位並不會導致IG團戰的失敗,這一點從很多次IG的比賽中都能看出來,在阿水團戰暴斃之後,IG的輸出依然非常的猛烈,三個人的輸出打的比四個人都高。這樣的資料,在其他任何一直隊伍都是看不到的。別的隊伍估計就一兩個C,IG這個隊伍除了輔助,剩下四個都是C!
而IG的弱點,先來看看那資料吧,每場的人均插眼:2.84,全LPL最低,低每場的人均排眼:1.2,全LPL最低,排眼的效率:39.4%,倒數第二。IG在視野的控制上是可以說是全LPL最差的,連現在LPL墊底的幾支戰隊都不如,在IG對戰BLG的時候,被BLG2:1擊敗的時候大家也都看出來了,IG在視野的方面實在是太弱了。若是IG在視野方面還不上心的話,會有第一個BLG就會有第二個BLG,個人實力固然強大,但是英雄聯盟不僅僅只是一個看職業選手遊戲水平的遊戲。
S9IG隊伍出問題,還是打進了世界賽,S10阿水離開隊伍,寶藍看起了飲水機,樂言被交易,又說現在上野不合,給把刀子都能互捅。IG強在你可以永遠相信宋義進,孤兒院院子肉雞,就是IG最強的點。