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  • 1 # 平淡

    可以去玩玩刀劍2 玩過刀劍2的PK後 戒遊戲很快,感覺玩別的遊戲的Pk不爽。刀劍2上手比較難,目前估計也快鬼服了 雖然我很久不玩了 但是還是很懷念

  • 2 # GamerDK

    武俠題材的遊戲越來也少了,現在大多都偏向於仙俠或者其他題材,這和國內的環境有密不可分的聯絡。

    比較知名的武俠遊戲

    《劍網三》:這是國內壽命+熱度綜合起來看熱度最高的武俠網遊,雖然在玩法上借鑑了不少《魔獸世界》的內容,但畫面、劇情上還是具有非常濃烈的武俠色彩的。不過劍網三的這種武俠更多的是深受女性使用者的喜愛,女性使用者佔比極高。

    發展到現在,劍網三推出了大量服裝,慢慢的武俠味兒變淡了,可以說是一款換裝MMO了。

    《九陰真經》:在金庸老爺子多部作品中都出現過的武學秘籍《九陰真經》,喜歡武俠的人基本都有所耳聞。2012年蝸牛發行的網遊《九陰真經》被很多人認為是武俠的巔峰,主要因為遊戲的江湖味兒十足。

    《天涯明月刀》:騰訊發行的《天涯明月刀》IP源自古龍的同名小說,遊戲在當初推出時非常火爆,武俠味兒很足,畫面在當時絕對稱得上頂級。後來和劍網三一樣都走賣服裝路線。

    天刀的手遊據說已經在研發狀態了,不知道會不會走端遊的老路子。

    再有就是去年網易重磅推出的“連呼吸都要錢”的《逆水寒》,遊戲畫面確實非常棒,定位上也是武俠,不過付費機制上實在容易讓人吐槽。

    為什麼武俠遊戲越來越少?

    如果拋開網遊付費這個層面,但從遊戲內容上來說,前幾年開始網遊的風格開始從武俠像仙俠轉變,現在市面上主要以仙俠、二次元、國內新創IP類遊戲為主。

    如果時間回溯到2012、2013年,《天龍八部》、《笑傲江湖OL》、《金庸群俠傳OL》、《刀劍OL》這些在圈子裡都是耳熟能詳的,現在幾乎聽不到什麼聲音了。為什麼麼呢?

    使用者年齡的轉變:

    喜歡武俠的人現在大多都已經30+了,年齡越大,心智也就越成熟。武俠世界中的快意恩仇,鮮衣怒馬會隨著人心智趨於現實慢慢消退。武俠,已經是中年人的過去式了。

    環境的變化:

    年輕人喜歡的文化總是迅速傳播的,現在新一代的青年看金庸、古龍作品的越來越少。十年前還有一些武俠週刊,現在幾乎都停了。網路創作開始網際網路化後大多作品集中在仙俠、玄幻、奇幻這種作品型別上,武俠題材少之又少。

    再說迴游戲,現在遊戲使用者都是哪些人呢?年輕人居多,中年人次之。中年人偏向策略遊戲,像《率土之濱》、《列王的紛爭》這種,年輕人喜歡二次元、仙俠、魔幻題材,如《崩壞3》、《龍族幻想》。武俠型別的玩家整體都在縮減,資本是最敏銳的,自然也不會再花費那麼多成本去開發這個題材的遊戲了。

  • 3 # 傑克遊戲屋

    推薦2個覺得還不錯的

    1.俠客風雲傳,前些年為數不多讓我能玩得進去的中國產回合制武俠類遊戲。劇情豐富且飽滿,能讓人沉侵在武俠世界中。一些適當的小遊戲嵌入也更加能使人帶入環境中,多結局,多支線。養成系統的加入可謂大大加深了可玩性,打造出一個屬於你的大俠形象,畫面也相當精美,總的來說,值得一玩,它都反向降價了,你想想能不好玩嘛我買的時候55,現在好想80了吧。可以觀望下價格特不住就入手吧,不虧

    2.古劍奇譚三,故事劇情緊湊,節奏把控的很棒。即時類戰鬥機制與打擊感相比於前一代真的是爽到爆畫面上,在中國產武俠rpg類範圍內難逢敵手,要說缺點也有畫面已經很不錯了,估計是經費有限動捕方面就只能說是差強人意了。其他的一些玩法上改動並不大。總的來說現在折扣66,推薦觀望下聖誕大促看看有沒有史低。

  • 4 # 平淡

    可以去玩玩刀劍2 玩過刀劍2的PK後 戒遊戲很快,感覺玩別的遊戲的Pk不爽。刀劍2上手比較難,目前估計也快鬼服了 雖然我很久不玩了 但是還是很懷念

  • 5 # GamerDK

    武俠題材的遊戲越來也少了,現在大多都偏向於仙俠或者其他題材,這和國內的環境有密不可分的聯絡。

    比較知名的武俠遊戲

    《劍網三》:這是國內壽命+熱度綜合起來看熱度最高的武俠網遊,雖然在玩法上借鑑了不少《魔獸世界》的內容,但畫面、劇情上還是具有非常濃烈的武俠色彩的。不過劍網三的這種武俠更多的是深受女性使用者的喜愛,女性使用者佔比極高。

    發展到現在,劍網三推出了大量服裝,慢慢的武俠味兒變淡了,可以說是一款換裝MMO了。

    《九陰真經》:在金庸老爺子多部作品中都出現過的武學秘籍《九陰真經》,喜歡武俠的人基本都有所耳聞。2012年蝸牛發行的網遊《九陰真經》被很多人認為是武俠的巔峰,主要因為遊戲的江湖味兒十足。

    《天涯明月刀》:騰訊發行的《天涯明月刀》IP源自古龍的同名小說,遊戲在當初推出時非常火爆,武俠味兒很足,畫面在當時絕對稱得上頂級。後來和劍網三一樣都走賣服裝路線。

    天刀的手遊據說已經在研發狀態了,不知道會不會走端遊的老路子。

    再有就是去年網易重磅推出的“連呼吸都要錢”的《逆水寒》,遊戲畫面確實非常棒,定位上也是武俠,不過付費機制上實在容易讓人吐槽。

    為什麼武俠遊戲越來越少?

    如果拋開網遊付費這個層面,但從遊戲內容上來說,前幾年開始網遊的風格開始從武俠像仙俠轉變,現在市面上主要以仙俠、二次元、國內新創IP類遊戲為主。

    如果時間回溯到2012、2013年,《天龍八部》、《笑傲江湖OL》、《金庸群俠傳OL》、《刀劍OL》這些在圈子裡都是耳熟能詳的,現在幾乎聽不到什麼聲音了。為什麼麼呢?

    使用者年齡的轉變:

    喜歡武俠的人現在大多都已經30+了,年齡越大,心智也就越成熟。武俠世界中的快意恩仇,鮮衣怒馬會隨著人心智趨於現實慢慢消退。武俠,已經是中年人的過去式了。

    環境的變化:

    年輕人喜歡的文化總是迅速傳播的,現在新一代的青年看金庸、古龍作品的越來越少。十年前還有一些武俠週刊,現在幾乎都停了。網路創作開始網際網路化後大多作品集中在仙俠、玄幻、奇幻這種作品型別上,武俠題材少之又少。

    再說迴游戲,現在遊戲使用者都是哪些人呢?年輕人居多,中年人次之。中年人偏向策略遊戲,像《率土之濱》、《列王的紛爭》這種,年輕人喜歡二次元、仙俠、魔幻題材,如《崩壞3》、《龍族幻想》。武俠型別的玩家整體都在縮減,資本是最敏銳的,自然也不會再花費那麼多成本去開發這個題材的遊戲了。

  • 6 # 傑克遊戲屋

    推薦2個覺得還不錯的

    1.俠客風雲傳,前些年為數不多讓我能玩得進去的中國產回合制武俠類遊戲。劇情豐富且飽滿,能讓人沉侵在武俠世界中。一些適當的小遊戲嵌入也更加能使人帶入環境中,多結局,多支線。養成系統的加入可謂大大加深了可玩性,打造出一個屬於你的大俠形象,畫面也相當精美,總的來說,值得一玩,它都反向降價了,你想想能不好玩嘛我買的時候55,現在好想80了吧。可以觀望下價格特不住就入手吧,不虧

    2.古劍奇譚三,故事劇情緊湊,節奏把控的很棒。即時類戰鬥機制與打擊感相比於前一代真的是爽到爆畫面上,在中國產武俠rpg類範圍內難逢敵手,要說缺點也有畫面已經很不錯了,估計是經費有限動捕方面就只能說是差強人意了。其他的一些玩法上改動並不大。總的來說現在折扣66,推薦觀望下聖誕大促看看有沒有史低。

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