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  • 1 # 指要好玩

    用豪門或許能夠很快的成功,但用微型球會獲得的經營樂趣反而會更強。(主隊是萊切斯特城隊,FM最愛用英乙bury和我大劍橋)。

    不同於高級別聯賽更注重於戰術,對於一支微型俱樂部來說,最重要的是經營理念,是收入以及上座率。另外低級別聯賽中每一個賽季的基本目標都是保級,因為低級別聯賽差距極小,賽季初媒體預測的排名通常是不可信的,不要過高的估計自己的實力。混跡低級別聯賽,有一顆屢敗屢戰的心是很重要的。

    鑑於上述的情況,第一步的選擇球隊,我們的原則是:1,經濟情況正常。2,媒體預測排名靠後。3,設施相對比較勉強合格。4,隊徽隊衣順眼。對於一個新手來說,低級別聯賽最為困難的,就是盈利,這一點下文展開講,這裡只是說明如果你選擇了一個債務纏身的俱樂部,會增加十分大的難度。第二點的目的是,可以讓俱樂部董事會將第一個賽季目標儘可能降低,第一個賽季玩家很難徹底的貫徹自己的思想(原因下文談),降低目標能夠更容易的使董事會滿足你的其他要求(當然玩家心中還是以奪冠為目標的)。在fm中,中小球會的設施建設十分困難,哪怕是阿森納這種豪門,現實中造一個球場就搞得9年無冠,然而好的球場設施,且不論其對於球員訓練的幫助,最基本是能夠吸引足夠的上座率,保證球票收入。第四點可以使你對於你的球會更加的有感情,打造百年老店嘛……

    下一步是新增經理,其他都沒有什麼好說的,只有兩點。一是建議題主設定自己至少為前職業球員,這一項影響了董事會對你的忍耐力,同時影響你對於自己國家球員的熟悉程度(前面忘記說了,開遊戲的時候注意點掉球員屬性隱藏以及點開第一賽季提供轉會資金)。第二點是選擇國籍,第一國籍隨便怎麼選,第二國籍請一定不要選無。建議選擇聯賽所在國的國籍,這方便你挖掘本地聯賽的精英。每個聯賽都有自己的外援政策,而且外援還有環境適應性的問題,所以在俱樂部升上第一第二級別聯賽之前,建議以本地球員為主。

    漫長準備之後,終於進入遊戲。首先第一件事情是看郵件。俱樂部董事會的郵件是廢話,不過可以增強你對於本俱樂部的感情,國外俱樂部通常都是百年曆史,看看本俱樂部在5,60年代的輝煌,還是很有趣的。接下來要看的是首席球探以及助理教練的郵件(如果有的話),可以瞭解一下球隊的現狀:最強的是誰?最弱的是哪個位置?等等。很多微型俱樂部是沒有助教和球探的,如果你選擇了這些俱樂部,那你只能透過自己一個一個來看球員屬性來熟悉球員了。

    接下來的一件重要事情,是處理合同。對於微型俱樂部而言,開局通常存在兩個問題,一個是大量甚至全部球員都是業餘或半職業球員,這導致了球員訓練量不足,雖然低級別聯賽球隊對於球員能力提升要求不大,但是訓練量不足會直接導致球員體能儲備出現問題,這對於低級別聯賽球隊是致命的。另外一個問題是缺少關鍵的職員。對於一個新手(甚至所有fmer),職員的幫助都是十分重要的,畢竟一個人不能夠完成所有的工作。

  • 2 # 冠冠Minecraft

    不同於高級別聯賽更注重於戰術,對於一支微型俱樂部來說,最重要的是經營理念,是收入以及上座率。另外低級別聯賽中每一個賽季的基本目標都是保級,因為低級別聯賽差距極小,賽季初媒體預測的排名通常是不可信的。

    下面為大家分享一下我個人的看法與想法,希望我分享的內容能夠幫助到大家同時也希望路分享關於這個問題的解答能給大家帶來幫助,同時也希望大家能夠喜歡我的解答。

    對球隊的定位。也就是打控制流、快攻流、防反流還是其他流。主要是依據個人喜好和隊員能力決定的,當然也可以參照俱樂部傳統。

    可選擇任意一支球隊進行經理生涯,並設定擔任的起始工作,俱樂部/國家隊主帥。進入高階設定可進行生涯模式具體設定,其中包括是否真實賽程、包含虛擬球員,內建編輯器等。

    以上分享的內容都是個人的觀點的看法。同時也希望我分享的內容能夠幫助到大家。

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