你得打個補丁幾年沒玩了都忘了等下我找一找 用記事本開啟遊戲目錄\data\DLC0001\scripts\screens\modsscreen.lua檔案, 1.在self.modlinkbutton:SetOnClick(function()self:MoreMods()end)的下一行插入self.cb(true) 2.將下列內容: functionModsScreen:StartWorkshopUpdate() ifTheSim:UpdateWorkshopMods(function()self:WorkshopUpdateComplete()end)then self.updatetask=scheduler:ExecutePeriodic(0,self.ShowWorkshopStatus,nil,0,self) else self:WorkshopUpdateComplete() end end 替換為: functionModsScreen:StartWorkshopUpdate() self:WorkshopUpdateComplete() end 即可在主選單點Mods按鈕,直接顯示mod資訊,如果沒有安裝mod,則不會進入mod模式 ----摘自易寧吧
你得打個補丁幾年沒玩了都忘了等下我找一找 用記事本開啟遊戲目錄\data\DLC0001\scripts\screens\modsscreen.lua檔案, 1.在self.modlinkbutton:SetOnClick(function()self:MoreMods()end)的下一行插入self.cb(true) 2.將下列內容: functionModsScreen:StartWorkshopUpdate() ifTheSim:UpdateWorkshopMods(function()self:WorkshopUpdateComplete()end)then self.updatetask=scheduler:ExecutePeriodic(0,self.ShowWorkshopStatus,nil,0,self) else self:WorkshopUpdateComplete() end end 替換為: functionModsScreen:StartWorkshopUpdate() self:WorkshopUpdateComplete() end 即可在主選單點Mods按鈕,直接顯示mod資訊,如果沒有安裝mod,則不會進入mod模式 ----摘自易寧吧