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1 # 羅雨53706517
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2 # 綾波麗的微笑2
從瞄準鏡來說,可能多少需要看你的打法,如果你喜歡架槍,從遠處給隊友做掩護,那麼2.5倍鏡是必選的,但如果你喜歡做突擊手,那就一定要選普通鏡,如果你覺得全息比較擋視線那就三角就可以,這個是看需要的,不過還有一點就是感覺壓不住槍口,選普通鏡會好壓一點,而槍口配件我覺得現階段的槍用消焰器就可以,但是c8和f2最好用補償槍口,垂直我覺得比較好控制,左右這兩把槍個人覺得不會很慌,半自動武器就用制退器就好了,而握把如果你覺得你槍口壓的住,那就選直角握把,開鏡速度快可以搶先機,壓不住就用垂直握把,而鐳射瞄準器建議是盾精帶就好了,畢竟瞄準模式容易被爆頭,不是盾幹員的你不會藏鐳射就一定不要用,我已經不知道抓死多少次不會藏鐳射的玩家,很容易暴露你的位置,尤其是防守方準備偷襲進攻方的時候,沒藏住不是進攻方立刻撤退就是你直接被衝臉打死
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3 # 楓評遊戲
謝邀。這算不算技術貼……楓叔也是個R6小渣渣,從來沒有隊匹過,依靠野匹一路從小白打到白銀四。你肯定會覺得,這個段位實際很一般嘛,但我覺得這個段位不是對楓叔技術的證明,而是對我喜歡玩的一個證明。好了,分享下1000多小時的用槍經驗,不足之處大家多多補充。
第一,瞭解自己的打法習慣和探員作用這個實際單純說某一種槍,我覺得意義不大。對於槍支的配件,要根據自己的習慣做選擇。最簡單的分析思路,就是先判斷你的探員屬性,這個簡而言之就兩個,進攻和防守。進攻方探員,往往多數需要更遠端的瞄準裝置,而防守方的探員,瞄準器倍數太高,反而開鏡影響視野,所以這也是很多人推薦用綠點配件的原因。這個綠點多數應用在防守方探員。搞明白這些後,你要根據自己的打法習慣再做一次微調,有人喜歡衝鋒,那你實際要遠端瞄準具就作用小,這是部分進攻探員也裝備綠點的原因所在。
第二,瞭解自身對武器的需求這個楓叔舉個實際的例子,比如機槍哥這個職業,你技能有一把大機槍,那你武器選擇衝鋒槍,還是那個霰彈槍呢?如果選衝鋒槍,那就是以這個武器為主,機槍為輔,配件就是綠點,加穩定性,加攻擊力,畢竟機槍哥不是躲藏和打野的身份。如果你選霰彈槍,就是當主武器為輔的,選擇這個的玩家多數為了用這個武器給牆體開孔,方便增加技能機槍的射界。這時候,你那把霰彈槍就是用來近身防禦的,加要射,加紅點,加威力即可。
第三:怎麼樣更好的擊中敵人這個實際和個人習慣有關係,也算打法之列。比如你喜歡硬鋼,那對勁防守方來說,需要有一個更遠的射程。所以在職業配槍允許的情況下,可以增加槍管長度,獲得更遠的射程。尤其是飛機那種地圖,走廊狹長,增加射程對於喜歡對槍的玩家有一定幫助。而進攻方,如果喜歡用重火力武器,肯定是瞄準鏡越大越好,因為機槍散射範圍太大,用小瞄準鏡對著腦袋可能都會描邊。
整體來說,配件裡用的最多的,是綠點(適合精細化瞄準),紅點和紅圈這兩種,前者也可以精細化瞄準,後者對於不太相信自己準頭的玩家更有幫助。高倍鏡儘量用在步槍和機槍上。槍頭,你要根據武器自身特性做選擇,槍的後坐力太大,你就用降後坐力配件,射程近就加槍管,火力小就增加烈焰,要打野偷人就裝消音器。握把嘛,這個實際都會加,增加瞄準穩定性的多一些,偶爾以霰彈槍為主的,你不喜歡開鏡直接射擊的可以加槍托增加腰射能力。最後說下那個鐳射瞄準,這個不加老覺得彆扭,加上一些老手容易判斷你的偷人位置,紅點是可以被看到的,建議你偷人的時候開瞄準鏡蹲守,不要帶著紅點蹲在牆後晃槍口,眼尖的玩家是可以看到地上的紅點的。
回覆列表
補償減左右晃動,制退減前幾發垂直後座,消焰兩者兼具,一般來說半自動武器都用制退器,消焰萬能,C8和NOMAD的槍可以上制退器,耶格和ELA建議上補償,其他的槍都比較穩,上消焰就行。