回覆列表
  • 1 # 36centigrade

    你好!

    重返遊戲盜版時代,應該是不可能的事情了。為什麼這麼說,原因有一下幾點:

    1、隨著遊戲成為人們日常消遣時間的工具,越來越多的遊戲廠商也開始蓬勃的發展,不管是企鵝、風暴、網易這些大廠小廠也在發展。他們都想佔據遊戲市場的份額,所以他們會有競爭,有競爭就會有好遊戲橫空出世。就拿《絕地求生》來說,端遊玩家會在平臺上買,手遊玩家會玩《和平精英》。你見過那個人會玩盜版的《絕地求生》?隨著吃雞的大熱,陸陸續續迸發出一系列的吃雞遊戲。比如,《堡壘之夜》,《APEX》,《無限法則》等遊戲!這些只不過借鑑了大逃殺模式的熱度而已,也發展了自己不同的風格!這只是借鑑。

    2、全球的各大遊戲廠商,開始利用自己家的遊戲平臺,出售遊戲!遊戲行業也加劇了競爭力度。付費的遊戲費用也開始慢慢的減少,我們用最少得錢,買來更好的遊戲體驗。各類大型單機遊戲也是一樣,花一點點錢,換來的是遊戲聯機,更好的遊戲體驗。不用擔心一個人孤獨的玩著。當然,現在大多數人都不會去玩盜版的遊戲!某一些人例外。

    3、各大廠商的保護機制的升級,使得破解的遊戲難度加大。跟不上游戲更新的節奏,破壞遊戲體驗!

    4、近些年,手遊對PC端遊戲的衝擊。現在你能見到一個小時一局的《王者榮耀》嗎?你見過兩個小時一局的《英雄聯盟》嗎?我反正是見過!你會用你業餘的時間玩一把小於半個小時的《王者榮耀》還是玩兩個小時一局的《英雄聯盟》?這裡咱們就見仁見智了!

    5、最主要的,現在遊戲便宜了!在配置更得上的情況下!買正版的遊戲,會比玩盜版的遊戲體驗來的更好。

    當然,盜版的遊戲不會從此消失掉,但也不可能壯大下去。所以,我們還是不會可能重回遊戲盜版時代!

  • 2 # 和平精英漸遠丶M762

    仙劍奇俠傳、魂鬥羅、洛克人、勇者鬥惡龍,這些遊戲陪伴了70到80世代的成長曆程。在新遊戲激烈競爭的網路光速年代,人們討論著VR、AR等最新趨勢。而隨著移動網際網路的興起,遊戲書刊似乎已經成為了久遠的回憶,一本本遊戲刊物的倒下好像也從側面證明著這一點。而就在這樣的情況下竟然有一位瘋狂的54歲大叔,號召近三千位熱血玩家,用眾籌的方式出版專講「舊」遊戲的「實體」雜誌,更創下全球「遊戲刊物出版」類最高集資金額!

    敢於在這樣的市場情況下做實體雜誌的瘋狂大叔他究竟是誰?他就是徐人強,一位曾經在26年前在臺灣創辦無人不知的《電腦玩家》雜誌的大叔,同時也是見證臺灣遊戲行業成長的最資深遊戲人。這一次,他要將這本在臺灣眾籌高達近“160萬”人民幣的《舊遊戲時代》也分享給大陸的廣大老玩家,帶領你我找回當年玩老遊戲的初心與感動。

    經典遊戲如同初戀永遠是最美好的

    現在的遊戲玩家,無時無刻不在上網看直播、查攻略,煩惱著太多遊戲推出,不知該先買哪一片;而記憶當中20年前玩遊戲的青少年,在那時手捧著的是不知道攢了多久的零用錢買來的任天堂遊戲卡。最新的遊戲資訊來源,最多的還是手中和同學借來的、早已被翻爛的電玩雜誌或者攻略書。

    「經典遊戲如初戀,所有的玩家都有他玩遊戲的初戀,而初戀永遠是最美的。」徐人強這位54歲的大叔如是說。雖則遊戲產業的蓬勃發展、許多遊戲同質化越來越高。對於從《仙劍》和紅白機時代走過來的我們似乎也越來越難以找到當年的遊戲樂趣。用模擬器去回顧舊遊戲,已經成為了資深宅男大叔的一種青春回味和感動。這種回味與感動也讓舊遊戲依舊煥發著炫目的光彩,同時我們也希望和老朋友或者同是老遊戲的玩家們能分享這種感受。正是出於這樣的感悟,徐人強決定用自己二十多年的出版經驗創辦《舊遊戲時代》,紀錄與重溫舊遊戲的美好。

    懷舊遊戲熱潮席捲眾籌回饋方案限量搶購

    徐人強用二十多年的出版經驗,在臺灣發起《舊遊戲時代》的眾籌。這次眾籌獲得相當好的迴響,獲得近三千位讀者支援,總計超過人民幣近160萬元,締造了全球「遊戲刊物出版」眾籌的最高金額。

    《舊遊戲時代》叢書預計分六冊出刊,首集預計7月份正式登場,是中文世界第一套懷舊遊戲叢書,1月25日至3月25日於「摩點網」進行眾籌,募資期間除提供多項早鳥優惠方案外,更還安排限量暑期參訪河洛遊戲工作室(代表做:《金庸群俠傳》)的回饋,支援此方案的朋友,將會與《金庸群俠傳》製作人徐昌隆共同用餐話遊戲。讓我們用對遊戲的熱血,一同開啟《舊遊戲時代》!

  • 3 # Nero0919

    千萬不要,雖然我也想玩盜版遊戲,但是盜版真的會毀了經典大作,未來再無人開發遊戲,都成了和騰訊一樣只為盈利的創作垃圾,那就悲劇了!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為什麼社會上有那麼多的人從沒有讀過儒家的書,也在反對儒家學問呢?