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  • 1 # 囧王者小迷妹

    魔獸世界懷舊服自從2019年8月底國服上線以來,至今已經快有一年的時間了。在7月底,暴雪即將上線懷舊服第五階段。因此對於之前的MC,BWL和ZUG四個階段來說,基本上已經是屬於版本末期了。

    那麼在前四個階段的版本末期,有玩家提出一個問題“僅從收支來看,滿BUFF藥劑打本好像是賠了”。那麼今天我們就來聊一聊,現階段滿Buff滿藥劑打本,是賺了還是賠了吧!

    玩家提問:現階段,滿BUFF滿藥劑打本,是賺了還是賠了?

    今天囧王者在閒逛的時候,看有玩家在吐槽自己,如果“僅從收支來看,滿BUFF藥劑打本好像是賠了”。該玩家從拿Buff的時間,到金團補貼金額全部都羅列出來,然後合計一算,發現現在階段滿Buff和滿藥劑打MC熔火之心,其實虧的。該玩家的原話如下:

    我們服MC第一補貼50金是慣例,飛哈卡島4,厄運10+4,風歌花4,黑石山4,兩瓶貓鼬14,兩瓶巨人10,5瓶火酒25,三個元素磨刀石21,三個緻密磨刀石6,然後拿50金虧了啊哭笑。不過還是,不滿BUFF滿藥劑不舒服,體驗提升太多了

    坦率地說,對於該玩家的吐槽,囧王者覺得在現階段來說,滿Buff和蠻藥劑去打本,算都不用算,肯定是虧了。因為版本末期和版本初期,金團中裝備拍賣價是兩種截然不同的價格。滿藥劑還好說,只要有金幣就行,但是滿Buff就有點麻煩,飛機的金幣先不談,就說那個拿Buff的時間成本,就不是每個玩家能接受的。既長又枯燥,我是接受不了每次都要滿Buff的。

    但是,版本末期還要滿Buff,滿藥劑打MC和BWL的玩家,要麼是gou大戶,要麼是玩遊戲體驗的

    其實對於滿Buff和滿藥劑的玩家來說,只要不是版本的開荒初期,其他時候都是為了自己能更好的爽一把遊戲體驗的而去搞的。當然,不排除有少部分玩家,是擔心自身裝備不好,無法達到分金線,而專門去拿Buff用藥劑的。

    對於囧王者來說,現階段我有時候興致來了,也會花個60分鐘左右滿世界跑Buff。而如果僅僅只是厄運,龍頭,馬戲團這些Buff的話,大概30~40分鐘左右的樣子。然後在打團的時候,和MT溝通後,自己飈一下DPS什麼的。 不靠遊戲賺錢,玩遊戲怎麼樣都是虧的,但我玩得舒服就好了。

    因此對於這個問題囧王者覺得,在版本末期,如果你在參加野金團的時候,看到滿Buff和滿藥劑玩家的話,他大機率是為了自己玩得舒服,才去費心思拿Buff的。這種玩家一不缺錢,二不缺裝備,三不缺技術,我們跟著趟就好了。但是記得一點,跟團長說,50%的分金線要把滿Buff和藥劑的玩家除開。為什麼這麼做,你們懂的!

  • 2 # 白鯨烽火臺

    沒什麼賠本不賠本的!~我不信一趟本下來你金幣還能越打越少????很多世界buff在我們伺服器根本除了時間成本也沒有金幣成本啊? 治療補助一百!~還有治療抱怨?我就不明白 你能吃一百金幣的藍?就算進本卡cd 吃 也不至於賠本吧。都是慣得

  • 3 # 爆罰力

    魔獸世界PvE玩DPS不就是為了飆DPS傷害,看著外掛統計的快感嗎?萬年馬桶時代,玩了個鳥德,每次團本每個boss都在為爭第一卯足了勁打。85版本末期玩個敏銳賊,每次都在為拉開和第二名更大的差距使勁打,滿滿的成就感。

  • 4 # 追趕幸福17

    這就要問大夥,為什麼玩WOW,WOW是你的謀生手段嗎?如果不是透過WOW牟利,WOW純屬消遣,娛樂,打發時間的工具,既然是娛樂,只要玩的開心就行。喝不喝合計藥劑,弄滿世界BUFF要看個人的遊戲理念和態度了,這和劃不划算有何關係!什麼時候開心會和劃不划算撤上關係的。

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