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  • 1 # 自學3D嗎

    3dmax非常龐大。可以發展的職業也很多,遊戲動漫,場景,室內,室外,特效等。剛開始不要問我要學什麼,或者哪個軟體牛逼。學就行,只有學了才知道。也不用上來就說我要做室內,我為了做室內才學的3dmax。因為大部分人都會二次選擇,有人開始是覺得自己喜歡建模,但是學了才知道,自己擅長的是材質燈光。所以,行動起來,去學。現在學習資源非常多,要學會自己找學習資源,拒絕報培訓班,特別是市面上最多的室內效果圖培訓班。

  • 2 # 藝術狂人2

    3DMAX用途很廣泛,學習3Dmax這個軟體,需要定位一個具體的方向。因為這個軟體功能強大,包括室內設計效果圖製作,動畫製作,遊戲模型和動畫製作,特效等等。

    一 室內效果圖

    二 遊戲場景建模

    三遊戲人物建模

    四 遊戲武器建模

    五 遊戲動畫

  • 3 # 室內設計談單技巧

    可以往,傢俱產品類 室內外 建築 園林 遊戲啊

    空間效果圖設計表現

    建築/景觀效果圖設計表現

    傢俱及產品高精度建模與表現

  • 4 # UI設計零基礎到精通

    學會3dmax後,主要發展的方向有兩個大方向:

    第一個大方向是往效果圖、CG方向發展

    第二個大方向是往設計方向發展

    第一個方向呢,就是當你學會建模後,然後學渲染,這是往效果圖方向走的,提升自己的美術素養,多看各個效果圖大神的作品就好了

    第二個大方向,設計方向,就是你可以學習室內設計,包括cad製圖,施工,預算等等

    無論學習哪一個軟體,它只是工具,最重要的不是軟體。

  • 5 # CG匠人社

    學3dmax學的就是建模,渲染和動畫,相關的行業都可以,室內外設計行業的貌似最多,分支也多,家裝,工裝,傢俱定製啥的,再就是動畫行業,影視製作什麼的,遊戲製作。

  • 6 # 酒碗姑娘

    3DMAX用途很廣泛,學習3Dmax這個軟體,需要定位一個具體的方向。因為這個軟體功能強大,包括室內設計效果圖製作,動畫製作,遊戲模型和動畫製作,特效等等。

  • 7 # 室內設計3dmax

    我以前做過幾年3D,要學出來,真得狠下功夫。只要做得不錯,收入還可以。那時候,做得一般的五六千一月,好點的上萬。不過累得很,每天平均工作11個小時吧,加班到12點後是常態,通宵都不奇怪。每個月能修兩天就不錯了。時間沒規律,經常是上班沒事幹,下班後客戶卻打電話來找你。經常週日或者放假,都被叫回來。還有就是……客戶非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常磨人。死摳細節!他們個個都是糾結狂,惡性強迫症晚期。經常都是,明明老子有一大堆事情急著做,他們非要在一個屁大的小事情上死摳細節,浪費我大量的寶貴時間。最氣人的是,這個小細節,他們往往又不要了!我就是被一群滾刀肉客戶給磨得不幹了的。不過……能做出好的作品,自己也高興。

  • 8 # 老貓博德

    一個建模軟體還能往哪發展……

    往娛樂圈發展……

    總的來說,3DMax主要用於室內、環境、工業建模等,這和早期軟體環境有關。

    同時外掛、素材非常多(奔潰起來也很頭疼),建模型快,功能全面。

    當然了,遊戲行業也有涉及,不過越往後,你需要掌握的軟體就越多。

    單純的會一個3Dmax,發展是有侷限的。

    現在大部分的優質崗位都要求你至少會2個以上的建模軟體,比如說3Dmax、maya、C4D等。

    如果你不追求向上通道,那麼只會一個3Dmax也無可厚非。

    另外如果你做膩了現在的建模領域,可以換一個建模方向,具體可以參考我這篇3D建模行業分析文:

    裡面涵蓋了目前3D建模的主流領域,供你參考。

    我的主頁裡有更多的乾貨內容,以及專案經歷;

    希望可以透過我多年的實踐總結,幫助你快速上手3D建模。

  • 9 # 咚咚咚羊來了

    學習3dmax可以做室內設計,也可以做動漫,遊戲建模,我主要就是做室內設計效果圖用的,平時也可以接一點效果圖的單子,平均一張圖倆三百的樣子,還是很不錯的

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