推薦WOW。 WOW作為老牌大型MMORPG網遊久譽盛名,各種大獎更是拿到手軟,在全球都有一大批忠實愛好者。魔獸世界的內容繁多,PVE副本系統和PVP的PK系統是遊戲的兩大支柱,也是玩家所熱衷的。休閒玩家也可以在遊戲中體驗到不少樂趣,釣魚啊,攀爬啊,遊覽風景,做任務等等。總之,魔獸世界的玩法很多,適合不同需求的玩家。唯一的問題就是畫質比較傳統,畢竟是十多年的老遊戲啦,但是它之所以能夠經久不衰還是有自己的底蘊的! 反觀劍靈,這款遊戲很有南韓遊戲的風歌,絢麗的打鬥技能,痛快的打擊手感,美麗的人物和景色。但是缺點也很多,比如底蘊不足,我是跟著國服開服玩的,當時練到劍士滿級以後,就不怎麼玩了,怎麼說呢,到後邊很無趣吧,BOSS戰也沒有什麼難度,一般組個野人就能打,以至於火炮蘭的版本還沒開我就刪遊戲了。而且武器升級系統著實比較蛋疼啊。。。 WOW我從高一一直玩到去年大一,不斷的時間了,經歷了TBC末期、WLK、CTM、MOP著幾個版本,魔獸不老,他的遊戲方式依然吸引著許多玩家。PK中的單挑、22、33、55、野戰、戰場甚至屠城都讓人驚心動魄,每個版本的團隊副本更令各大公會趨之若鶩。 總的來說,劍靈還太年輕,內容並不夠滿足大部分玩家的需求。相對的魔獸世界絕對是網遊中的典範,值得推薦!
推薦WOW。 WOW作為老牌大型MMORPG網遊久譽盛名,各種大獎更是拿到手軟,在全球都有一大批忠實愛好者。魔獸世界的內容繁多,PVE副本系統和PVP的PK系統是遊戲的兩大支柱,也是玩家所熱衷的。休閒玩家也可以在遊戲中體驗到不少樂趣,釣魚啊,攀爬啊,遊覽風景,做任務等等。總之,魔獸世界的玩法很多,適合不同需求的玩家。唯一的問題就是畫質比較傳統,畢竟是十多年的老遊戲啦,但是它之所以能夠經久不衰還是有自己的底蘊的! 反觀劍靈,這款遊戲很有南韓遊戲的風歌,絢麗的打鬥技能,痛快的打擊手感,美麗的人物和景色。但是缺點也很多,比如底蘊不足,我是跟著國服開服玩的,當時練到劍士滿級以後,就不怎麼玩了,怎麼說呢,到後邊很無趣吧,BOSS戰也沒有什麼難度,一般組個野人就能打,以至於火炮蘭的版本還沒開我就刪遊戲了。而且武器升級系統著實比較蛋疼啊。。。 WOW我從高一一直玩到去年大一,不斷的時間了,經歷了TBC末期、WLK、CTM、MOP著幾個版本,魔獸不老,他的遊戲方式依然吸引著許多玩家。PK中的單挑、22、33、55、野戰、戰場甚至屠城都讓人驚心動魄,每個版本的團隊副本更令各大公會趨之若鶩。 總的來說,劍靈還太年輕,內容並不夠滿足大部分玩家的需求。相對的魔獸世界絕對是網遊中的典範,值得推薦!